Guia de counters Pokémon

Melhores counters para Ting-Lu

Veja Pokémon counter práticos, tipos de ataque e notas defensivas de confronto para Ting-Lu.

Sprite Pokémon de Ting-Lu

Ting-Lu

#1003

Resposta rápida

Contra Ting-Lu, ataques do tipo Água, Grama, Gelo, Lutador, Inseto e Fada são a melhor pressão e causam x2 de dano. Como não há fraqueza x4, segurança de entrada, Velocidade e atributos importam mais que o multiplicador puro.

Tabela de matchup de tipos

Counters práticos recomendados

Sprite Pokémon de Togekiss

Togekiss

#0468

Resiste aos dois STABsAtacante especial forte
FadaVoador
  • pode usar ataques do tipo Fada para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Fada com STAB
  • é imune aos STABs de Terra 0x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoFada×2

Entrada segura contra Sombrio 0.5x, Terra 0x

ofensiva 120 · Velocidade 80

Sprite Pokémon de Flamigo

Flamigo

#0973

Resiste aos dois STABsOpção acessível
VoadorLutador
  • pode usar ataques do tipo Lutador para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Lutador com STAB
  • é imune aos STABs de Terra 0x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
Melhor tipoLutador×2

Entrada segura contra Sombrio 0.5x, Terra 0x

ofensiva 115 · Velocidade 90

Sprite Pokémon de Weavile

Weavile

#0461

Entrada resistentePressão rápidaAtacante físico forte
SombrioGelo
  • pode usar ataques do tipo Gelo para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Gelo com STAB
  • resiste aos STABs de Sombrio 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoGelo×2

Entrada segura contra Sombrio 0.5x

ofensiva 120 · Velocidade 125

Sprite Pokémon de Baxcalibur

Baxcalibur

#0998

Atacante físico forte
DragãoGelo
  • pode usar ataques do tipo Gelo para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Gelo com STAB
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoGelo×2

Entrada majoritariamente neutra

ofensiva 145 · Velocidade 87

Counters teóricos fortes

Sprite Pokémon de Heracross-Mega

Heracross-Mega

#0214

Opção teóricaOpção MegaResiste aos dois STABs
InsetoLutador
  • pode usar ataques do tipo Lutador para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Lutador com STAB
  • resiste aos STABs de Sombrio 0.5x, Terra 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoLutador×2

Entrada segura contra Sombrio 0.5x, Terra 0.5x

ofensiva 185 · Velocidade 75

Sprite Pokémon de Pinsir-Mega

Pinsir-Mega

#0127

Opção teóricaOpção MegaImune a Terra
InsetoVoador
  • pode usar ataques do tipo Inseto para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Inseto com STAB
  • é imune aos STABs de Terra 0x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoInseto×2

Entrada segura contra Terra 0x

ofensiva 155 · Velocidade 105

Sprite Pokémon de Enamorus

Enamorus

#0905

Opção teóricaOpção lendáriaResiste aos dois STABs
FadaVoador
  • pode usar ataques do tipo Fada para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Fada com STAB
  • é imune aos STABs de Terra 0x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoFada×2

Entrada segura contra Sombrio 0.5x, Terra 0x

ofensiva 135 · Velocidade 106

Sprite Pokémon de Mewtwo-Mega-X

Mewtwo-Mega-X

#0150

Opção teóricaOpção MegaPressão rápida
PsíquicoLutador
  • pode usar ataques do tipo Lutador para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Lutador com STAB
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoLutador×2

Entrada majoritariamente neutra

ofensiva 190 · Velocidade 130

Sprite Pokémon de Shaymin Forma Ceu

Shaymin Forma Ceu

#0492

Opção teóricaOpção míticaImune a Terra
GramaVoador
  • pode usar ataques do tipo Grama para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Grama com STAB
  • é imune aos STABs de Terra 0x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoGrama×2

Entrada segura contra Terra 0x

ofensiva 120 · Velocidade 127

Sprite Pokémon de Sceptile-Mega

Sceptile-Mega

#0254

Opção teóricaOpção MegaEntrada resistente
GramaDragão
  • pode usar ataques do tipo Grama para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Grama com STAB
  • resiste aos STABs de Terra 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoGrama×2

Entrada segura contra Terra 0.5x

ofensiva 145 · Velocidade 145

Melhores tipos de golpe para usar

A disponibilidade de golpes depende da versão do jogo e dos dados de aprendizado, então esta página recomenda tipos de ataque em vez de golpes garantidos.

Notas de counter para Ting-Lu

  • Ting-Lu é do tipo Sombrio / Terra, tem Velocidade base 45 e é mais físico (Ataque 110). Ataques de Água, Grama, Gelo, Lutador, Inseto e Fada são super efetivos, mas os melhores counters também reduzem o risco contra seus STABs.
  • Ting-Lu tem várias fraquezas x2 em vez de uma única fraqueza x4; os melhores counters geralmente batem super efetivo e também reduzem o risco contra seus STABs de Sombrio / Terra.
  • Habilidades comuns incluem Vessel of Ruin. Esta página não assume efeitos específicos de habilidade; confira as regras antes de depender de um único counter.
  • Não priorize counters fracos aos STABs de Sombrio / Terra, a menos que sejam rápidos o bastante para pressionar primeiro ou resistentes o bastante para aguentar a troca.
  • No matchup padrão da Pokédex Nacional, Ting-Lu não precisa de notas extras sobre forma.

O que evitar

Esses tipos de ataque são resistidos ou bloqueados pela tipagem defensiva, então costumam ter prioridade menor, a menos que tragam um papel especial em batalha.

Notas de batalha

  • Este ranking usa a tabela de tipos moderna desde a sexta geração, junto com STAB, segurança de entrada e atributos base.
  • Habilidades, itens, Terastalização, clima, campo e regras do formato podem mudar o resultado real.
  • O alvo pode ter golpes de cobertura para punir counters óbvios, então use isto como referência de tipos e atributos, não como simulador completo.
  • A disponibilidade de golpes depende da versão e da lista de aprendizado; esta página recomenda tipos de ataque, não golpes garantidos.

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FAQ

Qual é o melhor counter para Ting-Lu?

Contra Ting-Lu, priorize Pokémon que possam usar ataques de Água, Grama, Gelo, Lutador, Inseto e Fada (x2) e que não caiam facilmente para seus STABs de Sombrio / Terra. Como não há fraqueza x4, Velocidade, resistência e poder ofensivo importam mais ao escolher o Pokémon específico.

Qual tipo é melhor contra Ting-Lu?

Água, Grama, Gelo, Lutador, Inseto e Fada são os melhores tipos ofensivos contra Ting-Lu; todos causam x2 de dano na tabela moderna desde a Gen 6.

Quantos tipos ofensivos acertam Ting-Lu de forma super efetiva?

Ting-Lu tem 6 opções super efetivas: Água, Grama, Gelo, Lutador, Inseto e Fada. Priorize o maior multiplicador e depois escolha Pokémon que não sejam punidos facilmente pelos STABs de Sombrio / Terra.

Este ranking de counters calcula habilidades?

Não. Ele avalia principalmente tipos base e atributos base. Habilidades, itens, Terastalização, clima, campo e efeitos especiais de golpes podem mudar o matchup real.

A Terastalização muda os counters de Ting-Lu?

Sim. A Terastalização pode substituir a tipagem defensiva calculada aqui, então em formatos com Terastalização os tipos recomendados podem mudar bastante.

Quais ataques evitar contra Ting-Lu?

A menos que tenham um papel especial ou poder muito alto, evite depender demais de ataques de Elétrico, Psíquico, Venenoso, Pedra e Fantasma.

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