Guía de counters por tipo

Mejores counters para Pokémon Volador / Acero

Consulta Pokémon counter prácticos, tipos de ataque y notas defensivas de enfrentamiento para Volador / Acero.

Icono del tipo VoladorIcono del tipo Acero

Volador / Acero

Respuesta rápida

Contra Volador / Acero, los ataques de tipo Fuego y Eléctrico son la mejor presión y hacen x2 de daño. Al no haber debilidad x4, la seguridad al entrar, la Velocidad y las estadísticas importan más que el multiplicador puro.

Mejores tipos de movimiento

Debilidades principales (2)

Tabla de matchup de tipos

Counters prácticos recomendados

Sprite Pokémon de Jolteon

Jolteon

#0135

Resiste ambos STABPresión rápidaOpción accesible
Eléctrico
  • puede golpear con ataques de tipo Eléctrico para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Eléctrico con STAB
  • resiste los STAB de Volador 0.5x, Acero 0.5x del objetivo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoEléctrico×2

Entrada segura frente a Volador 0.5x, Acero 0.5x

ofensiva 110 · Velocidad 130

Sprite Pokémon de Electivire

Electivire

#0466

Resiste ambos STABAtacante físico fuerteOpción accesible
Eléctrico
  • puede golpear con ataques de tipo Eléctrico para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Eléctrico con STAB
  • resiste los STAB de Volador 0.5x, Acero 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoEléctrico×2

Entrada segura frente a Volador 0.5x, Acero 0.5x

ofensiva 123 · Velocidad 95

Sprite Pokémon de Luxray

Luxray

#0405

Resiste ambos STABAtacante físico fuerteOpción accesible
Eléctrico
  • puede golpear con ataques de tipo Eléctrico para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Eléctrico con STAB
  • resiste los STAB de Volador 0.5x, Acero 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoEléctrico×2

Entrada segura frente a Volador 0.5x, Acero 0.5x

ofensiva 120 · Velocidad 70

Sprite Pokémon de Electrode

Electrode

#0101

Resiste ambos STABPresión rápidaOpción accesible
Eléctrico
  • puede golpear con ataques de tipo Eléctrico para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Eléctrico con STAB
  • resiste los STAB de Volador 0.5x, Acero 0.5x del objetivo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoEléctrico×2

Entrada segura frente a Volador 0.5x, Acero 0.5x

ofensiva 80 · Velocidad 150

Sprite Pokémon de Cinderace

Cinderace

#0815

Entrada resistentePresión rápidaOpción accesible
Fuego
  • puede golpear con ataques de tipo Fuego para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Fuego con STAB
  • resiste los STAB de Acero 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoFuego×2

Entrada segura frente a Acero 0.5x

ofensiva 116 · Velocidad 119

Sprite Pokémon de Ampharos

Ampharos

#0181

Resiste ambos STABOpción accesible
Eléctrico
  • puede golpear con ataques de tipo Eléctrico para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Eléctrico con STAB
  • resiste los STAB de Volador 0.5x, Acero 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoEléctrico×2

Entrada segura frente a Volador 0.5x, Acero 0.5x

ofensiva 115 · Velocidad 55

Counters teóricos fuertes

Sprite Pokémon de Xurkitree

Xurkitree

#0796

Opción teóricaOpción UltraenteResiste ambos STAB
Eléctrico
  • puede golpear con ataques de tipo Eléctrico para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Eléctrico con STAB
  • resiste los STAB de Volador 0.5x, Acero 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoEléctrico×2

Entrada segura frente a Volador 0.5x, Acero 0.5x

ofensiva 173 · Velocidad 83

Sprite Pokémon de Miraidon

Miraidon

#1008

Opción teóricaOpción legendariaResiste ambos STAB
EléctricoDragón
  • puede golpear con ataques de tipo Eléctrico para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Eléctrico con STAB
  • resiste los STAB de Volador 0.5x, Acero 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoEléctrico×2

Entrada segura frente a Volador 0.5x, Acero 0.5x

ofensiva 135 · Velocidad 135

Sprite Pokémon de Zekrom

Zekrom

#0644

Opción teóricaOpción legendariaResiste ambos STAB
DragónEléctrico
  • puede golpear con ataques de tipo Eléctrico para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Eléctrico con STAB
  • resiste los STAB de Volador 0.5x, Acero 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoEléctrico×2

Entrada segura frente a Volador 0.5x, Acero 0.5x

ofensiva 150 · Velocidad 90

Sprite Pokémon de Ampharos-Mega

Ampharos-Mega

#0181

Opción teóricaOpción MegaResiste ambos STAB
EléctricoDragón
  • puede golpear con ataques de tipo Eléctrico para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Eléctrico con STAB
  • resiste los STAB de Volador 0.5x, Acero 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoEléctrico×2

Entrada segura frente a Volador 0.5x, Acero 0.5x

ofensiva 165 · Velocidad 45

Sprite Pokémon de Manectric-Mega

Manectric-Mega

#0310

Opción teóricaOpción MegaResiste ambos STAB
Eléctrico
  • puede golpear con ataques de tipo Eléctrico para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Eléctrico con STAB
  • resiste los STAB de Volador 0.5x, Acero 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoEléctrico×2

Entrada segura frente a Volador 0.5x, Acero 0.5x

ofensiva 135 · Velocidad 135

Sprite Pokémon de Arceus-Electric

Arceus-Electric

#0493

Opción teóricaOpción singularResiste ambos STAB
Eléctrico
  • puede golpear con ataques de tipo Eléctrico para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Eléctrico con STAB
  • resiste los STAB de Volador 0.5x, Acero 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoEléctrico×2

Entrada segura frente a Volador 0.5x, Acero 0.5x

ofensiva 120 · Velocidad 120

Sprite Pokémon de Therian Thundurus

Therian Thundurus

#0642

Opción teóricaOpción legendariaResiste ambos STAB
EléctricoVolador
  • puede golpear con ataques de tipo Eléctrico para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Eléctrico con STAB
  • resiste los STAB de Volador 0.5x, Acero 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoEléctrico×2

Entrada segura frente a Volador 0.5x, Acero 0.5x

ofensiva 145 · Velocidad 101

Sprite Pokémon de Heatran

Heatran

#0485

Opción teóricaOpción legendariaResiste ambos STAB
FuegoAcero
  • puede golpear con ataques de tipo Fuego para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Fuego con STAB
  • resiste los STAB de Volador 0.5x, Acero 0.25x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoFuego×2

Entrada segura frente a Volador 0.5x, Acero 0.25x

ofensiva 130 · Velocidad 77

Mejores tipos de movimiento a usar

La disponibilidad de movimientos depende de la versión del juego y de los datos de aprendizaje, así que esta página recomienda tipos de ataque en lugar de movimientos garantizados.

Qué conviene evitar

Estos tipos de ataque son resistidos o bloqueados por el tipo defensivo, por lo que suelen tener menor prioridad salvo que aporten un rol especial en combate.

Pokémon con tipo Volador / Acero

Notas de combate

  • Este ranking usa la tabla de tipos moderna desde la sexta generación, junto con STAB, seguridad al entrar y estadísticas base.
  • Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, terreno y reglas del formato pueden cambiar el resultado real.
  • El objetivo puede llevar movimientos de cobertura para castigar counters obvios, así que usa esto como referencia de tipos y estadísticas, no como simulador completo.
  • La disponibilidad de movimientos depende de la versión y del aprendizaje; esta página recomienda tipos de ataque, no movimientos garantizados.

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FAQ

¿Cuál es el mejor counter para Volador / Acero?

Contra Volador / Acero, prioriza Pokémon que puedan usar ataques de Fuego y Eléctrico (x2) y que no caigan fácilmente ante sus STAB de Volador / Acero. Como no hay debilidad x4, la Velocidad, el aguante y la potencia ofensiva importan más al elegir el Pokémon concreto.

¿Qué tipo es mejor contra Volador / Acero?

Fuego y Eléctrico son los mejores tipos ofensivos contra Volador / Acero; todos causan x2 de daño con la tabla moderna desde Gen 6.

¿Cuántos tipos ofensivos golpean supereficazmente a Volador / Acero?

Volador / Acero tiene 2 opciones supereficaces: Fuego y Eléctrico. Prioriza el mayor multiplicador y luego elige Pokémon que no sean castigados fácilmente por los STAB de Volador / Acero.

¿Este ranking de counters calcula las habilidades?

No. Evalúa principalmente tipos base y estadísticas base. Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, terreno y efectos especiales de movimientos pueden cambiar el matchup real.

¿La Teracristalización cambia los counters de Volador / Acero?

Sí. La Teracristalización puede sustituir el tipo defensivo calculado aquí, así que en formatos con Teracristalización los tipos recomendados pueden cambiar mucho.

¿Qué ataques conviene evitar contra Volador / Acero?

Salvo por un rol especial o una potencia muy alta, evita depender demasiado de ataques de Veneno, Tierra, Planta, Bicho y Normal.

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