
Palossand
#0770
- puede golpear con ataques de tipo Tierra para hacer x2 de daño
- usa ataques de tipo Tierra con STAB
- es inmune a los STAB de Eléctrico 0x, Lucha 0x del objetivo
Entrada segura frente a Eléctrico 0x, Lucha 0x
ofensiva 100 · Velocidad 35
Guía de counters Pokémon
Consulta Pokémon counter prácticos, tipos de ataque y notas defensivas de enfrentamiento para Pawmot.

Pawmot
#0923
Contra Pawmot, los ataques de tipo Tierra, Psíquico y Hada son la mejor presión y hacen x2 de daño. Al no haber debilidad x4, la seguridad al entrar, la Velocidad y las estadísticas importan más que el multiplicador puro.
Mejores tipos de movimiento
Debilidades principales (3)

Palossand
#0770
Entrada segura frente a Eléctrico 0x, Lucha 0x
ofensiva 100 · Velocidad 35

Runerigus
#0867
Entrada segura frente a Eléctrico 0x, Lucha 0x
ofensiva 95 · Velocidad 30

Garchomp
#0445
Entrada segura frente a Eléctrico 0x
ofensiva 130 · Velocidad 102

Gliscor
#0472
Entrada segura frente a Eléctrico 0x, Lucha 0.5x
ofensiva 95 · Velocidad 95

Nidoking
#0034
Entrada segura frente a Eléctrico 0x, Lucha 0.5x
ofensiva 102 · Velocidad 85

Mudsdale
#0750
Entrada segura frente a Eléctrico 0x
ofensiva 125 · Velocidad 35

Nidoqueen
#0031
Entrada segura frente a Eléctrico 0x, Lucha 0.5x
ofensiva 92 · Velocidad 76

Donphan
#0232
Entrada segura frente a Eléctrico 0x
ofensiva 120 · Velocidad 50

Flygon
#0330
Entrada segura frente a Eléctrico 0x
ofensiva 100 · Velocidad 100

Hippowdon
#0450
Entrada segura frente a Eléctrico 0x
ofensiva 112 · Velocidad 47

Sandaconda
#0844
Entrada segura frente a Eléctrico 0x
ofensiva 107 · Velocidad 71

Espeon
#0196
Entrada segura frente a Lucha 0.5x
ofensiva 130 · Velocidad 110

Calyrex Jinete Espectral
#0898
Entrada segura frente a Lucha 0x
ofensiva 165 · Velocidad 150

Mewtwo-Mega Y
#0150
Entrada segura frente a Lucha 0.5x
ofensiva 194 · Velocidad 140

Garchomp-Mega
#0445
Entrada segura frente a Eléctrico 0x
ofensiva 170 · Velocidad 92

Mewtwo-Mega X
#0150
Entrada segura frente a Lucha 0.5x
ofensiva 190 · Velocidad 130

Necrozma Ultra
#0800
Entrada segura frente a Eléctrico 0.5x, Lucha 0.5x
ofensiva 167 · Velocidad 129

Therian Landorus
#0645
Entrada segura frente a Eléctrico 0x, Lucha 0.5x
ofensiva 145 · Velocidad 91

Alakazam-Mega
#0065
Entrada segura frente a Lucha 0.5x
ofensiva 175 · Velocidad 150

Latios-Mega
#0381
Entrada segura frente a Eléctrico 0.5x, Lucha 0.5x
ofensiva 160 · Velocidad 110
La disponibilidad de movimientos depende de la versión del juego y de los datos de aprendizaje, así que esta página recomienda tipos de ataque en lugar de movimientos garantizados.
Estos tipos de ataque son resistidos o bloqueados por el tipo defensivo, por lo que suelen tener menor prioridad salvo que aporten un rol especial en combate.
Contra Pawmot, prioriza Pokémon que puedan usar ataques de Tierra, Psíquico y Hada (x2) y que no caigan fácilmente ante sus STAB de Eléctrico / Lucha. Como no hay debilidad x4, la Velocidad, el aguante y la potencia ofensiva importan más al elegir el Pokémon concreto.
Tierra, Psíquico y Hada son los mejores tipos ofensivos contra Pawmot; todos causan x2 de daño con la tabla moderna desde Gen 6.
Pawmot tiene 3 opciones supereficaces: Tierra, Psíquico y Hada. Prioriza el mayor multiplicador y luego elige Pokémon que no sean castigados fácilmente por los STAB de Eléctrico / Lucha.
No. Evalúa principalmente tipos base y estadísticas base. Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, terreno y efectos especiales de movimientos pueden cambiar el matchup real.
Sí. La Teracristalización puede sustituir el tipo defensivo calculado aquí, así que en formatos con Teracristalización los tipos recomendados pueden cambiar mucho.
Salvo por un rol especial o una potencia muy alta, evita depender demasiado de ataques de Eléctrico, Bicho, Roca, Siniestro y Acero.
Busca Pokémon, movimientos, habilidades, tipos y objetos.