Getragen: Verhindert, dass die Fähigkeit des Trägers geändert oder unterdrückt wird.
Eine einmalig einsetzbare Knolle. Erhöht den Spezial-Angriff des Trägers, wenn ihn eine Wasser-Attacke trifft.
Dialga: Drachen/Stahl +20% Schaden.
Ein hell leuchtender Orb. Verstärkt Attacken vom Typ Drache und Stahl, wenn Dialga ihn trägt.
Getragen: +Initiative bei Bedroher. Einsatz: Rufen von Pokémon wird wahrscheinlicher.
Als getragenes Item füllt die Beere die KP eines Pokémon auf, doch ihr Aroma verwirrt jene, die es nicht mögen.
Gibt man ihn einem Pokémon zum Tragen, fängt es an zu schweben. Wird es getroffen, platzt der Luftballon.
Als getragenes Item erhöht diese Beere den Spezial-Verteidigungs-Wert eines Pokémon, sobald es in einer Notlage steckt.
Gibst du die Beere einem Pokémon zum Tragen, heilt diese es von Frost.
Trägt ein Pokémon diese Weste, erhöht sich seine Spezial-Verteidigung, aber es kann keine Status-Attacken mehr einsetzen.
Entwickelt Knospa zu Cogniturm.
Als getragenes Item schwächt diese Beere sehr effektive Attacken des Angreifers vom Typ Stahl.
Ein besonderer Ball zum Fangen von Ultrabestien. Andere Lebewesen lassen sich damit nur schwer fangen.
Zuckerwerk in Form einer Beere. Gibt man es Hokumil zum Tragen, dreht es sich vor Freude im Kreis.
Ein großes Nugget aus purem Gold, das einen schimmernden Glanz besitzt. Es ist von großem Wert.
Ein Item zum Tragen. Verstärkt KP-stehlende Attacken.
Ein Band, das die Stärke aller Klammerattacken des Trägers erhöht.
Ein Item zum Tragen. Ein Gürtel, der die Entschlossenheit sowie Attacken vom Typ Kampf verstärkt.
Ein Item zum Tragen. Eine dunkle Brille, die Attacken vom Typ Unlicht verstärkt.
Ein Item zum Tragen, das einem Gift-Pokémon KP zurückgibt, anderen Pokémon aber Schaden zufügt.
Schlägt eine Attacke des Anwenders mangels Genauigkeit fehl, steigt im Gegenzug dessen Initiative stark an.
Paradox-Pokémon: Höchster Status +30% (Initiative +50%). Verbraucht.
Ein hübscher silberner Kronkorken. Es gibt Leute, die sich sehr darüber freuen würden!
Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben werden kann. Es senkt die Genauigkeit des Gegners.
Ein einmalig aufladbarer Akku. Erhöht den Angriff des Trägers, wenn ihn eine Elektro-Attacke trifft.
Ein Item zum Tragen. Ein Brennstoff, der Attacken vom Typ Feuer verstärkt.
Als getragenes Item schwächt diese Beere sehr effektive Attacken des Angreifers vom Typ Gestein.
Gibst du die Beere einem Pokémon zum Tragen, heilt diese es von Paralyse.
Gibst du die Beere einem Pokémon zum Tragen, erwacht es dadurch aus dem Schlaf.
Als getragenes Item schwächt diese Beere Attacken des Angreifers vom Typ Normal.
Diese spezielle Kanne löst bei einem bestimmten Pokémon die Entwicklung aus. Sie weist zwar Löcher auf, aber das wirkt sich nicht negativ auf den Tee aus.
Ein Item, das von einem Pokémon getragen werden kann. Es stärkt den Angriffs-Wert, aber nur eine Attacke ist einsetzbar.
Ein Item zum Tragen. Der Schal erhöht den Initiative-Wert, aber nur eine Attacke ist einsetzbar.
Ein Item zum Tragen. Die Brille erhöht den Spezial-Angriff, aber nur eine Attacke ist einsetzbar.
Als getragenes Item schwächt diese Beere sehr effektive Attacken des Angreifers vom Typ Kampf.
Getragen: Verhindert Senkungen der Statuswerte durch andere Pokémon.
Zuckerwerk in Form eines Kleeblattes. Gibt man es Hokumil zum Tragen, dreht es sich vor Freude im Kreis.
Als getragenes Item schwächt diese Beere sehr effektive Attacken des Angreifers vom Typ Flug.
Als getragenes Item schwächt diese Beere sehr effektive Attacken des Angreifers vom Typ Unlicht.
Ogerpon: Grundstein-Form, Typ Gestein.
Verhindert Zusatzeffekte gegnerischer Attacken.
Diese spezielle Kanne löst bei einem bestimmten Pokémon die Entwicklung aus. Sie weist zwar Risse auf, aber das wirkt sich nicht negativ auf den Tee aus.
Als getragenes Item ermöglicht diese Beere dem Träger in einer Notlage den Erstschlag.
Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Regentanz, wenn der Träger es einsetzt.
Dieser besondere, glitzernde Stein hilft manchen Pokémon bei ihrer Evolution.
Ein Item zum Tragen. Wird der Träger betört, gilt dies auch für den Angreifer.
Ein Ball, mit dem sich Pokémon, die im Wasser leben, besser fangen lassen.
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Drache.
Ein Item zum Tragen. Ein harter und scharfer Reißzahn, der Attacken vom Typ Drache verstärkt.
Eine dicke und starke Haut. Drachen-Pokémon tragen dieses Item gern bei sich.
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Unlicht.
Ein Ball wie aus einem Traum, der im Kontaktebenenhain plötzlich im Beutel auftaucht. Fängt jedes Pokémon.
Eine Scheibe mit seltsamen Daten. Ihr Ursprung ist unbekannt.
Ein mysteriöser Ball, geeignet für Einsätze in der Nacht oder an dunklen Orten.
Dieser besondere, düstere Stein hilft manchen Pokémon bei ihrer Evolution.
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Boden.
Wird der Träger getroffen, flieht er aus dem Kampf und wird mit einem Team-Pokémon ausgetauscht.
Erleidet der Träger eine Senkung seiner Statuswerte, wird er mit einem Team-Mitglied ausgewechselt.
Eine Schachtel mit elektrischer Energie. Das Lieblingsstück eines bestimmten Pokémon.
Gibst du den Samen einem Pokémon zum Tragen, setzt es ihn ein, wenn ein Elektrofeld aktiv ist, und erhöht dadurch seine Verteidigung.
Als getragenes Item füllt diese Beere die KP eines Pokémon auf, wenn es von sehr effektiven Attacken getroffen wird.
Ein mysteriöser Klumpen, der die Verteidigung und Spezial-Verteidigung von Pokémon erhöht, die sich noch entwickeln können.
Ein Item zum Tragen. Dieser alte Gürtel verstärkt sehr effektive Attacken.
Feen-Attacken +20% Schaden.
Ein Ball, der sich besonders gut eignet, um flinke Pokémon zu fangen.
Als getragenes Item füllt die Beere die KP eines Pokémon auf, doch ihr Aroma verwirrt jene, die es nicht mögen.
Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten Pokémon die Entwicklung aus. Er schimmert in den Farben Orange und Gelb.
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Kampf.
Ein Item zum Tragen. Dieser bizarre Orb fügt seinem Träger Verbrennungen zu.
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Feuer.
Ein federleichter Stein, der das Gewicht des Trägers verringert.
Zuckerwerk in Form einer Blume. Gibt man es Hokumil zum Tragen, dreht es sich vor Freude im Kreis.
Ein Item, das die Kampfunfähigkeit verhindern kann, da dem Träger 1 KP bleibt.
Ein Item zum Tragen. Bei vollen KP bleibt der Träger nach einer K.O.-Attacke einmalig mit 1 KP im Kampf.
Ein besonderer Ball, der die Sympathie von gefangenen Pokémon schneller ansteigen lässt.
Ein Armreif, der aus Galarnuss-Zweigen gewoben wird. Galar-Flegmon freuen sich, wenn sie diesen anlegen dürfen.
Ein Kranz, der aus Galarnuss-Zweigen gewoben wurde. Galar-Flegmon freuen sich, wenn sie diesen tragen dürfen.
Als getragenes Item erhöht diese Beere den Verteidigungs-Wert eines Pokémon, sobald es in einer Notlage steckt.
Ein hübscher goldener Kronkorken. Er ist noch seltener als ein Silberkronkorken. Es gibt Leute, die sich sehr darüber freuen würden!
Gibst du den Samen einem Pokémon zum Tragen, setzt es ihn ein, wenn ein Grasfeld aktiv ist, und erhöht dadurch seine Verteidigung.
Ein Ball mit guter Erfolgsquote. Dem Pokéball in allen Punkten überlegen.
Isst ein Pokémon diese Beere, stärkt dies eure Freundschaft, verringert aber seinen Spezial-Verteidigungs-Basiswert.
Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Klammergriff, Wickel etc.
Giratina: Drachen/Geist +20%, Urform.
Ein glühender Orb. Verstärkt Attacken vom Typ Drache und Geist, wenn Giratina ihn trägt.
Als getragenes Item schwächt diese Beere sehr effektive Attacken des Angreifers vom Typ Drache.
Ein Item zum Tragen. Ein unzerbrechlicher Stein, der Attacken vom Typ Gestein verstärkt.
Ein wohltuender Ball. Er füllt alle KP des gefangenen Pokémon auf und behebt alle Statusprobleme.
Ogerpon: Herd-Form, Typ Feuer.
Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Sonnentag, wenn der Träger es einsetzt.
Ein Ball, der sich besonders gut eignet, um Pokémon mit hohem Körpergewicht zu fangen.
Der Träger wird nicht mehr durch Fallen und andere Objekte beeinträchtigt, die auf dem Boden liegen.
Isst ein Pokémon diese Beere, stärkt dies eure Freundschaft, verringert aber seinen Spezial-Angriffs-Basiswert.
Als getragenes Item füllt die Beere die KP eines Pokémon auf, doch ihr Aroma verwirrt jene, die es nicht mögen.
Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten Pokémon die Entwicklung aus. Er hat ein Schneeflockenmuster.
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Eis.
Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von Hagelsturm, wenn der Träger es einsetzt.
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Käfer.
Ein Item zum Tragen. Macht Pokémon des Typs Flug oder mit der Fähigkeit Schwebe anfällig für Boden-Attacken. Senkt den Initiative-Wert.
Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt Attacken vom Typ Stahl.
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