Guía de counters Pokémon

Mejores counters para Beedrill-Mega

Consulta Pokémon counter prácticos, tipos de ataque y notas defensivas de enfrentamiento para Beedrill-Mega.

Sprite Pokémon de Beedrill-Mega

Beedrill-Mega

#0015

Respuesta rápida

Contra Beedrill-Mega, los ataques de tipo Fuego, Volador, Psíquico y Roca son la mejor presión y hacen x2 de daño. Al no haber debilidad x4, la seguridad al entrar, la Velocidad y las estadísticas importan más que el multiplicador puro.

Mejores tipos de movimiento

Debilidades principales (4)

Tabla de matchup de tipos

Counters prácticos recomendados

Sprite Pokémon de Metagross

Metagross

#0376

Inmune a VenenoAtacante físico fuerte
AceroPsíquico
  • puede golpear con ataques de tipo Psíquico para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Psíquico con STAB
  • es inmune a los STAB de Veneno 0x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoPsíquico×2

Entrada segura frente a Veneno 0x

ofensiva 135 · Velocidad 70

Sprite Pokémon de Typhlosion-Hisui

Typhlosion-Hisui

#0157

Resiste ambos STABOpción accesible
FuegoFantasma
  • puede golpear con ataques de tipo Fuego para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Fuego con STAB
  • resiste los STAB de Bicho 0.25x, Veneno 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoFuego×2

Entrada segura frente a Bicho 0.25x, Veneno 0.5x

ofensiva 119 · Velocidad 95

Sprite Pokémon de Corviknight

Corviknight

#0823

Resiste ambos STABOpción accesible
VoladorAcero
  • puede golpear con ataques de tipo Volador para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Volador con STAB
  • es inmune a los STAB de Veneno 0x del objetivo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoVolador×2

Entrada segura frente a Bicho 0.25x, Veneno 0x

ofensiva 87 · Velocidad 67

Sprite Pokémon de Rhyperior

Rhyperior

#0464

Entrada resistenteLento pero resistenteAtacante físico fuerte
TierraRoca
  • puede golpear con ataques de tipo Roca para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Roca con STAB
  • resiste los STAB de Veneno 0.25x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoRoca×2

Entrada segura frente a Veneno 0.25x

ofensiva 140 · Velocidad 40

Sprite Pokémon de Arcanine-Hisui

Arcanine-Hisui

#0059

Resiste ambos STAB
FuegoRoca
  • puede golpear con ataques de tipo Fuego para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Fuego con STAB
  • resiste los STAB de Bicho 0.5x, Veneno 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
Mejor tipoFuego×2

Entrada segura frente a Bicho 0.5x, Veneno 0.5x

ofensiva 115 · Velocidad 90

Counters teóricos fuertes

Sprite Pokémon de Heatran

Heatran

#0485

Opción teóricaOpción legendariaResiste ambos STAB
FuegoAcero
  • puede golpear con ataques de tipo Fuego para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Fuego con STAB
  • es inmune a los STAB de Veneno 0x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoFuego×2

Entrada segura frente a Bicho 0.25x, Veneno 0x

ofensiva 130 · Velocidad 77

Sprite Pokémon de Metagross-Mega

Metagross-Mega

#0376

Opción teóricaOpción MegaInmune a Veneno
AceroPsíquico
  • puede golpear con ataques de tipo Psíquico para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Psíquico con STAB
  • es inmune a los STAB de Veneno 0x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoPsíquico×2

Entrada segura frente a Veneno 0x

ofensiva 145 · Velocidad 110

Sprite Pokémon de Rayquaza-Mega

Rayquaza-Mega

#0384

Opción teóricaOpción MegaEntrada resistente
DragónVolador
  • puede golpear con ataques de tipo Volador para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Volador con STAB
  • resiste los STAB de Bicho 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoVolador×2

Entrada segura frente a Bicho 0.5x

ofensiva 180 · Velocidad 115

Sprite Pokémon de Necrozma-Dusk-Mane

Necrozma-Dusk-Mane

#0800

Opción teóricaOpción legendariaInmune a Veneno
PsíquicoAcero
  • puede golpear con ataques de tipo Psíquico para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Psíquico con STAB
  • es inmune a los STAB de Veneno 0x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoPsíquico×2

Entrada segura frente a Veneno 0x

ofensiva 157 · Velocidad 77

Sprite Pokémon de Stakataka

Stakataka

#0805

Opción teóricaOpción UltraenteResiste ambos STAB
RocaAcero
  • puede golpear con ataques de tipo Roca para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Roca con STAB
  • es inmune a los STAB de Veneno 0x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoRoca×2

Entrada segura frente a Bicho 0.5x, Veneno 0x

ofensiva 131 · Velocidad 13

Sprite Pokémon de Mewtwo-Mega X

Mewtwo-Mega X

#0150

Opción teóricaOpción MegaPresión rápida
PsíquicoLucha
  • puede golpear con ataques de tipo Psíquico para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Psíquico con STAB
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
  • su aguante general hace más estable la entrada al combate
Mejor tipoPsíquico×2

Entrada mayormente neutral

ofensiva 190 · Velocidad 130

Sprite Pokémon de Aerodactyl-Mega

Aerodactyl-Mega

#0142

Opción teóricaOpción MegaResiste ambos STAB
RocaVolador
  • puede golpear con ataques de tipo Volador para hacer x2 de daño
  • usa ataques de tipo Volador con STAB
  • resiste los STAB de Bicho 0.5x, Veneno 0.5x del objetivo
  • tiene estadísticas ofensivas altas para aprovechar la ventaja de tipo
  • su buena Velocidad le permite presionar antes
Mejor tipoVolador×2

Entrada segura frente a Bicho 0.5x, Veneno 0.5x

ofensiva 135 · Velocidad 150

Mejores tipos de movimiento a usar

La disponibilidad de movimientos depende de la versión del juego y de los datos de aprendizaje, así que esta página recomienda tipos de ataque en lugar de movimientos garantizados.

Notas de counter para Beedrill-Mega

  • Beedrill-Mega es de tipo Bicho / Veneno, tiene Velocidad base 145 y es más físico (Ataque 150). Los ataques de Fuego, Volador, Psíquico y Roca son supereficaces, pero los mejores counters también reducen el riesgo de recibir sus STAB.
  • Beedrill-Mega tiene varias debilidades x2 en lugar de una única debilidad x4; los mejores counters suelen golpear supereficazmente y a la vez reducir el riesgo frente a sus STAB de Bicho / Veneno.
  • Sus habilidades habituales incluyen Adaptable. Esta página no asume efectos específicos de habilidad; revisa las reglas antes de depender de un solo counter.
  • No priorices counters débiles a los STAB de Bicho / Veneno salvo que sean lo bastante rápidos para presionar primero o lo bastante resistentes para aguantar el cambio.
  • Beedrill-Mega tiene otras formas en la Pokédex Nacional, pero esta página se centra en el matchup estándar Bicho / Veneno.

Qué conviene evitar

Estos tipos de ataque son resistidos o bloqueados por el tipo defensivo, por lo que suelen tener menor prioridad salvo que aporten un rol especial en combate.

Notas de combate

  • Este ranking usa la tabla de tipos moderna desde la sexta generación, junto con STAB, seguridad al entrar y estadísticas base.
  • Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, terreno y reglas del formato pueden cambiar el resultado real.
  • El objetivo puede llevar movimientos de cobertura para castigar counters obvios, así que usa esto como referencia de tipos y estadísticas, no como simulador completo.
  • La disponibilidad de movimientos depende de la versión y del aprendizaje; esta página recomienda tipos de ataque, no movimientos garantizados.

Páginas relacionadas

FAQ

¿Cuál es el mejor counter para Beedrill-Mega?

Contra Beedrill-Mega, prioriza Pokémon que puedan usar ataques de Fuego, Volador, Psíquico y Roca (x2) y que no caigan fácilmente ante sus STAB de Bicho / Veneno. Como no hay debilidad x4, la Velocidad, el aguante y la potencia ofensiva importan más al elegir el Pokémon concreto.

¿Qué tipo es mejor contra Beedrill-Mega?

Fuego, Volador, Psíquico y Roca son los mejores tipos ofensivos contra Beedrill-Mega; todos causan x2 de daño con la tabla moderna desde Gen 6.

¿Cuántos tipos ofensivos golpean supereficazmente a Beedrill-Mega?

Beedrill-Mega tiene 4 opciones supereficaces: Fuego, Volador, Psíquico y Roca. Prioriza el mayor multiplicador y luego elige Pokémon que no sean castigados fácilmente por los STAB de Bicho / Veneno.

¿Este ranking de counters calcula las habilidades?

No. Evalúa principalmente tipos base y estadísticas base. Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, terreno y efectos especiales de movimientos pueden cambiar el matchup real.

¿La Teracristalización cambia los counters de Beedrill-Mega?

Sí. La Teracristalización puede sustituir el tipo defensivo calculado aquí, así que en formatos con Teracristalización los tipos recomendados pueden cambiar mucho.

¿Qué ataques conviene evitar contra Beedrill-Mega?

Salvo por un rol especial o una potencia muy alta, evita depender demasiado de ataques de Planta, Lucha, Veneno, Bicho y Hada.

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