Guía de counters por tipo

Mejores counters para Pokémon Veneno / Dragón

Consulta Pokémon counter prácticos, tipos de ataque y notas defensivas de enfrentamiento para Veneno / Dragón.

Icono del tipo VenenoIcono del tipo Dragón

Veneno / Dragón

Respuesta rápida

Contra Veneno / Dragón, los ataques de tipo Hielo, Tierra, Psíquico y Dragón son la mejor presión y hacen x2 de daño. Al no haber debilidad x4, la seguridad al entrar, la Velocidad y las estadísticas importan más que el multiplicador puro.

Mejores tipos de movimiento

Debilidades principales (4)

Tabla de matchup de tipos

Counters prácticos recomendados

Sprite Pokémon de Metagross

Metagross

#0376

Resiste ambos STABAtacante físico fuerte
AceroPsíquico
  • puede golpear con ataques de tipo Psíquico para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Psíquico con STAB
  • es inmune a los STAB de Veneno 0x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoPsíquico×2

Entrada segura frente a Veneno 0x, Dragón 0.5x

ofensiva 135 · Velocidad 70

Sprite Pokémon de Archaludon

Archaludon

#1018

Inmune a VenenoAtacante especial fuerte
AceroDragón
  • puede golpear con ataques de tipo Dragón para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Dragón con STAB
  • es inmune a los STAB de Veneno 0x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoDragón×2

Entrada segura frente a Veneno 0x

ofensiva 125 · Velocidad 85

Sprite Pokémon de Rhyperior

Rhyperior

#0464

Entrada resistenteLento pero resistenteAtacante físico fuerte
TierraRoca
  • puede golpear con ataques de tipo Tierra para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Tierra con STAB
  • resiste los STAB de Veneno 0.25x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoTierra×2

Entrada segura frente a Veneno 0.25x

ofensiva 140 · Velocidad 40

Sprite Pokémon de Goodra-Hisui

Goodra-Hisui

#0706

Inmune a Veneno
AceroDragón
  • puede golpear con ataques de tipo Dragón para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Dragón con STAB
  • es inmune a los STAB de Veneno 0x del objetivo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoDragón×2

Entrada segura frente a Veneno 0x

ofensiva 110 · Velocidad 60

Sprite Pokémon de Ursaluna

Ursaluna

#0901

Entrada resistenteLento pero resistenteAtacante físico fuerte
TierraNormal
  • puede golpear con ataques de tipo Tierra para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Tierra con STAB
  • resiste los STAB de Veneno 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoTierra×2

Entrada segura frente a Veneno 0.5x

ofensiva 140 · Velocidad 50

Counters teóricos fuertes

Sprite Pokémon de Metagross-Mega

Metagross-Mega

#0376

Opción teóricaOpción MegaResiste ambos STAB
AceroPsíquico
  • puede golpear con ataques de tipo Psíquico para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Psíquico con STAB
  • es inmune a los STAB de Veneno 0x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoPsíquico×2

Entrada segura frente a Veneno 0x, Dragón 0.5x

ofensiva 145 · Velocidad 110

Sprite Pokémon de Necrozma-Dusk-Mane

Necrozma-Dusk-Mane

#0800

Opción teóricaOpción legendariaResiste ambos STAB
PsíquicoAcero
  • puede golpear con ataques de tipo Psíquico para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Psíquico con STAB
  • es inmune a los STAB de Veneno 0x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoPsíquico×2

Entrada segura frente a Veneno 0x, Dragón 0.5x

ofensiva 157 · Velocidad 77

Sprite Pokémon de Solgaleo

Solgaleo

#0791

Opción teóricaOpción legendariaResiste ambos STAB
PsíquicoAcero
  • puede golpear con ataques de tipo Psíquico para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Psíquico con STAB
  • es inmune a los STAB de Veneno 0x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoPsíquico×2

Entrada segura frente a Veneno 0x, Dragón 0.5x

ofensiva 137 · Velocidad 97

Sprite Pokémon de Mewtwo-Mega Y

Mewtwo-Mega Y

#0150

Opción teóricaOpción MegaPresión rápida
Psíquico
  • puede golpear con ataques de tipo Psíquico para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Psíquico con STAB
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoPsíquico×2

Entrada mayormente neutral

ofensiva 194 · Velocidad 140

Sprite Pokémon de Origin Dialga

Origin Dialga

#0483

Opción teóricaOpción legendariaInmune a Veneno
AceroDragón
  • puede golpear con ataques de tipo Dragón para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Dragón con STAB
  • es inmune a los STAB de Veneno 0x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoDragón×2

Entrada segura frente a Veneno 0x

ofensiva 150 · Velocidad 90

Sprite Pokémon de Dialga

Dialga

#0483

Opción teóricaOpción legendariaInmune a Veneno
AceroDragón
  • puede golpear con ataques de tipo Dragón para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Dragón con STAB
  • es inmune a los STAB de Veneno 0x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoDragón×2

Entrada segura frente a Veneno 0x

ofensiva 150 · Velocidad 90

Sprite Pokémon de Ferrotesta

Ferrotesta

#1023

Opción teóricaOpción paradojaResiste ambos STAB
AceroPsíquico
  • puede golpear con ataques de tipo Psíquico para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Psíquico con STAB
  • es inmune a los STAB de Veneno 0x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoPsíquico×2

Entrada segura frente a Veneno 0x, Dragón 0.5x

ofensiva 122 · Velocidad 98

Mejores tipos de movimiento a usar

La disponibilidad de movimientos depende de la versión del juego y de los datos de aprendizaje, así que esta página recomienda tipos de ataque en lugar de movimientos garantizados.

Qué conviene evitar

Estos tipos de ataque son resistidos o bloqueados por el tipo defensivo, por lo que suelen tener menor prioridad salvo que aporten un rol especial en combate.

Pokémon con tipo Veneno / Dragón

Notas de combate

  • Este ranking usa la tabla de tipos moderna desde la sexta generación, junto con STAB, seguridad al entrar y estadísticas base.
  • Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, terreno y reglas del formato pueden cambiar el resultado real.
  • El objetivo puede llevar movimientos de cobertura para castigar counters obvios, así que usa esto como referencia de tipos y estadísticas, no como simulador completo.
  • La disponibilidad de movimientos depende de la versión y del aprendizaje; esta página recomienda tipos de ataque, no movimientos garantizados.

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FAQ

¿Cuál es el mejor counter para Veneno / Dragón?

Contra Veneno / Dragón, prioriza Pokémon que puedan usar ataques de Hielo, Tierra, Psíquico y Dragón (x2) y que no caigan fácilmente ante sus STAB de Veneno / Dragón. Como no hay debilidad x4, la Velocidad, el aguante y la potencia ofensiva importan más al elegir el Pokémon concreto.

¿Qué tipo es mejor contra Veneno / Dragón?

Hielo, Tierra, Psíquico y Dragón son los mejores tipos ofensivos contra Veneno / Dragón; todos causan x2 de daño con la tabla moderna desde Gen 6.

¿Cuántos tipos ofensivos golpean supereficazmente a Veneno / Dragón?

Veneno / Dragón tiene 4 opciones supereficaces: Hielo, Tierra, Psíquico y Dragón. Prioriza el mayor multiplicador y luego elige Pokémon que no sean castigados fácilmente por los STAB de Veneno / Dragón.

¿Este ranking de counters calcula las habilidades?

No. Evalúa principalmente tipos base y estadísticas base. Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, terreno y efectos especiales de movimientos pueden cambiar el matchup real.

¿La Teracristalización cambia los counters de Veneno / Dragón?

Sí. La Teracristalización puede sustituir el tipo defensivo calculado aquí, así que en formatos con Teracristalización los tipos recomendados pueden cambiar mucho.

¿Qué ataques conviene evitar contra Veneno / Dragón?

Salvo por un rol especial o una potencia muy alta, evita depender demasiado de ataques de Planta, Fuego, Agua, Eléctrico y Lucha.

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