Guía de counters por tipo

Mejores counters para Pokémon Bicho / Roca

Consulta Pokémon counter prácticos, tipos de ataque y notas defensivas de enfrentamiento para Bicho / Roca.

Icono del tipo BichoIcono del tipo Roca

Bicho / Roca

Respuesta rápida

Contra Bicho / Roca, los ataques de tipo Agua, Roca y Acero son la mejor presión y hacen x2 de daño. Al no haber debilidad x4, la seguridad al entrar, la Velocidad y las estadísticas importan más que el multiplicador puro.

Mejores tipos de movimiento

Debilidades principales (3)

Tabla de matchup de tipos

Counters prácticos recomendados

Sprite Pokémon de Gholdengo

Gholdengo

#1000

Resiste ambos STABAtacante especial fuerte
AceroFantasma
  • puede golpear con ataques de tipo Acero para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Acero con STAB
  • resiste los STAB de Bicho 0.25x, Roca 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoAcero×2

Entrada segura frente a Bicho 0.25x, Roca 0.5x

ofensiva 133 · Velocidad 84

Sprite Pokémon de Lucario

Lucario

#0448

Resiste ambos STABOpción accesible
LuchaAcero
  • puede golpear con ataques de tipo Acero para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Acero con STAB
  • resiste los STAB de Bicho 0.25x, Roca 0.25x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoAcero×2

Entrada segura frente a Bicho 0.25x, Roca 0.25x

ofensiva 115 · Velocidad 90

Sprite Pokémon de Revavroom

Revavroom

#0966

Resiste ambos STABOpción accesible
AceroVeneno
  • puede golpear con ataques de tipo Acero para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Acero con STAB
  • resiste los STAB de Bicho 0.25x, Roca 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoAcero×2

Entrada segura frente a Bicho 0.25x, Roca 0.5x

ofensiva 119 · Velocidad 90

Sprite Pokémon de Archaludon

Archaludon

#1018

Resiste ambos STABAtacante especial fuerte
AceroDragón
  • puede golpear con ataques de tipo Acero para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Acero con STAB
  • resiste los STAB de Bicho 0.5x, Roca 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoAcero×2

Entrada segura frente a Bicho 0.5x, Roca 0.5x

ofensiva 125 · Velocidad 85

Sprite Pokémon de Metagross

Metagross

#0376

Entrada resistenteAtacante físico fuerte
AceroPsíquico
  • puede golpear con ataques de tipo Acero para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Acero con STAB
  • resiste los STAB de Roca 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoAcero×2

Entrada segura frente a Roca 0.5x

ofensiva 135 · Velocidad 70

Sprite Pokémon de Goodra-Hisui

Goodra-Hisui

#0706

Resiste ambos STAB
AceroDragón
  • puede golpear con ataques de tipo Acero para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Acero con STAB
  • resiste los STAB de Bicho 0.5x, Roca 0.5x del objetivo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoAcero×2

Entrada segura frente a Bicho 0.5x, Roca 0.5x

ofensiva 110 · Velocidad 60

Counters teóricos fuertes

Sprite Pokémon de Crowned Zacian

Crowned Zacian

#0888

Opción teóricaOpción legendariaResiste ambos STAB
HadaAcero
  • puede golpear con ataques de tipo Acero para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Acero con STAB
  • resiste los STAB de Bicho 0.25x, Roca 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoAcero×2

Entrada segura frente a Bicho 0.25x, Roca 0.5x

ofensiva 150 · Velocidad 148

Sprite Pokémon de Crowned Zamazenta

Crowned Zamazenta

#0889

Opción teóricaOpción legendariaResiste ambos STAB
LuchaAcero
  • puede golpear con ataques de tipo Acero para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Acero con STAB
  • resiste los STAB de Bicho 0.25x, Roca 0.25x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoAcero×2

Entrada segura frente a Bicho 0.25x, Roca 0.25x

ofensiva 120 · Velocidad 128

Sprite Pokémon de Lucario-Mega

Lucario-Mega

#0448

Opción teóricaOpción MegaResiste ambos STAB
LuchaAcero
  • puede golpear con ataques de tipo Acero para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Acero con STAB
  • resiste los STAB de Bicho 0.25x, Roca 0.25x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoAcero×2

Entrada segura frente a Bicho 0.25x, Roca 0.25x

ofensiva 145 · Velocidad 112

Sprite Pokémon de Kartana

Kartana

#0798

Opción teóricaOpción UltraenteEntrada resistente
PlantaAcero
  • puede golpear con ataques de tipo Acero para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Acero con STAB
  • resiste los STAB de Roca 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoAcero×2

Entrada segura frente a Roca 0.5x

ofensiva 181 · Velocidad 109

Sprite Pokémon de Origin Dialga

Origin Dialga

#0483

Opción teóricaOpción legendariaResiste ambos STAB
AceroDragón
  • puede golpear con ataques de tipo Acero para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Acero con STAB
  • resiste los STAB de Bicho 0.5x, Roca 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoAcero×2

Entrada segura frente a Bicho 0.5x, Roca 0.5x

ofensiva 150 · Velocidad 90

Sprite Pokémon de Dialga

Dialga

#0483

Opción teóricaOpción legendariaResiste ambos STAB
AceroDragón
  • puede golpear con ataques de tipo Acero para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Acero con STAB
  • resiste los STAB de Bicho 0.5x, Roca 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoAcero×2

Entrada segura frente a Bicho 0.5x, Roca 0.5x

ofensiva 150 · Velocidad 90

Sprite Pokémon de Arceus-Steel

Arceus-Steel

#0493

Opción teóricaOpción singularResiste ambos STAB
Acero
  • puede golpear con ataques de tipo Acero para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Acero con STAB
  • resiste los STAB de Bicho 0.5x, Roca 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoAcero×2

Entrada segura frente a Bicho 0.5x, Roca 0.5x

ofensiva 120 · Velocidad 120

Sprite Pokémon de Diancie-Mega

Diancie-Mega

#0719

Opción teóricaOpción MegaEntrada resistente
RocaHada
  • puede golpear con ataques de tipo Roca para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Roca con STAB
  • resiste los STAB de Bicho 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoRoca×2

Entrada segura frente a Bicho 0.5x

ofensiva 160 · Velocidad 110

Mejores tipos de movimiento a usar

La disponibilidad de movimientos depende de la versión del juego y de los datos de aprendizaje, así que esta página recomienda tipos de ataque en lugar de movimientos garantizados.

Qué conviene evitar

Estos tipos de ataque son resistidos o bloqueados por el tipo defensivo, por lo que suelen tener menor prioridad salvo que aporten un rol especial en combate.

Pokémon con tipo Bicho / Roca

Notas de combate

  • Este ranking usa la tabla de tipos moderna desde la sexta generación, junto con STAB, seguridad al entrar y estadísticas base.
  • Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, terreno y reglas del formato pueden cambiar el resultado real.
  • El objetivo puede llevar movimientos de cobertura para castigar counters obvios, así que usa esto como referencia de tipos y estadísticas, no como simulador completo.
  • La disponibilidad de movimientos depende de la versión y del aprendizaje; esta página recomienda tipos de ataque, no movimientos garantizados.

Páginas relacionadas

FAQ

¿Cuál es el mejor counter para Bicho / Roca?

Contra Bicho / Roca, prioriza Pokémon que puedan usar ataques de Agua, Roca y Acero (x2) y que no caigan fácilmente ante sus STAB de Bicho / Roca. Como no hay debilidad x4, la Velocidad, el aguante y la potencia ofensiva importan más al elegir el Pokémon concreto.

¿Qué tipo es mejor contra Bicho / Roca?

Agua, Roca y Acero son los mejores tipos ofensivos contra Bicho / Roca; todos causan x2 de daño con la tabla moderna desde Gen 6.

¿Cuántos tipos ofensivos golpean supereficazmente a Bicho / Roca?

Bicho / Roca tiene 3 opciones supereficaces: Agua, Roca y Acero. Prioriza el mayor multiplicador y luego elige Pokémon que no sean castigados fácilmente por los STAB de Bicho / Roca.

¿Este ranking de counters calcula las habilidades?

No. Evalúa principalmente tipos base y estadísticas base. Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, terreno y efectos especiales de movimientos pueden cambiar el matchup real.

¿La Teracristalización cambia los counters de Bicho / Roca?

Sí. La Teracristalización puede sustituir el tipo defensivo calculado aquí, así que en formatos con Teracristalización los tipos recomendados pueden cambiar mucho.

¿Qué ataques conviene evitar contra Bicho / Roca?

Salvo por un rol especial o una potencia muy alta, evita depender demasiado de ataques de Normal y Veneno.

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