Guía de counters por tipo

Mejores counters para Pokémon Hielo / Bicho

Consulta Pokémon counter prácticos, tipos de ataque y notas defensivas de enfrentamiento para Hielo / Bicho.

Icono del tipo HieloIcono del tipo Bicho

Hielo / Bicho

Respuesta rápida

Fuego y Roca es la respuesta más directa, porque Hielo y Bicho son débiles a Fuego, lo que crea una debilidad x4. Volador y Acero también son tipos ofensivos secundarios útiles.

Mejores tipos de movimiento

Debilidades principales (2)

Tabla de matchup de tipos

Counters prácticos recomendados

Sprite Pokémon de Volcarona

Volcarona

#0637

Resiste ambos STABPresión rápidaAtacante especial fuerte
BichoFuego
  • puede golpear con ataques de tipo Fuego para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Fuego con STAB
  • resiste los STAB de Hielo 0.5x, Bicho 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoFuego×4

Entrada segura frente a Hielo 0.5x, Bicho 0.5x

ofensiva 135 · Velocidad 100

Sprite Pokémon de Darmanitan

Darmanitan

#0555

Resiste ambos STABAtacante físico fuerteOpción accesible
Fuego
  • puede golpear con ataques de tipo Fuego para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Fuego con STAB
  • resiste los STAB de Hielo 0.5x, Bicho 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoFuego×4

Entrada segura frente a Hielo 0.5x, Bicho 0.5x

ofensiva 140 · Velocidad 95

Sprite Pokémon de Typhlosion-Hisui

Typhlosion-Hisui

#0157

Resiste ambos STABOpción accesible
FuegoFantasma
  • puede golpear con ataques de tipo Fuego para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Fuego con STAB
  • resiste los STAB de Hielo 0.5x, Bicho 0.25x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoFuego×4

Entrada segura frente a Hielo 0.5x, Bicho 0.25x

ofensiva 119 · Velocidad 95

Sprite Pokémon de Cinderace

Cinderace

#0815

Resiste ambos STABPresión rápidaOpción accesible
Fuego
  • puede golpear con ataques de tipo Fuego para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Fuego con STAB
  • resiste los STAB de Hielo 0.5x, Bicho 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoFuego×4

Entrada segura frente a Hielo 0.5x, Bicho 0.5x

ofensiva 116 · Velocidad 119

Sprite Pokémon de Magmortar

Magmortar

#0467

Resiste ambos STABAtacante especial fuerteOpción accesible
Fuego
  • puede golpear con ataques de tipo Fuego para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Fuego con STAB
  • resiste los STAB de Hielo 0.5x, Bicho 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoFuego×4

Entrada segura frente a Hielo 0.5x, Bicho 0.5x

ofensiva 125 · Velocidad 83

Sprite Pokémon de Arcanine-Hisui

Arcanine-Hisui

#0059

Resiste ambos STAB
FuegoRoca
  • puede golpear con ataques de tipo Fuego para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Fuego con STAB
  • resiste los STAB de Hielo 0.5x, Bicho 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoFuego×4

Entrada segura frente a Hielo 0.5x, Bicho 0.5x

ofensiva 115 · Velocidad 90

Counters teóricos fuertes

Sprite Pokémon de Darmanitan Galar Daruma

Darmanitan Galar Daruma

#0555

Opción teóricaForma condicionalResiste ambos STAB
HieloFuego
  • puede golpear con ataques de tipo Fuego para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Fuego con STAB
  • resiste los STAB de Hielo 0.25x, Bicho 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoFuego×4

Entrada segura frente a Hielo 0.25x, Bicho 0.5x

ofensiva 160 · Velocidad 135

Sprite Pokémon de Blaziken-Mega

Blaziken-Mega

#0257

Opción teóricaOpción MegaResiste ambos STAB
FuegoLucha
  • puede golpear con ataques de tipo Fuego para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Fuego con STAB
  • resiste los STAB de Hielo 0.5x, Bicho 0.25x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoFuego×4

Entrada segura frente a Hielo 0.5x, Bicho 0.25x

ofensiva 160 · Velocidad 100

Sprite Pokémon de Ferropolilla

Ferropolilla

#0994

Opción teóricaOpción paradojaResiste ambos STAB
FuegoVeneno
  • puede golpear con ataques de tipo Fuego para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Fuego con STAB
  • resiste los STAB de Hielo 0.5x, Bicho 0.25x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoFuego×4

Entrada segura frente a Hielo 0.5x, Bicho 0.25x

ofensiva 140 · Velocidad 110

Sprite Pokémon de Heatran

Heatran

#0485

Opción teóricaOpción legendariaResiste ambos STAB
FuegoAcero
  • puede golpear con ataques de tipo Fuego para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Fuego con STAB
  • resiste los STAB de Hielo 0.25x, Bicho 0.25x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoFuego×4

Entrada segura frente a Hielo 0.25x, Bicho 0.25x

ofensiva 130 · Velocidad 77

Sprite Pokémon de Charizard-Mega Y

Charizard-Mega Y

#0006

Opción teóricaOpción MegaEntrada resistente
FuegoVolador
  • puede golpear con ataques de tipo Fuego para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Fuego con STAB
  • resiste los STAB de Bicho 0.25x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoFuego×4

Entrada segura frente a Bicho 0.25x

ofensiva 159 · Velocidad 100

Sprite Pokémon de Arceus-Fire

Arceus-Fire

#0493

Opción teóricaOpción singularResiste ambos STAB
Fuego
  • puede golpear con ataques de tipo Fuego para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Fuego con STAB
  • resiste los STAB de Hielo 0.5x, Bicho 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoFuego×4

Entrada segura frente a Hielo 0.5x, Bicho 0.5x

ofensiva 120 · Velocidad 120

Sprite Pokémon de Diancie-Mega

Diancie-Mega

#0719

Opción teóricaOpción MegaEntrada resistente
RocaHada
  • puede golpear con ataques de tipo Roca para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Roca con STAB
  • resiste los STAB de Bicho 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoRoca×4

Entrada segura frente a Bicho 0.5x

ofensiva 160 · Velocidad 110

Sprite Pokémon de Volcanion

Volcanion

#0721

Opción teóricaOpción singularResiste ambos STAB
FuegoAgua
  • puede golpear con ataques de tipo Fuego para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Fuego con STAB
  • resiste los STAB de Hielo 0.25x, Bicho 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoFuego×4

Entrada segura frente a Hielo 0.25x, Bicho 0.5x

ofensiva 130 · Velocidad 70

Mejores tipos de movimiento a usar

La disponibilidad de movimientos depende de la versión del juego y de los datos de aprendizaje, así que esta página recomienda tipos de ataque en lugar de movimientos garantizados.

Qué conviene evitar

Estos tipos de ataque son resistidos o bloqueados por el tipo defensivo, por lo que suelen tener menor prioridad salvo que aporten un rol especial en combate.

Pokémon con tipo Hielo / Bicho

Notas de combate

  • Este ranking usa la tabla de tipos moderna desde la sexta generación, junto con STAB, seguridad al entrar y estadísticas base.
  • Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, terreno y reglas del formato pueden cambiar el resultado real.
  • El objetivo puede llevar movimientos de cobertura para castigar counters obvios, así que usa esto como referencia de tipos y estadísticas, no como simulador completo.
  • La disponibilidad de movimientos depende de la versión y del aprendizaje; esta página recomienda tipos de ataque, no movimientos garantizados.

Páginas relacionadas

FAQ

¿Cuál es el mejor counter para Hielo / Bicho?

Contra Hielo / Bicho, prioriza Pokémon que puedan usar ataques de Fuego y Roca (x4) y que no caigan fácilmente ante sus STAB de Hielo / Bicho. Como es una debilidad x4, incluso atacantes de potencia media pueden presionar mucho si entran con seguridad.

¿Qué tipo es mejor contra Hielo / Bicho?

Fuego y Roca son los mejores tipos ofensivos contra Hielo / Bicho; todos causan x4 de daño con la tabla moderna desde Gen 6.

¿Cuántos tipos ofensivos golpean supereficazmente a Hielo / Bicho?

Hielo / Bicho tiene 4 opciones supereficaces: Fuego, Roca, Volador y Acero. Prioriza el mayor multiplicador y luego elige Pokémon que no sean castigados fácilmente por los STAB de Hielo / Bicho.

¿Este ranking de counters calcula las habilidades?

No. Evalúa principalmente tipos base y estadísticas base. Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, terreno y efectos especiales de movimientos pueden cambiar el matchup real.

¿La Teracristalización cambia los counters de Hielo / Bicho?

Sí. La Teracristalización puede sustituir el tipo defensivo calculado aquí, así que en formatos con Teracristalización los tipos recomendados pueden cambiar mucho.

¿Qué ataques conviene evitar contra Hielo / Bicho?

Salvo por un rol especial o una potencia muy alta, evita depender demasiado de ataques de Planta, Hielo y Tierra.

© 2026 NationalDex. Todos los derechos reservados.
Pokémon y los nombres de personajes de Pokémon son marcas registradas de Nintendo / GAME FREAK / Creatures Inc. Este es un sitio creado por fans para aprendizaje y uso comunitario. No está afiliado ni respaldado por los titulares de las marcas.

Buscar en NationalDex

Busca Pokémon, movimientos, habilidades, tipos y objetos.