Guía de counters por tipo

Mejores counters para Pokémon Eléctrico / Hielo

Consulta Pokémon counter prácticos, tipos de ataque y notas defensivas de enfrentamiento para Eléctrico / Hielo.

Icono del tipo EléctricoIcono del tipo Hielo

Eléctrico / Hielo

Respuesta rápida

Contra Eléctrico / Hielo, los ataques de tipo Fuego, Lucha, Tierra y Roca son la mejor presión y hacen x2 de daño. Al no haber debilidad x4, la seguridad al entrar, la Velocidad y las estadísticas importan más que el multiplicador puro.

Mejores tipos de movimiento

Debilidades principales (4)

Tabla de matchup de tipos

Counters prácticos recomendados

Sprite Pokémon de Volcarona

Volcarona

#0637

Entrada resistentePresión rápidaAtacante especial fuerte
BichoFuego
  • puede golpear con ataques de tipo Fuego para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Fuego con STAB
  • resiste los STAB de Hielo 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoFuego×2

Entrada segura frente a Hielo 0.5x

ofensiva 135 · Velocidad 100

Sprite Pokémon de Cinderace

Cinderace

#0815

Entrada resistentePresión rápidaOpción accesible
Fuego
  • puede golpear con ataques de tipo Fuego para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Fuego con STAB
  • resiste los STAB de Hielo 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoFuego×2

Entrada segura frente a Hielo 0.5x

ofensiva 116 · Velocidad 119

Counters teóricos fuertes

Sprite Pokémon de Mewtwo-Mega X

Mewtwo-Mega X

#0150

Opción teóricaOpción MegaPresión rápida
PsíquicoLucha
  • puede golpear con ataques de tipo Lucha para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Lucha con STAB
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoLucha×2

Entrada mayormente neutral

ofensiva 190 · Velocidad 130

Sprite Pokémon de Swampert-Mega

Swampert-Mega

#0260

Opción teóricaOpción MegaInmune a Eléctrico
AguaTierra
  • puede golpear con ataques de tipo Tierra para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Tierra con STAB
  • es inmune a los STAB de Eléctrico 0x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoTierra×2

Entrada segura frente a Eléctrico 0x

ofensiva 150 · Velocidad 70

Sprite Pokémon de Steelix-Mega

Steelix-Mega

#0208

Opción teóricaOpción MegaInmune a Eléctrico
AceroTierra
  • puede golpear con ataques de tipo Tierra para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Tierra con STAB
  • es inmune a los STAB de Eléctrico 0x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoTierra×2

Entrada segura frente a Eléctrico 0x

ofensiva 125 · Velocidad 30

Sprite Pokémon de Blaziken-Mega

Blaziken-Mega

#0257

Opción teóricaOpción MegaEntrada resistente
FuegoLucha
  • puede golpear con ataques de tipo Fuego para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Fuego con STAB
  • resiste los STAB de Hielo 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoFuego×2

Entrada segura frente a Hielo 0.5x

ofensiva 160 · Velocidad 100

Mejores tipos de movimiento a usar

La disponibilidad de movimientos depende de la versión del juego y de los datos de aprendizaje, así que esta página recomienda tipos de ataque en lugar de movimientos garantizados.

Qué conviene evitar

Estos tipos de ataque son resistidos o bloqueados por el tipo defensivo, por lo que suelen tener menor prioridad salvo que aporten un rol especial en combate.

Pokémon con tipo Eléctrico / Hielo

Notas de combate

  • Este ranking usa la tabla de tipos moderna desde la sexta generación, junto con STAB, seguridad al entrar y estadísticas base.
  • Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, terreno y reglas del formato pueden cambiar el resultado real.
  • El objetivo puede llevar movimientos de cobertura para castigar counters obvios, así que usa esto como referencia de tipos y estadísticas, no como simulador completo.
  • La disponibilidad de movimientos depende de la versión y del aprendizaje; esta página recomienda tipos de ataque, no movimientos garantizados.

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FAQ

¿Cuál es el mejor counter para Eléctrico / Hielo?

Contra Eléctrico / Hielo, prioriza Pokémon que puedan usar ataques de Fuego, Lucha, Tierra y Roca (x2) y que no caigan fácilmente ante sus STAB de Eléctrico / Hielo. Como no hay debilidad x4, la Velocidad, el aguante y la potencia ofensiva importan más al elegir el Pokémon concreto.

¿Qué tipo es mejor contra Eléctrico / Hielo?

Fuego, Lucha, Tierra y Roca son los mejores tipos ofensivos contra Eléctrico / Hielo; todos causan x2 de daño con la tabla moderna desde Gen 6.

¿Cuántos tipos ofensivos golpean supereficazmente a Eléctrico / Hielo?

Eléctrico / Hielo tiene 4 opciones supereficaces: Fuego, Lucha, Tierra y Roca. Prioriza el mayor multiplicador y luego elige Pokémon que no sean castigados fácilmente por los STAB de Eléctrico / Hielo.

¿Este ranking de counters calcula las habilidades?

No. Evalúa principalmente tipos base y estadísticas base. Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, terreno y efectos especiales de movimientos pueden cambiar el matchup real.

¿La Teracristalización cambia los counters de Eléctrico / Hielo?

Sí. La Teracristalización puede sustituir el tipo defensivo calculado aquí, así que en formatos con Teracristalización los tipos recomendados pueden cambiar mucho.

¿Qué ataques conviene evitar contra Eléctrico / Hielo?

Salvo por un rol especial o una potencia muy alta, evita depender demasiado de ataques de Eléctrico, Hielo y Volador.

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