Guía de counters Pokémon

Mejores counters para Empoleon

Consulta Pokémon counter prácticos, tipos de ataque y notas defensivas de enfrentamiento para Empoleon.

Sprite Pokémon de Empoleon

Empoleon

#0395

Respuesta rápida

Contra Empoleon, los ataques de tipo Eléctrico, Lucha y Tierra son la mejor presión y hacen x2 de daño. Al no haber debilidad x4, la seguridad al entrar, la Velocidad y las estadísticas importan más que el multiplicador puro.

Mejores tipos de movimiento

Debilidades principales (3)

Tabla de matchup de tipos

Counters prácticos recomendados

Sprite Pokémon de Garchomp

Garchomp

#0445

Presión rápidaAtacante físico fuerte
DragónTierra
  • puede golpear con ataques de tipo Tierra para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Tierra con STAB
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoTierra×2

Entrada mayormente neutral

ofensiva 130 · Velocidad 102

Sprite Pokémon de Kommo-o

Kommo-o

#0784

Entrada resistente
DragónLucha
  • puede golpear con ataques de tipo Lucha para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Lucha con STAB
  • resiste los STAB de Agua 0.5x del objetivo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoLucha×2

Entrada segura frente a Agua 0.5x

ofensiva 110 · Velocidad 85

Sprite Pokémon de Poliwrath

Poliwrath

#0062

Resiste ambos STABOpción accesible
AguaLucha
  • puede golpear con ataques de tipo Lucha para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Lucha con STAB
  • resiste los STAB de Agua 0.5x, Acero 0.5x del objetivo
Mejor tipoLucha×2

Entrada segura frente a Agua 0.5x, Acero 0.5x

ofensiva 95 · Velocidad 70

Counters teóricos fuertes

Sprite Pokémon de Mewtwo-Mega X

Mewtwo-Mega X

#0150

Opción teóricaOpción MegaPresión rápida
PsíquicoLucha
  • puede golpear con ataques de tipo Lucha para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Lucha con STAB
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoLucha×2

Entrada mayormente neutral

ofensiva 190 · Velocidad 130

Sprite Pokémon de Miraidon

Miraidon

#1008

Opción teóricaOpción legendariaResiste ambos STAB
EléctricoDragón
  • puede golpear con ataques de tipo Eléctrico para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Eléctrico con STAB
  • resiste los STAB de Agua 0.5x, Acero 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoEléctrico×2

Entrada segura frente a Agua 0.5x, Acero 0.5x

ofensiva 135 · Velocidad 135

Sprite Pokémon de Zekrom

Zekrom

#0644

Opción teóricaOpción legendariaResiste ambos STAB
DragónEléctrico
  • puede golpear con ataques de tipo Eléctrico para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Eléctrico con STAB
  • resiste los STAB de Agua 0.5x, Acero 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoEléctrico×2

Entrada segura frente a Agua 0.5x, Acero 0.5x

ofensiva 150 · Velocidad 90

Sprite Pokémon de Ampharos-Mega

Ampharos-Mega

#0181

Opción teóricaOpción MegaResiste ambos STAB
EléctricoDragón
  • puede golpear con ataques de tipo Eléctrico para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Eléctrico con STAB
  • resiste los STAB de Agua 0.5x, Acero 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoEléctrico×2

Entrada segura frente a Agua 0.5x, Acero 0.5x

ofensiva 165 · Velocidad 45

Sprite Pokémon de Xurkitree

Xurkitree

#0796

Opción teóricaOpción UltraenteEntrada resistente
Eléctrico
  • puede golpear con ataques de tipo Eléctrico para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Eléctrico con STAB
  • resiste los STAB de Acero 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoEléctrico×2

Entrada segura frente a Acero 0.5x

ofensiva 173 · Velocidad 83

Sprite Pokémon de Keldeo

Keldeo

#0647

Opción teóricaOpción singularResiste ambos STAB
AguaLucha
  • puede golpear con ataques de tipo Lucha para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Lucha con STAB
  • resiste los STAB de Agua 0.5x, Acero 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoLucha×2

Entrada segura frente a Agua 0.5x, Acero 0.5x

ofensiva 129 · Velocidad 108

Sprite Pokémon de Keldeo Brio

Keldeo Brio

#0647

Opción teóricaOpción singularResiste ambos STAB
AguaLucha
  • puede golpear con ataques de tipo Lucha para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Lucha con STAB
  • resiste los STAB de Agua 0.5x, Acero 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoLucha×2

Entrada segura frente a Agua 0.5x, Acero 0.5x

ofensiva 129 · Velocidad 108

Sprite Pokémon de Koraidon

Koraidon

#1007

Opción teóricaOpción legendariaEntrada resistente
LuchaDragón
  • puede golpear con ataques de tipo Lucha para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Lucha con STAB
  • resiste los STAB de Agua 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoLucha×2

Entrada segura frente a Agua 0.5x

ofensiva 135 · Velocidad 135

Mejores tipos de movimiento a usar

La disponibilidad de movimientos depende de la versión del juego y de los datos de aprendizaje, así que esta página recomienda tipos de ataque en lugar de movimientos garantizados.

Notas de counter para Empoleon

  • Empoleon es de tipo Agua / Acero, tiene Velocidad base 60 y es más especial (Ataque Especial 111). Los ataques de Eléctrico, Lucha y Tierra son supereficaces, pero los mejores counters también reducen el riesgo de recibir sus STAB.
  • Empoleon tiene varias debilidades x2 en lugar de una única debilidad x4; los mejores counters suelen golpear supereficazmente y a la vez reducir el riesgo frente a sus STAB de Agua / Acero.
  • Sus habilidades habituales incluyen Torrente y Tenacidad. Esta página no asume efectos específicos de habilidad; revisa las reglas antes de depender de un solo counter.
  • No priorices counters débiles a los STAB de Agua / Acero salvo que sean lo bastante rápidos para presionar primero o lo bastante resistentes para aguantar el cambio.
  • En el matchup estándar de la Pokédex Nacional, Empoleon no necesita notas adicionales de forma.

Qué conviene evitar

Estos tipos de ataque son resistidos o bloqueados por el tipo defensivo, por lo que suelen tener menor prioridad salvo que aporten un rol especial en combate.

Notas de combate

  • Este ranking usa la tabla de tipos moderna desde la sexta generación, junto con STAB, seguridad al entrar y estadísticas base.
  • Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, terreno y reglas del formato pueden cambiar el resultado real.
  • El objetivo puede llevar movimientos de cobertura para castigar counters obvios, así que usa esto como referencia de tipos y estadísticas, no como simulador completo.
  • La disponibilidad de movimientos depende de la versión y del aprendizaje; esta página recomienda tipos de ataque, no movimientos garantizados.

Páginas relacionadas

FAQ

¿Cuál es el mejor counter para Empoleon?

Contra Empoleon, prioriza Pokémon que puedan usar ataques de Eléctrico, Lucha y Tierra (x2) y que no caigan fácilmente ante sus STAB de Agua / Acero. Como no hay debilidad x4, la Velocidad, el aguante y la potencia ofensiva importan más al elegir el Pokémon concreto.

¿Qué tipo es mejor contra Empoleon?

Eléctrico, Lucha y Tierra son los mejores tipos ofensivos contra Empoleon; todos causan x2 de daño con la tabla moderna desde Gen 6.

¿Cuántos tipos ofensivos golpean supereficazmente a Empoleon?

Empoleon tiene 3 opciones supereficaces: Eléctrico, Lucha y Tierra. Prioriza el mayor multiplicador y luego elige Pokémon que no sean castigados fácilmente por los STAB de Agua / Acero.

¿Este ranking de counters calcula las habilidades?

No. Evalúa principalmente tipos base y estadísticas base. Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, terreno y efectos especiales de movimientos pueden cambiar el matchup real.

¿La Teracristalización cambia los counters de Empoleon?

Sí. La Teracristalización puede sustituir el tipo defensivo calculado aquí, así que en formatos con Teracristalización los tipos recomendados pueden cambiar mucho.

¿Qué ataques conviene evitar contra Empoleon?

Salvo por un rol especial o una potencia muy alta, evita depender demasiado de ataques de Veneno, Hielo, Acero, Normal y Agua.

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