MovimentoPP
PaybackDark

O poder é dobrado se o alvo já se moveu neste turno.

10
Pay DayNormal

Espalha dinheiro no chão que vale cinco vezes o nível do usuário.

20
PeckFlying

Causa dano regular sem nenhum efeito adicional.

35
Perish SongNormal

O usuário e o alvo desmaiam após três turnos.

5
Petal BlizzardGrass

Causa dano regular.

15
Petal DanceGrass

Ataca a cada turno por 2-3 turnos, depois confunde o usuário.

10
Phantom ForceGhost

O usuário desaparece, desviando de todos os ataques, e ataca no próximo turno. Atinge através de Proteção e Detecção.

10
Photon GeyserPsychic

Causa dano regular sem nenhum efeito adicional.

5
Pin MissileBug

Atinge 2-5 vezes em um turno.

20
Play NiceNormal

Reduz o Ataque do alvo em um estágio.

20
Play RoughFairy

Tem 10% de chance de reduzir o Ataque do alvo em um estágio.

10
PluckFlying

Se o alvo tiver uma fruta, causa dano dobrado e usa a fruta.

20
Poison FangPoison

50% de chance de envenenar gravemente.

15
Poison GasPoison

Envenena o alvo.

40
Poison JabPoison

30% de chance de envenenar.

20
Poison PowderPoison

Envenena o alvo.

35
Poison StingPoison

Tem 30% de chance de envenenar o alvo.

35
Poison TailPoison

Maior chance de crítico e 10% de chance de envenenar.

25
Pollen PuffBug

Dano em inimigos, cura 50% HP em aliados.

15
PoltergeistGhost

Falha se alvo não tiver item.

5
Population BombNormal

Atinge de 1 a 10 vezes seguidas.

10
BoteBug

O usuário ataca saltando sobre o alvo. Isso também reduz o atributo de Velocidade do alvo.

20
PoundNormal

Causa dano regular sem nenhum efeito adicional.

35
Powder SnowIce

Tem 10% de chance de congelar o alvo.

25
Power GemRock

Sem efeito adicional.

20
Power SplitPsychic

Ataque e Ataque Especial se tornam a média.

10
Power SwapPsychic

Troca mudanças de Ataque e Ataque Especial com o alvo.

10
Power TrickPsychic

O usuário troca o Ataque e a Defesa.

10
Power TripDark

O poder é maior quanto mais os atributos do usuário forem aumentados, até um máximo de 31×.

10
Power WhipGrass

Causa dano regular sem nenhum efeito adicional.

10
Precipice BladesGround

Sem efeito adicional.

10
PresentNormal

Dano aleatório ou cura o alvo.

15
Prismatic LaserPsychic

O usuário renuncia ao seu próximo turno para recarregar.

10
ProtectNormal

Impede que quaisquer golpes atinjam o usuário neste turno.

10
PsybeamPsychic

Tem 10% de chance de confundir o alvo.

20
PsybladePsychic

+50% de poder em Campo Elétrico.

15
PsychicPsychic

Tem 10% de chance de reduzir a Defesa Especial do alvo.

10
Psychic FangsPsychic

Destrói Reflexo e Tela de Luz.

10
Psychic NoisePsychic

Impede recuperação de HP por 2 turnos.

10
Psychic TerrainPsychic

Protege de prioridade e +50% dano Psíquico por 5 turnos.

10
Psycho BoostPsychic

Reduz o Ataque Especial do usuário em dois estágios após causar dano.

5
Psycho CutPsychic

Tem uma chance aumentada de acerto crítico.

20
Psych UpNormal

Copia as alterações de estatísticas do alvo.

10
Psyshield BashPsychic

+1 Defesa e Defesa Especial do usuário.

10
PsyshockPsychic

Dano baseado na Defesa do alvo.

10
PsystrikePsychic

Dano baseado na Defesa do alvo.

10
Pyro BallFire

Tem 10% de chance de queimar o alvo.

5
QuashDark

Alvo age por último.

15
Quick AttackNormal

Ataque prioritário.

30
Quick GuardFighting

Bloqueia movimentos prioritários.

15
Quiver DanceBug

Aumenta Ataque Especial, Defesa Especial e Velocidade.

20
Punho da RaivaGhost

O usuário converte sua raiva em energia para atacar. Quanto mais vezes o usuário foi atingido por ataques, maior o poder do golpe.

10
Rage PowderBug

Atrai ataques de alvo único para o usuário.

20
Raging BullNormal

Tipo muda com a forma. Quebra Light Screen e Reflect.

10
Raging FuryFire

Ataca por 2-3 turnos, então confunde.

10
Rain DanceWater

Chuva por cinco turnos.

5
Rapid SpinNormal

Remove ligações, Leech Seed e hazards.

40
Razor LeafGrass

Tem uma chance aumentada de acerto crítico.

25
Razor ShellWater

50% de chance de reduzir a Defesa.

10
RecoverNormal

Cura o usuário em metade do seu HP máximo.

5
RecycleNormal

O usuário recupera o último item que usou.

10
ReflectPsychic

Reduz dano físico pela metade por cinco turnos.

20
Reflect TypeNormal

Copia o tipo do alvo.

15
Relic SongNormal

10% de chance de causar sono.

10
RestPsychic

Dorme por dois turnos, cura totalmente.

5
RetaliateNormal

Poder dobra se amigo desmaiou no turno anterior.

5
Revelation DanceNormal

Tem o mesmo tipo que o usuário.

15
ReversalFighting

Causa mais dano quando o usuário tem menos PS restantes, com um máximo de 200 de poder.

15
Revival BlessingNormal

Revive aliado com 50% do HP máximo.

1
Rising VoltageElectric

Dobra o poder em Campo Elétrico.

20
RoarNormal

Encerra imediatamente batalhas selvagens. Força treinadores a trocarem de Pokémon.

20
Roar of TimeDragon

O usuário renuncia ao seu próximo turno para recarregar.

5
Rock BlastRock

Atinge 2 a 5 vezes.

10
Rock PolishRock

Aumenta a Velocidade em dois estágios.

20
Rock SlideRock

Tem 30% de chance de fazer recuar.

10
Rock SmashFighting

Tem 50% de chance de reduzir a Defesa.

15
Rock ThrowRock

Inflige dano normal sem efeito adicional.

15
Rock TombRock

100% de chance de reduzir a Velocidade.

15
Rock WreckerRock

O usuário renuncia ao seu próximo turno para recarregar.

5
Role PlayPsychic

Copia a habilidade do alvo.

10
RolloutRock

Poder dobra a cada acerto consecutivo por cinco turnos.

20
RoostFlying

Cura o usuário pela metade de seu PS máximo.

5
RoundNormal

Dobra o poder se usado múltiplas vezes no turno.

15
RuinationDark

Corta o HP do alvo pela metade.

10
Sacred FireFire

50% de chance de queimar. Descongela o usuário.

5
Sacred SwordFighting

Ignora modificações de estatísticas.

15
SafeguardNormal

Protege contra problemas de status por cinco turnos.

25
Salt CureRock

Dano por turno. Dano aumentado contra Steel e Water.

15
Sand AttackGround

Reduz a Precisão do alvo em um estágio.

15
Sandsear StormGround

100% de chance de queimar.

10
SandstormRock

Muda o clima para tempestade de areia por cinco turnos.

10
Sand TombGround

Impede fuga e dano contínuo por 2-5 turnos.

15
ScaldWater

30% de chance de queimar.

15
Scale ShotDragon

Atinge 2-5 vezes. +Velocidade, -Defesa.

20
Scary FaceNormal

Reduz a Velocidade do alvo em dois estágios.

10
Scorching SandsGround

30% de chance de queimar.

10
ScratchNormal

Causa dano regular sem nenhum efeito adicional.

35
ScreechNormal

Reduz a Defesa do alvo em dois estágios.

40
Secret SwordFighting

Dano baseado na Defesa do alvo.

10
Seed BombGrass

Sem efeito adicional.

15

685 movimentos no total · Página 5 de 7

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