Guía de counters Pokémon

Mejores counters para Darmanitan Galar Daruma

Consulta Pokémon counter prácticos, tipos de ataque y notas defensivas de enfrentamiento para Darmanitan Galar Daruma.

Sprite Pokémon de Darmanitan Galar Daruma

Darmanitan Galar Daruma

#0555

Respuesta rápida

Roca es la respuesta más directa, porque Hielo y Fuego son débiles a Roca, lo que crea una debilidad x4. Agua, Lucha y Tierra también son tipos ofensivos secundarios útiles.

Mejores tipos de movimiento

Mayor debilidad

Tabla de matchup de tipos

Counters prácticos recomendados

Sprite Pokémon de Arcanine-Hisui

Arcanine-Hisui

#0059

Resiste ambos STAB
FuegoRoca
  • puede golpear con ataques de tipo Roca para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Roca con STAB
  • resiste los STAB de Hielo 0.5x, Fuego 0.25x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoRoca×4

Entrada segura frente a Hielo 0.5x, Fuego 0.25x

ofensiva 115 · Velocidad 90

Sprite Pokémon de Kabutops

Kabutops

#0141

Resiste ambos STABOpción accesible
RocaAgua
  • puede golpear con ataques de tipo Roca para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Roca con STAB
  • resiste los STAB de Hielo 0.5x, Fuego 0.25x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoRoca×4

Entrada segura frente a Hielo 0.5x, Fuego 0.25x

ofensiva 115 · Velocidad 80

Sprite Pokémon de Drednaw

Drednaw

#0834

Resiste ambos STABOpción accesible
AguaRoca
  • puede golpear con ataques de tipo Roca para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Roca con STAB
  • resiste los STAB de Hielo 0.5x, Fuego 0.25x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoRoca×4

Entrada segura frente a Hielo 0.5x, Fuego 0.25x

ofensiva 115 · Velocidad 74

Sprite Pokémon de Omastar

Omastar

#0139

Resiste ambos STABOpción accesible
RocaAgua
  • puede golpear con ataques de tipo Roca para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Roca con STAB
  • resiste los STAB de Hielo 0.5x, Fuego 0.25x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoRoca×4

Entrada segura frente a Hielo 0.5x, Fuego 0.25x

ofensiva 115 · Velocidad 55

Sprite Pokémon de Barbaracle

Barbaracle

#0689

Resiste ambos STABOpción accesible
RocaAgua
  • puede golpear con ataques de tipo Roca para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Roca con STAB
  • resiste los STAB de Hielo 0.5x, Fuego 0.25x del objetivo
Mejor tipoRoca×4

Entrada segura frente a Hielo 0.5x, Fuego 0.25x

ofensiva 105 · Velocidad 68

Sprite Pokémon de Carracosta

Carracosta

#0565

Resiste ambos STABOpción accesible
AguaRoca
  • puede golpear con ataques de tipo Roca para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Roca con STAB
  • resiste los STAB de Hielo 0.5x, Fuego 0.25x del objetivo
Mejor tipoRoca×4

Entrada segura frente a Hielo 0.5x, Fuego 0.25x

ofensiva 108 · Velocidad 32

Sprite Pokémon de Tyranitar

Tyranitar

#0248

Entrada resistenteAtacante físico fuerte
RocaSiniestro
  • puede golpear con ataques de tipo Roca para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Roca con STAB
  • resiste los STAB de Fuego 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoRoca×4

Entrada segura frente a Fuego 0.5x

ofensiva 134 · Velocidad 61

Sprite Pokémon de Gigalith

Gigalith

#0526

Entrada resistenteLento pero resistenteAtacante físico fuerte
Roca
  • puede golpear con ataques de tipo Roca para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Roca con STAB
  • resiste los STAB de Fuego 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoRoca×4

Entrada segura frente a Fuego 0.5x

ofensiva 135 · Velocidad 25

Counters teóricos fuertes

Sprite Pokémon de Diancie-Mega

Diancie-Mega

#0719

Opción teóricaOpción MegaEntrada resistente
RocaHada
  • puede golpear con ataques de tipo Roca para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Roca con STAB
  • resiste los STAB de Fuego 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoRoca×4

Entrada segura frente a Fuego 0.5x

ofensiva 160 · Velocidad 110

Sprite Pokémon de Tyranitar-Mega

Tyranitar-Mega

#0248

Opción teóricaOpción MegaEntrada resistente
RocaSiniestro
  • puede golpear con ataques de tipo Roca para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Roca con STAB
  • resiste los STAB de Fuego 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoRoca×4

Entrada segura frente a Fuego 0.5x

ofensiva 164 · Velocidad 71

Sprite Pokémon de Arceus-Rock

Arceus-Rock

#0493

Opción teóricaOpción singularEntrada resistente
Roca
  • puede golpear con ataques de tipo Roca para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Roca con STAB
  • resiste los STAB de Fuego 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoRoca×4

Entrada segura frente a Fuego 0.5x

ofensiva 120 · Velocidad 120

Sprite Pokémon de Drednaw-Gigamax

Drednaw-Gigamax

#0834

Opción teóricaOpción GigamaxResiste ambos STAB
AguaRoca
  • puede golpear con ataques de tipo Roca para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Roca con STAB
  • resiste los STAB de Hielo 0.5x, Fuego 0.25x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoRoca×4

Entrada segura frente a Hielo 0.5x, Fuego 0.25x

ofensiva 115 · Velocidad 74

Sprite Pokémon de Terrakion

Terrakion

#0639

Opción teóricaOpción legendariaEntrada resistente
RocaLucha
  • puede golpear con ataques de tipo Roca para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Roca con STAB
  • resiste los STAB de Fuego 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoRoca×4

Entrada segura frente a Fuego 0.5x

ofensiva 129 · Velocidad 108

Sprite Pokémon de Ferromole

Ferromole

#1022

Opción teóricaOpción paradojaEntrada resistente
RocaPsíquico
  • puede golpear con ataques de tipo Roca para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Roca con STAB
  • resiste los STAB de Fuego 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoRoca×4

Entrada segura frente a Fuego 0.5x

ofensiva 120 · Velocidad 124

Sprite Pokémon de Nihilego

Nihilego

#0793

Opción teóricaOpción UltraenteEntrada resistente
RocaVeneno
  • puede golpear con ataques de tipo Roca para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Roca con STAB
  • resiste los STAB de Fuego 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoRoca×4

Entrada segura frente a Fuego 0.5x

ofensiva 127 · Velocidad 103

Sprite Pokémon de Stakataka

Stakataka

#0805

Opción teóricaOpción UltraenteEntrada resistente
RocaAcero
  • puede golpear con ataques de tipo Roca para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Roca con STAB
  • resiste los STAB de Hielo 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoRoca×4

Entrada segura frente a Hielo 0.5x

ofensiva 131 · Velocidad 13

Mejores tipos de movimiento a usar

La disponibilidad de movimientos depende de la versión del juego y de los datos de aprendizaje, así que esta página recomienda tipos de ataque en lugar de movimientos garantizados.

Notas de counter para Darmanitan Galar Daruma

  • El tipo Hielo / Fuego de Darmanitan Galar Daruma hace que Roca sea la respuesta más clara, porque puede causar x4 de daño. Su Velocidad base es 135, así que los counters lentos necesitan aguante para recibir un golpe primero.
  • Si la debilidad principal es difícil de explotar, atacantes de Agua, Lucha y Tierra pueden servir como opciones secundarias. Prioriza seguridad al entrar, Velocidad y encaje en el equipo por encima del multiplicador.
  • Sus habilidades habituales incluyen Modo Daruma. Esta página no asume efectos específicos de habilidad; revisa las reglas antes de depender de un solo counter.
  • No priorices counters débiles a los STAB de Hielo / Fuego salvo que sean lo bastante rápidos para presionar primero o lo bastante resistentes para aguantar el cambio.
  • Darmanitan Galar Daruma tiene otras formas que pueden cambiar este matchup: Darmanitan, Darmanitan-Galar y Darmanitan Modo Daruma. Confirma la forma exacta antes de confiar en esta tipificación defensiva.

Qué conviene evitar

Estos tipos de ataque son resistidos o bloqueados por el tipo defensivo, por lo que suelen tener menor prioridad salvo que aporten un rol especial en combate.

Notas de combate

  • Este ranking usa la tabla de tipos moderna desde la sexta generación, junto con STAB, seguridad al entrar y estadísticas base.
  • Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, terreno y reglas del formato pueden cambiar el resultado real.
  • El objetivo puede llevar movimientos de cobertura para castigar counters obvios, así que usa esto como referencia de tipos y estadísticas, no como simulador completo.
  • La disponibilidad de movimientos depende de la versión y del aprendizaje; esta página recomienda tipos de ataque, no movimientos garantizados.

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FAQ

¿Cuál es el mejor counter para Darmanitan Galar Daruma?

Contra Darmanitan Galar Daruma, prioriza Pokémon que puedan usar ataques de Roca (x4) y que no caigan fácilmente ante sus STAB de Hielo / Fuego. Como es una debilidad x4, incluso atacantes de potencia media pueden presionar mucho si entran con seguridad.

¿Qué tipo es mejor contra Darmanitan Galar Daruma?

Roca es el mejor tipo ofensivo contra Darmanitan Galar Daruma y causa x4 de daño con la tabla moderna desde Gen 6.

¿Cuántos tipos ofensivos golpean supereficazmente a Darmanitan Galar Daruma?

Darmanitan Galar Daruma tiene 4 opciones supereficaces: Roca, Agua, Lucha y Tierra. Prioriza el mayor multiplicador y luego elige Pokémon que no sean castigados fácilmente por los STAB de Hielo / Fuego.

¿Este ranking de counters calcula las habilidades?

No. Evalúa principalmente tipos base y estadísticas base. Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, terreno y efectos especiales de movimientos pueden cambiar el matchup real.

¿La Teracristalización cambia los counters de Darmanitan Galar Daruma?

Sí. La Teracristalización puede sustituir el tipo defensivo calculado aquí, así que en formatos con Teracristalización los tipos recomendados pueden cambiar mucho.

¿Qué ataques conviene evitar contra Darmanitan Galar Daruma?

Salvo por un rol especial o una potencia muy alta, evita depender demasiado de ataques de Hielo, Planta, Bicho y Hada.

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