Guía de counters Pokémon

Mejores counters para Cramorant Engulleenteros

Consulta Pokémon counter prácticos, tipos de ataque y notas defensivas de enfrentamiento para Cramorant Engulleenteros.

Sprite Pokémon de Cramorant Engulleenteros

Cramorant Engulleenteros

#0845

Respuesta rápida

Eléctrico es la respuesta más directa, porque Volador y Agua son débiles a Eléctrico, lo que crea una debilidad x4. Roca también son tipos ofensivos secundarios útiles.

Mejores tipos de movimiento

Mayor debilidad

Tabla de matchup de tipos

Counters prácticos recomendados

Sprite Pokémon de Ampharos

Ampharos

#0181

Entrada resistenteOpción accesible
Eléctrico
  • puede golpear con ataques de tipo Eléctrico para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Eléctrico con STAB
  • resiste los STAB de Volador 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoEléctrico×4

Entrada segura frente a Volador 0.5x

ofensiva 115 · Velocidad 55

Sprite Pokémon de Eelektross

Eelektross

#0604

Entrada resistenteOpción accesible
Eléctrico
  • puede golpear con ataques de tipo Eléctrico para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Eléctrico con STAB
  • resiste los STAB de Volador 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoEléctrico×4

Entrada segura frente a Volador 0.5x

ofensiva 115 · Velocidad 50

Counters teóricos fuertes

Sprite Pokémon de Miraidon

Miraidon

#1008

Opción teóricaOpción legendariaResiste ambos STAB
EléctricoDragón
  • puede golpear con ataques de tipo Eléctrico para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Eléctrico con STAB
  • resiste los STAB de Volador 0.5x, Agua 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoEléctrico×4

Entrada segura frente a Volador 0.5x, Agua 0.5x

ofensiva 135 · Velocidad 135

Sprite Pokémon de Zekrom

Zekrom

#0644

Opción teóricaOpción legendariaResiste ambos STAB
DragónEléctrico
  • puede golpear con ataques de tipo Eléctrico para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Eléctrico con STAB
  • resiste los STAB de Volador 0.5x, Agua 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoEléctrico×4

Entrada segura frente a Volador 0.5x, Agua 0.5x

ofensiva 150 · Velocidad 90

Sprite Pokémon de Ampharos-Mega

Ampharos-Mega

#0181

Opción teóricaOpción MegaResiste ambos STAB
EléctricoDragón
  • puede golpear con ataques de tipo Eléctrico para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Eléctrico con STAB
  • resiste los STAB de Volador 0.5x, Agua 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoEléctrico×4

Entrada segura frente a Volador 0.5x, Agua 0.5x

ofensiva 165 · Velocidad 45

Sprite Pokémon de Xurkitree

Xurkitree

#0796

Opción teóricaOpción UltraenteEntrada resistente
Eléctrico
  • puede golpear con ataques de tipo Eléctrico para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Eléctrico con STAB
  • resiste los STAB de Volador 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoEléctrico×4

Entrada segura frente a Volador 0.5x

ofensiva 173 · Velocidad 83

Sprite Pokémon de Electrofuria

Electrofuria

#1021

Opción teóricaOpción paradojaResiste ambos STAB
EléctricoDragón
  • puede golpear con ataques de tipo Eléctrico para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Eléctrico con STAB
  • resiste los STAB de Volador 0.5x, Agua 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoEléctrico×4

Entrada segura frente a Volador 0.5x, Agua 0.5x

ofensiva 137 · Velocidad 75

Sprite Pokémon de Manectric-Mega

Manectric-Mega

#0310

Opción teóricaOpción MegaEntrada resistente
Eléctrico
  • puede golpear con ataques de tipo Eléctrico para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Eléctrico con STAB
  • resiste los STAB de Volador 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoEléctrico×4

Entrada segura frente a Volador 0.5x

ofensiva 135 · Velocidad 135

Sprite Pokémon de Arceus-Electric

Arceus-Electric

#0493

Opción teóricaOpción singularEntrada resistente
Eléctrico
  • puede golpear con ataques de tipo Eléctrico para hacer x4 de daño
  • usa ataques de tipo Eléctrico con STAB
  • resiste los STAB de Volador 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoEléctrico×4

Entrada segura frente a Volador 0.5x

ofensiva 120 · Velocidad 120

Mejores tipos de movimiento a usar

La disponibilidad de movimientos depende de la versión del juego y de los datos de aprendizaje, así que esta página recomienda tipos de ataque en lugar de movimientos garantizados.

Notas de counter para Cramorant Engulleenteros

  • El tipo Volador / Agua de Cramorant Engulleenteros hace que Eléctrico sea la respuesta más clara, porque puede causar x4 de daño. Su Velocidad base es 85, así que los counters lentos necesitan aguante para recibir un golpe primero.
  • Si la debilidad principal es difícil de explotar, atacantes de Roca pueden servir como opciones secundarias. Prioriza seguridad al entrar, Velocidad y encaje en el equipo por encima del multiplicador.
  • Sus habilidades habituales incluyen Tragamisil. Esta página no asume efectos específicos de habilidad; revisa las reglas antes de depender de un solo counter.
  • No priorices counters débiles a los STAB de Volador / Agua salvo que sean lo bastante rápidos para presionar primero o lo bastante resistentes para aguantar el cambio.
  • Cramorant Engulleenteros tiene otras formas en la Pokédex Nacional, pero esta página se centra en el matchup estándar Volador / Agua.

Qué conviene evitar

Estos tipos de ataque son resistidos o bloqueados por el tipo defensivo, por lo que suelen tener menor prioridad salvo que aporten un rol especial en combate.

Notas de combate

  • Este ranking usa la tabla de tipos moderna desde la sexta generación, junto con STAB, seguridad al entrar y estadísticas base.
  • Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, terreno y reglas del formato pueden cambiar el resultado real.
  • El objetivo puede llevar movimientos de cobertura para castigar counters obvios, así que usa esto como referencia de tipos y estadísticas, no como simulador completo.
  • La disponibilidad de movimientos depende de la versión y del aprendizaje; esta página recomienda tipos de ataque, no movimientos garantizados.

Páginas relacionadas

FAQ

¿Cuál es el mejor counter para Cramorant Engulleenteros?

Contra Cramorant Engulleenteros, prioriza Pokémon que puedan usar ataques de Eléctrico (x4) y que no caigan fácilmente ante sus STAB de Volador / Agua. Como es una debilidad x4, incluso atacantes de potencia media pueden presionar mucho si entran con seguridad.

¿Qué tipo es mejor contra Cramorant Engulleenteros?

Eléctrico es el mejor tipo ofensivo contra Cramorant Engulleenteros y causa x4 de daño con la tabla moderna desde Gen 6.

¿Cuántos tipos ofensivos golpean supereficazmente a Cramorant Engulleenteros?

Cramorant Engulleenteros tiene 2 opciones supereficaces: Eléctrico y Roca. Prioriza el mayor multiplicador y luego elige Pokémon que no sean castigados fácilmente por los STAB de Volador / Agua.

¿Este ranking de counters calcula las habilidades?

No. Evalúa principalmente tipos base y estadísticas base. Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, terreno y efectos especiales de movimientos pueden cambiar el matchup real.

¿La Teracristalización cambia los counters de Cramorant Engulleenteros?

Sí. La Teracristalización puede sustituir el tipo defensivo calculado aquí, así que en formatos con Teracristalización los tipos recomendados pueden cambiar mucho.

¿Qué ataques conviene evitar contra Cramorant Engulleenteros?

Salvo por un rol especial o una potencia muy alta, evita depender demasiado de ataques de Tierra, Fuego, Agua, Lucha y Bicho.

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