AttackeAP
SchocksamenPflanze

Anwender erzeugt eine Schockwelle. Spezial-Verteidigung des Zieles wird stark gesenkt.

5
GeowurfKampf

Ziel wird mit der Kraft der Gravitation umgeworfen. Richtet Schaden gemäß Level des Angreifers an.

20
FinaleNormal

Anwender wird besiegt.

5
SpukballGeist

Senkt eventuell die Spezial-Verteidigung.

15
DunkelklaueGeist

Das Ziel wird mit scharfen Klauen aus der Schattenwelt attackiert. Hohe Volltrefferquote.

15
SchemenkraftGeist

Anwender verschwindet in Runde 1 und attackiert in Runde 2. Trifft auch, wenn sich das Ziel selbst schützt.

5
FinsterfaustGeist

Trifft garantiert.

20
SchattenstoßGeist

Anwender erweitert Schatten und greift das Ziel von hinten an. Erstschlaggarantie.

30
SchwanzabwurfNormal

Der Anwender setzt einen Teil seiner KP ein, um eine Delegator-Puppe zu erschaffen, und wechselt damit mit einem in der Reserve wartenden Pokémon den Platz.

10
EiseskälteEis

Führt zu einem K.O.

5
MuschelwaffeGift

Physisch oder Spezial je nach Schaden. Vergiftet eventuell.

10
HausbruchNormal

+2 Angriff, Spezial-Angriff, Initiative; -1 Verteidigung, Spezial-Verteidigung.

15
ZufluchtStahl

Erhöht Verteidigung, Spezial-Verteidigung und Fluchtwert.

10
GangwechselStahl

+1 Angriff, +2 Initiative.

10
SchockwelleElektro

Angriff mit schnellem Elektro-Schlag. Ausweichen nicht möglich.

20
SandsammlerBoden

Heilt 50 % der max. KP (mehr im Sandsturm).

5
SeidenfalleKäfer

Schützt und senkt die Initiative von berührenden Angreifern.

10
WankelstrahlNormal

Verwandelt Fähigkeit in Wankelmut.

15
GesangNormal

Ein Lied, das das Ziel in tiefen Schlaf versetzt.

15
NachahmerNormal

Wird dauerhaft zur letzten Attacke des Zieles.

1
FähigkeitstauschPsycho

Anwender tauscht Fähigkeit mit dem Ziel.

10
KrabbelkracherKäfer

Senkt den Spezial-Angriff des Zieles.

10
HimmelsfegerFlug

Greift in der zweiten Runde an. Schreckt das Ziel eventuell zurück.

5
TagediebNormal

Stellt 50 % der max. KP wieder her.

5
SlamNormal

Schlag mit einem langen Schweif, einer Ranke oder Ähnlichem.

20
SchlitzerNormal

Hohe Volltrefferquote.

20
SchlafpuderPflanze

Verstreut Schlafpuder, der das Ziel eventuell in Schlaf versetzt.

15
SchlafredeNormal

Setzt zufällig eine andere Attacke im Schlaf ein.

10
SchlammbadGift

Wirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet.

20
MatschbombeGift

Wirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet.

10
SchlammwogeGift

Vergiftet das Ziel eventuell.

10
KatapultGestein

Hebt Flug-Immunität auf und zieht zu Boden.

15
SchmalhornStahl

Der Anwender durchbohrt das Ziel mit seinem spitzen Horn. Diese Attacke trifft immer.

10
SmogGift

Angriff mit Gas. Das Ziel kann eventuell vergiftet werden.

20
RauchwolkeNormal

Senkt die Genauigkeit des Zieles um eine Stufe.

20
StandpaukeUnlicht

Senkt garantiert den Spezial-Angriff.

15
PräzisionsschussWasser

Ignoriert Fähigkeiten, die Angriffe anziehen.

15
SchnarcherNormal

Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück.

15
SchneelandschaftEis

Lässt fünf Runden lang einen Schneesturm aufkommen. Erhöht die Verteidigung von Eis-Pokémon.

10
ÜberflutungWasser

Ändert Typ des Zieles in Wasser.

20
WeicheiNormal

KP des Anwenders werden um 50 % der maximalen KP aufgefüllt. Heilung eines Verbündeten außerhalb von Kämpfen möglich.

5
SolarstrahlPflanze

Absorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff.

10
SolarklingePflanze

Lädt in Runde 1 auf, greift in Runde 2 an.

10
RaumschlagDrache

Schwere, raumgreifende Attacke. Hohe Volltrefferquote.

5
FunkensprungElektro

Paralysiert das Ziel eventuell.

20
SchaumserenadeWasser

Heilt Verbrennungen bei den geschädigten Zielen.

10
InitiativetauschPsycho

Der Anwender tauscht seinen Initiative-Wert mit dem des Zieles.

10
Spice ExtraktPflanze

+2 Angriff Ziel, -2 Verteidigung Ziel.

15
StachlerBoden

Der Anwender verteilt Stacheln, die gegnerische Pokémon verletzen, die in den Kampf gerufen werden.

20
SchutzstachelnPflanze

Schützt und fügt Schaden zu.

10
Spin-OutStahl

Senkt die Initiative des Anwenders stark.

5
SeelenbruchFee

Die Attacke trifft das Ziel mit so viel Wucht, dass es den Mut verliert. Dabei wird sein Spezial-Angriff gesenkt.

15
SchattenfesselGeist

Hindert das Ziel an der Flucht.

10
GrollGeist

AP der letzten Attacke des Zieles werden um 4 gesenkt.

10
EntfesslerNormal

Stärke steigt mit gehorteter Kraft.

10
PlatscherNormal

Bewirkt nichts.

40
PilzsporePflanze

Versetzt das Ziel in Schlaf.

15
FrühlingssturmFee

Zusatzwirkung variiert je nach Form.

5
TarnsteineGestein

Falle mit schwebenden Steinen. In den Kampf eingewechselte Ziele nehmen Schaden.

20
DampfschwallWasser

Verursacht eventuell Verbrennungen.

5
StahlstrahlStahl

Der Anwender erleidet Schaden.

5
EisenwalzeStahl

Zerstört Felder. Schlägt ohne Feld fehl.

5
StahlflügelStahl

Erhöht eventuell den Verteidigungs-Wert.

25
KlebenetzKäfer

Der Anwender spinnt in der Umgebung des gegnerischen Teams ein klebriges Netz und senkt so die Initiative neu eingewechselter Pokémon.

20
HorterNormal

Speichert bis zu dreimal Energie.

20
StampferNormal

Stampfen mit dem Fuß. Das Ziel schreckt eventuell zurück.

20
FruststampferBoden

Von Frust getrieben greift der Anwender an. Wenn seine vorige Attacke fehlgeschlagen ist, verdoppelt sich die Stärke der Attacke.

10
SteinaxtGestein

Hohe Volltrefferquote. Legt Tarnsteine auf dem gegnerischen Feld.

15
SteinkanteGestein

Anwender sticht das Ziel mit spitzen Steinen. Hohe Volltrefferquote.

5
KraftvorratPsycho

Je mehr Statuswerte erhöht, desto stärker.

10
WunderdampfFee

Verwirrt das Ziel eventuell.

10
StärkeNormal

Das Ziel wird extrem stark getroffen. Macht Verschieben von Felsen möglich.

15
KraftabsorberPflanze

Heilt um den Angriffs-Wert des Zieles und senkt ihn.

10
FadenschussKäfer

Senkt den Initiative-Wert des Zieles um zwei Stufen.

40
VerzweiflerNormal

Anwender erleidet Rückstoßschaden.

1
KäfertrutzKäfer

Senkt garantiert den Spezial-Angriff.

20
BackenstopferNormal

Frisst eine Beere und erhöht die Verteidigung stark.

10
StachelsporePflanze

Verstreut lähmenden Puder.

30
DelegatorNormal

Nutzt 1/4 der max. KP, um einen Doppelgänger zu erzeugen.

10
TiefschlagUnlicht

Nur erfolgreich, wenn das Ziel angreift.

5
SonnentagFeuer

Sonnig für fünf Runden.

5
StahlgestirnStahl

Der Anwender stürzt mit der Gewalt eines Meteors auf das Ziel. Die Fähigkeit des Zieles wird dabei ignoriert.

5
DonnerstoßElektro

Bei Fehlschlag verletzt sich der Anwender selbst.

15
SuperzahnNormal

Halbiert die KP des Zieles.

10
KraftkolossKampf

Starke Attacke, die jedoch auch den Angriff und die Verteidigung des Anwenders senkt.

5
SuperschallNormal

Ausstoß bizarrer Schallwellen. Das Ziel wird verwirrt.

20
SurferWasser

Eine Welle bricht über alle Pokémon in der Nähe des Anwenders herein. Macht Surfen möglich.

15
TrefferschwallWasser

Drei Volltreffer.

5
AngebereiNormal

Erhöht den Angriff stark und verwirrt.

15
VerzehrerNormal

Heilung abhängig von gehorteter Kraft.

10
BitterkussFee

Anwender küsst das Ziel, das durch diese Niedlichkeit verwirrt wird.

10
LockduftNormal

Senkt den Fluchtwert des Zieles.

20
SternschauerNormal

Verschießt sternförmige Strahlen, die stets treffen, auf Ziele in der Umgebung.

20
WechseldichUnlicht

Item wird in Windeseile mit dem Ziel getauscht.

10
SchwerttanzNormal

Ein wilder Kampftanz, der den eigenen Angriffs-Wert stark erhöht.

20
SynthesePflanze

Stellt 50 % der max. KP wieder her.

5
SirupbombePflanze

Der Anwender bringt eine klebrige Sirupbombe zur Explosion, die das Ziel überzieht. Drei Runden lang sinkt die Initiative des Zieles am Ende jeder Runde.

10
Tachyon-SchnittStahl

Trifft immer.

10
TackleNormal

Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz.

35
SchweifglanzKäfer

Erhöht den Spezial-Angriff um drei Stufen.

20

685 Attacken insgesamt · Seite 6 von 7

Über National Dex

National Dex ist eine von Fans gepflegte Pokémon-Datenbank, die sich auf die Organisation von Pokédex-Daten, Statuswerten, Attacken, Fähigkeiten, Items und Begegnungsorten über alle Generationen konzentriert. Egal, ob du Wettkampfteams baust, Typenvorteile überprüfst oder deinen Nationalen Pokédex vervollständigst, hier kannst du schnell die benötigten Pokémon-Daten nachschlagen.

© 2026 NationalDex. Alle Rechte vorbehalten.
Pokémon und Pokémon-Charakternamen sind Marken von Nintendo / GAME FREAK / Creatures Inc. Dies ist eine von Fans erstellte Website für Lern- und Community-Zwecke. Nicht mit den Markeninhabern verbunden oder von ihnen unterstützt.

Command Palette

Search for a command to run...