Guia de counters Pokémon

Melhores counters para Swampert

Veja Pokémon counter práticos, tipos de ataque e notas defensivas de confronto para Swampert.

Sprite Pokémon de Swampert

Swampert

#0260

Resposta rápida

Grama é a resposta mais direta, porque ambos os tipos Água e Terra são fracos a Grama, criando uma fraqueza x4. Priorize atacantes confiáveis que possam usar esse tipo de ataque com segurança.

Melhores tipos de golpe

Maior fraqueza

Tabela de matchup de tipos

Counters práticos recomendados

Sprite Pokémon de Leafeon

Leafeon

#0470

Resiste aos dois STABsOpção acessível
Grama
  • pode usar ataques do tipo Grama para causar x4 de dano
  • usa ataques do tipo Grama com STAB
  • resiste aos STABs de Água 0.5x, Terra 0.5x do alvo
Melhor tipoGrama×4

Entrada segura contra Água 0.5x, Terra 0.5x

ofensiva 110 · Velocidade 95

Counters teóricos fortes

Sprite Pokémon de Sceptile-Mega

Sceptile-Mega

#0254

Opção teóricaOpção MegaResiste aos dois STABs
GramaDragão
  • pode usar ataques do tipo Grama para causar x4 de dano
  • usa ataques do tipo Grama com STAB
  • resiste aos STABs de Água 0.25x, Terra 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoGrama×4

Entrada segura contra Água 0.25x, Terra 0.5x

ofensiva 145 · Velocidade 145

Sprite Pokémon de Kartana

Kartana

#0798

Opção teóricaOpção Ultra BeastEntrada resistente
GramaAço
  • pode usar ataques do tipo Grama para causar x4 de dano
  • usa ataques do tipo Grama com STAB
  • resiste aos STABs de Água 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoGrama×4

Entrada segura contra Água 0.5x

ofensiva 181 · Velocidade 109

Sprite Pokémon de Arceus-Grass

Arceus-Grass

#0493

Opção teóricaOpção míticaResiste aos dois STABs
Grama
  • pode usar ataques do tipo Grama para causar x4 de dano
  • usa ataques do tipo Grama com STAB
  • resiste aos STABs de Água 0.5x, Terra 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoGrama×4

Entrada segura contra Água 0.5x, Terra 0.5x

ofensiva 120 · Velocidade 120

Sprite Pokémon de Iron Leaves

Iron Leaves

#1010

Opção teóricaOpção paradoxoResiste aos dois STABs
GramaPsíquico
  • pode usar ataques do tipo Grama para causar x4 de dano
  • usa ataques do tipo Grama com STAB
  • resiste aos STABs de Água 0.5x, Terra 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoGrama×4

Entrada segura contra Água 0.5x, Terra 0.5x

ofensiva 130 · Velocidade 104

Sprite Pokémon de Zarude

Zarude

#0893

Opção teóricaOpção míticaResiste aos dois STABs
SombrioGrama
  • pode usar ataques do tipo Grama para causar x4 de dano
  • usa ataques do tipo Grama com STAB
  • resiste aos STABs de Água 0.5x, Terra 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoGrama×4

Entrada segura contra Água 0.5x, Terra 0.5x

ofensiva 120 · Velocidade 105

Melhores tipos de golpe para usar

A disponibilidade de golpes depende da versão do jogo e dos dados de aprendizado, então esta página recomenda tipos de ataque em vez de golpes garantidos.

Notas de counter para Swampert

  • A tipagem Água / Terra de Swampert faz de Grama a resposta mais clara, porque causa x4 de dano. Sua Velocidade base é 60, então counters lentos precisam de resistência para aguentar um golpe primeiro.
  • Este matchup não oferece muitas rotas super efetivas secundárias, então depois de cobrir a fraqueza principal importam dano neutro confiável e entradas seguras.
  • Habilidades comuns incluem Torrent e Damp. Esta página não assume efeitos específicos de habilidade; confira as regras antes de depender de um único counter.
  • Não priorize counters fracos aos STABs de Água / Terra, a menos que sejam rápidos o bastante para pressionar primeiro ou resistentes o bastante para aguentar a troca.
  • Swampert tem outras formas na Pokédex Nacional, mas esta página foca no matchup padrão Água / Terra.

O que evitar

Esses tipos de ataque são resistidos ou bloqueados pela tipagem defensiva, então costumam ter prioridade menor, a menos que tragam um papel especial em batalha.

Notas de batalha

  • Este ranking usa a tabela de tipos moderna desde a sexta geração, junto com STAB, segurança de entrada e atributos base.
  • Habilidades, itens, Terastalização, clima, campo e regras do formato podem mudar o resultado real.
  • O alvo pode ter golpes de cobertura para punir counters óbvios, então use isto como referência de tipos e atributos, não como simulador completo.
  • A disponibilidade de golpes depende da versão e da lista de aprendizado; esta página recomenda tipos de ataque, não golpes garantidos.

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FAQ

Qual é o melhor counter para Swampert?

Contra Swampert, priorize Pokémon que possam usar ataques de Grama (x4) e que não caiam facilmente para seus STABs de Água / Terra. Como é uma fraqueza x4, até atacantes de força média podem pressionar muito se entrarem com segurança.

Qual tipo é melhor contra Swampert?

Grama é o melhor tipo ofensivo contra Swampert e causa x4 de dano na tabela moderna desde a Gen 6.

Swampert tem apenas uma fraqueza?

Sim. Só pelos tipos, Swampert tem uma única fraqueza super efetiva: Grama. Por isso, segurança de entrada e usar esse tipo de ataque de forma confiável são muito importantes.

Este ranking de counters calcula habilidades?

Não. Ele avalia principalmente tipos base e atributos base. Habilidades, itens, Terastalização, clima, campo e efeitos especiais de golpes podem mudar o matchup real.

A Terastalização muda os counters de Swampert?

Sim. A Terastalização pode substituir a tipagem defensiva calculada aqui, então em formatos com Terastalização os tipos recomendados podem mudar bastante.

Quais ataques evitar contra Swampert?

A menos que tenham um papel especial ou poder muito alto, evite depender demais de ataques de Elétrico, Fogo, Venenoso, Pedra e Aço.

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