Erhöht den STAB von 1,5× auf 2×.
Ändert die normal Attacken des Anwenders in flying Attacken und verstärkt sie um 30%.
Schadet dem Angreifer mit 1/4 seiner max hp, wenn das Pokémon von einer Attacke mit Kontakt besiegt wird.
Entfernt alle Wettereffekte aber ändert nicht das weather selbst.
Verstärkt Attacken um 30%, wenn das Pokémon als Letztes agiert.
Erhöht den attack auf die höchste Stufe (6) wenn es einen kritischen Treffer erleidet.
Sinken die KP durch einen Angriff auf die Hälfte oder weniger, wird es wütend, wodurch sein Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungs-Wert sinken, dafür aber sein Angriffs-, Spezial-Angriffs- und Initiative-Wert steigen.
Benachrichtigt alle Trainer im Kampf, wenn ein Gegner eine sehr effektive Attacke, self destruct, explosion oder eine K.O.Attacke hat.
Verhindert, dass der Gegner flieht oder ausgetauscht wird wenn er nicht vom Typ flying ist oder schwebt.
Verhindert Erstschlag-Attacken des Gegners.
Schützt Verbündete vor mentalen Attacken.
Das Pokémon verfügt sowohl über Coronospas Fähigkeit Anspannung als auch über Polaross’ Fähigkeit Helles Wiehern.
Das Pokémon verfügt sowohl über Coronospas Fähigkeit Anspannung als auch über Phantoross’ Fähigkeit Dunkles Wiehern.
Schwächt die von dark aura und fairy aura gestärkten Attacken.
Fügt schlafenden Gegnern jede Runde 1/8 ihrer max hp Schaden zu.
Trägt das Pokémon kein Item bei sich, hebt es den Ball aus dem ersten gescheiterten Fangversuch des Kampfes wieder auf.
Erhöht die Stärke der Spezial-Attacken seiner Mitstreiter.
Schützt vor kritischen Treffern.
Besiegt es ein Ziel, vertieft dies die Freundschaft zu seinem Trainer, wodurch es die Ash-Form annimmt und sein Wasser-Shuriken stärker wird.
Senkt den Spezial-Verteidigungs-Wert aller anderen Pokémon.
Erhöht in jeder Runde, in der es ein anderes Pokémon besiegt, seinen höchsten Statuswert.
Fallen seine KP nach einem Angriff auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, steigt sein Spezial-Angriff.
Schützt vor dem Absenken der defense.
Erhöht den Schaden von fire Attacken um 50% wenn nur noch 1/3 der maximalen hp oder weniger übrig sind.
Schützt gegen Kugel-, Ball- und Bombenbasierte Attacken.
Stellt zusätzlich zum eigentlichen Effekt einer Beere zusätzliche hp wieder her.
Besiegt es ein Pokémon, stößt es ein frostiges Wiehern aus und erhöht damit seinen Angriff.
Verdoppelt die speed während starkem Sonnenlicht.
Verhindert negative stat modifier von anderen Pokémon.
Entfernt alle Wettereffekte aber ändert nicht das weather selbst.
Ändert den Typ des Pokémons in den der Attacke von der es getroffen wird.
Das Pokémon befindet sich ununterbrochen im Halbschlaf und wacht nie vollständig auf. Es kann jedoch im Schlaf angreifen.
Ist ein Heerashai auf dem Feld, schlüpft das Pokémon in dessen Maul, um dort Befehle zu erteilen.
Erhöht den special attack um 2 Stufen wenn ein Statuswert gesenkt wird.
Erhöht die accuracy von Attacken um 30%.
Invertiert Statuswertänderungen.
Kann selbst Pokémon vom Typ Stahl oder Gift vergiften.
Übernimmt beim Einwechseln die Statusveränderungen eines Mitkämpfers.
Wird es von einem Angriff getroffen, verstreut es Teile seines Wollflaums, wodurch die Initiative aller anderen Pokémon sinkt.
Isst am Ende der nächsten Runde eine bereits gegessene Beere erneut.
Das Pokémon versprüht bei Kampfantritt Arznei aus seiner Muschel, die alle Statusveränderungen auf der Mitstreiterseite aufhebt.
30% Chance Attacken zu blockieren von denen das Pokémon getroffen wurde.
Bei Kontakt besteht eine 30% Chance beim Gegner Anziehung auszulösen.
Verhindert self destruct, explosion und aftermath.
Kann direkt im Anschluss an die Tanz-Attacke eines anderen Pokémon ebenfalls eine solche einsetzen.
Verstärkt dark Attacken aller Pokémon im Kampf um 33%.
Erhöht bei Kampfantritt die Verteidigung.
Überrascht den Gegner und hindert ihn so daran, Attacken mit hoher Erstschlagquote einzusetzen.
Halbiert attack und special attack wenn nur 50% oder weniger der max hp übrig sind.
Erhöht den attack um 2 Stufen wenn ein Statuswert gesenkt wird.
Ändert beim Betreten des Kampfes das weather in Windströmungen und hebt Typenvorteile gegenüber flying Attacken auf.
Ändert beim Betreten des Kampfes das weather in sehr starkes Sonnenlicht und verhindert water Attacken.
Kann ein Mal pro Kampf mit seinem gruseligen Kostüm einen Angriff abwehren.
Erhöht den Angriffswert entsprechend des schwächeren Verteidigungswerts um 1 Stufe beim Betreten des Kampfs.
Erhöht die Stärke von Drachen-Attacken.
Ändert beim Betreten des Kampfes das weather in rain.
Ändert beim Betreten des Kampfes das weather in starkes Sonnenlicht.
Erleidet 1/8 der max hp Schaden während starkem Sonnenlicht, aber heilt 1/8 der max hp während rain. Erhöht den erhaltenen Schaden durch fire Attacken um 25%, aber absorbiert water Attacken, und heilt dabei 1/4 der max hp.
Pokémon wachen doppelt so schnell wieder auf.
Erleidet durch Boden-Attacken keinen Schaden, sondern wird geheilt.
Hat eine 30% Chance bei Kontakt entweder paralysis, poison oder sleep auszulösen.
Erzeugt bei Kampfantritt ein Elektrofeld.
Wird ihm Schaden zugefügt, wird es aufgeladen, wodurch die Stärke seiner nächsten Elektro-Attacke verdoppelt wird.
On switch-in, this Pokemon's Defense is raised by 1 stage.
On switch-in, this Pokemon's Attack is raised by 1 stage.
On switch-in, this Pokemon's Speed is raised by 1 stage.
On switch-in, this Pokemon's Special Defense is raised by 1 stage.
Fallen seine KP auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, bringt es sich in Sicherheit.
Verstärkt fairy Attacken aller Pokémon im Kampf um 33%.
Reduziert den durch sehr effektive Attacken verursachten Schaden um 1/4.
Hat eine 30% Chance, bei Kontakt burn auszulösen.
Erhöht den special attack um 50%, wenn das Pokémon brennt.
Schützt vor fire Attacken. Sobald eine fire Attacke blockiert wurde, erhöht sich der Schaden der eigenen fire Attacken um 50%.
Erhöht attack und special defense von Partnern um 50% während starkem Sonnenlicht.
Beschützt verbündete grass Pokémon for negativen Statuswerteänderungenen.
Halbiert den Schaden, den es durch direkte Attacken nimmt, aber verdoppelt dafür den durch Feuer-Attacken erlittenen Schaden.
Ändert den Typ von castform zu dem des Wetters.
Enthüllt die Stärkste Attacke des Gegners beim Betreten des Kampfes.
Verringert allen von Teampartnern erlitten Schaden um 75%.
Enthüllt bei Kampfantritt das getragene Item des Gegners.
Verhindert das Senken der Statuswerte durch Attacken und Fähigkeiten von Angreifern.
Halbiert den Schaden von physischen Attacken.
Erhöht die priority von flying Attacken um 1 Stufe.
Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Elektro an und ihre Stärke erhöht sich ein wenig.
Lässt das Pokémon eine getragene Beere essen, wenn es weniger als die Hälfte seiner maximalen hp hat.
Der Körper aus reinem Gold verleiht dem Pokémon völlige Immunität gegen Status-Attacken anderer Pokémon.
Senkt bei Kontakt die speed des Angreifers um 1 Stufe.
Erhöht den Angriff, aber nur die zuerst gewählte Attacke kann eingesetzt werden.
Erhöht die defense um 50% während dem Effekt von grassy terrain.
Erzeugt bei Kampfantritt ein Grasfeld.
Besiegt es ein Pokémon, stößt es ein furchteinflößendes Wiehern aus und erhöht damit seinen Spezial-Angriff.
Erhöht den Angriff, wenn es eingeschüchtert wird, und verhindert, dass es durch Attacken oder Items des Gegners ausgewechselt wird.
Wenn das Pokémon Surfer oder Taucher einsetzt, fängt es sich dabei Beute. Erleidet es anschließend Schaden, greift es an, indem es die Beute wieder ausspuckt.
Erhöht den attack um 50% wenn das Pokémon unter einer major status ailment leidet.
Auf Elektrofeld steigt der Spezial-Angriff.
50% Chance nach jeder Runde eine verbrauchte Beere wiederherzustellen, wenn in der Zwischenzeit kein anderes Item erlangt wurde.
30% Chance angrenzende Teampartner jede Runde von einer major status ailment zu heilen.
Halbiert den Schaden von fire Attacken und burn.
Verdoppelt das Gewicht des Pokémon.
Das Pokémon hebt nach dem Kampf gelegentlich honey auf.
310 Fähigkeiten insgesamt · Seite 1 von 4
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