Guía de counters por tipo

Mejores counters para Pokémon Lucha / Siniestro

Consulta Pokémon counter prácticos, tipos de ataque y notas defensivas de enfrentamiento para Lucha / Siniestro.

Icono del tipo LuchaIcono del tipo Siniestro

Lucha / Siniestro

Respuesta rápida

Hada es la respuesta más directa, porque Lucha y Siniestro son débiles a Hada, lo que crea una debilidad x4. Lucha y Volador también son tipos ofensivos secundarios útiles.

Mejores tipos de movimiento

Mayor debilidad

Tabla de matchup de tipos

Counters prácticos recomendados

Sprite Pokémon de Togekiss

Togekiss

#0468

Resiste ambos STABAtacante especial fuerte
HadaVolador
  • puede golpear con ataques de tipo Hada para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Hada con STAB
  • resiste los STAB de Lucha 0.25x, Siniestro 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoHada×4

Entrada segura frente a Lucha 0.25x, Siniestro 0.5x

ofensiva 120 · Velocidad 80

Sprite Pokémon de Floette Flor Eterna

Floette Flor Eterna

#0670

Resiste ambos STABAtacante especial fuerte
Hada
  • puede golpear con ataques de tipo Hada para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Hada con STAB
  • resiste los STAB de Lucha 0.5x, Siniestro 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoHada×4

Entrada segura frente a Lucha 0.5x, Siniestro 0.5x

ofensiva 125 · Velocidad 92

Sprite Pokémon de Florges

Florges

#0671

Resiste ambos STAB
Hada
  • puede golpear con ataques de tipo Hada para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Hada con STAB
  • resiste los STAB de Lucha 0.5x, Siniestro 0.5x del objetivo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoHada×4

Entrada segura frente a Lucha 0.5x, Siniestro 0.5x

ofensiva 112 · Velocidad 75

Sprite Pokémon de Granbull

Granbull

#0210

Resiste ambos STABAtacante físico fuerteOpción accesible
Hada
  • puede golpear con ataques de tipo Hada para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Hada con STAB
  • resiste los STAB de Lucha 0.5x, Siniestro 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoHada×4

Entrada segura frente a Lucha 0.5x, Siniestro 0.5x

ofensiva 120 · Velocidad 45

Sprite Pokémon de Sylveon

Sylveon

#0700

Resiste ambos STABOpción accesible
Hada
  • puede golpear con ataques de tipo Hada para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Hada con STAB
  • resiste los STAB de Lucha 0.5x, Siniestro 0.5x del objetivo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoHada×4

Entrada segura frente a Lucha 0.5x, Siniestro 0.5x

ofensiva 110 · Velocidad 60

Sprite Pokémon de Alcremie

Alcremie

#0869

Resiste ambos STABOpción accesible
Hada
  • puede golpear con ataques de tipo Hada para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Hada con STAB
  • resiste los STAB de Lucha 0.5x, Siniestro 0.5x del objetivo
Mejor tipoHada×4

Entrada segura frente a Lucha 0.5x, Siniestro 0.5x

ofensiva 110 · Velocidad 64

Counters teóricos fuertes

Sprite Pokémon de Melenaleteo

Melenaleteo

#0987

Opción teóricaOpción paradojaInmune a Lucha
FantasmaHada
  • puede golpear con ataques de tipo Hada para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Hada con STAB
  • es inmune a los STAB de Lucha 0x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoHada×4

Entrada segura frente a Lucha 0x

ofensiva 135 · Velocidad 135

Sprite Pokémon de Crowned Zacian

Crowned Zacian

#0888

Opción teóricaOpción legendariaEntrada resistente
HadaAcero
  • puede golpear con ataques de tipo Hada para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Hada con STAB
  • resiste los STAB de Siniestro 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoHada×4

Entrada segura frente a Siniestro 0.5x

ofensiva 150 · Velocidad 148

Sprite Pokémon de Gardevoir-Mega

Gardevoir-Mega

#0282

Opción teóricaOpción MegaEntrada resistente
PsíquicoHada
  • puede golpear con ataques de tipo Hada para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Hada con STAB
  • resiste los STAB de Lucha 0.25x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoHada×4

Entrada segura frente a Lucha 0.25x

ofensiva 165 · Velocidad 100

Sprite Pokémon de Zacian

Zacian

#0888

Opción teóricaOpción legendariaResiste ambos STAB
Hada
  • puede golpear con ataques de tipo Hada para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Hada con STAB
  • resiste los STAB de Lucha 0.5x, Siniestro 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoHada×4

Entrada segura frente a Lucha 0.5x, Siniestro 0.5x

ofensiva 120 · Velocidad 138

Sprite Pokémon de Enamorus

Enamorus

#0905

Opción teóricaOpción legendariaResiste ambos STAB
HadaVolador
  • puede golpear con ataques de tipo Hada para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Hada con STAB
  • resiste los STAB de Lucha 0.25x, Siniestro 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoHada×4

Entrada segura frente a Lucha 0.25x, Siniestro 0.5x

ofensiva 135 · Velocidad 106

Sprite Pokémon de Ferropaladín

Ferropaladín

#1006

Opción teóricaOpción paradojaResiste ambos STAB
HadaLucha
  • puede golpear con ataques de tipo Hada para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Hada con STAB
  • resiste los STAB de Lucha 0.5x, Siniestro 0.25x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoHada×4

Entrada segura frente a Lucha 0.5x, Siniestro 0.25x

ofensiva 130 · Velocidad 116

Sprite Pokémon de Arceus-Fairy

Arceus-Fairy

#0493

Opción teóricaOpción singularResiste ambos STAB
Hada
  • puede golpear con ataques de tipo Hada para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Hada con STAB
  • resiste los STAB de Lucha 0.5x, Siniestro 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoHada×4

Entrada segura frente a Lucha 0.5x, Siniestro 0.5x

ofensiva 120 · Velocidad 120

Sprite Pokémon de Diancie-Mega

Diancie-Mega

#0719

Opción teóricaOpción MegaEntrada resistente
RocaHada
  • puede golpear con ataques de tipo Hada para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Hada con STAB
  • resiste los STAB de Siniestro 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoHada×4

Entrada segura frente a Siniestro 0.5x

ofensiva 160 · Velocidad 110

Mejores tipos de movimiento a usar

La disponibilidad de movimientos depende de la versión del juego y de los datos de aprendizaje, así que esta página recomienda tipos de ataque en lugar de movimientos garantizados.

Qué conviene evitar

Estos tipos de ataque son resistidos o bloqueados por el tipo defensivo, por lo que suelen tener menor prioridad salvo que aporten un rol especial en combate.

Pokémon con tipo Lucha / Siniestro

Notas de combate

  • Este ranking usa la tabla de tipos moderna desde la sexta generación, junto con STAB, seguridad al entrar y estadísticas base.
  • Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, terreno y reglas del formato pueden cambiar el resultado real.
  • El objetivo puede llevar movimientos de cobertura para castigar counters obvios, así que usa esto como referencia de tipos y estadísticas, no como simulador completo.
  • La disponibilidad de movimientos depende de la versión y del aprendizaje; esta página recomienda tipos de ataque, no movimientos garantizados.

Páginas relacionadas

FAQ

¿Cuál es el mejor counter para Lucha / Siniestro?

Contra Lucha / Siniestro, prioriza Pokémon que puedan usar ataques de Hada (x4) y que no caigan fácilmente ante sus STAB de Lucha / Siniestro. Como es una debilidad x4, incluso atacantes de potencia media pueden presionar mucho si entran con seguridad.

¿Qué tipo es mejor contra Lucha / Siniestro?

Hada es el mejor tipo ofensivo contra Lucha / Siniestro y causa x4 de daño con la tabla moderna desde Gen 6.

¿Cuántos tipos ofensivos golpean supereficazmente a Lucha / Siniestro?

Lucha / Siniestro tiene 3 opciones supereficaces: Hada, Lucha y Volador. Prioriza el mayor multiplicador y luego elige Pokémon que no sean castigados fácilmente por los STAB de Lucha / Siniestro.

¿Este ranking de counters calcula las habilidades?

No. Evalúa principalmente tipos base y estadísticas base. Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, terreno y efectos especiales de movimientos pueden cambiar el matchup real.

¿La Teracristalización cambia los counters de Lucha / Siniestro?

Sí. La Teracristalización puede sustituir el tipo defensivo calculado aquí, así que en formatos con Teracristalización los tipos recomendados pueden cambiar mucho.

¿Qué ataques conviene evitar contra Lucha / Siniestro?

Salvo por un rol especial o una potencia muy alta, evita depender demasiado de ataques de Psíquico, Siniestro, Roca y Fantasma.

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