Guia de counters Pokémon

Melhores counters para Sharpedo

Veja Pokémon counter práticos, tipos de ataque e notas defensivas de confronto para Sharpedo.

Sprite Pokémon de Sharpedo

Sharpedo

#0319

Resposta rápida

Contra Sharpedo, ataques do tipo Elétrico, Grama, Lutador, Inseto e Fada são a melhor pressão e causam x2 de dano. Como não há fraqueza x4, segurança de entrada, Velocidade e atributos importam mais que o multiplicador puro.

Tabela de matchup de tipos

Counters práticos recomendados

Sprite Pokémon de Kommo-o

Kommo-o

#0784

Resiste aos dois STABs
DragãoLutador
  • pode usar ataques do tipo Lutador para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Lutador com STAB
  • resiste aos STABs de Água 0.5x, Sombrio 0.5x do alvo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoLutador×2

Entrada segura contra Água 0.5x, Sombrio 0.5x

ofensiva 110 · Velocidade 85

Sprite Pokémon de Chesnaught

Chesnaught

#0652

Resiste aos dois STABsOpção acessível
GramaLutador
  • pode usar ataques do tipo Grama para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Grama com STAB
  • resiste aos STABs de Água 0.5x, Sombrio 0.5x do alvo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoGrama×2

Entrada segura contra Água 0.5x, Sombrio 0.5x

ofensiva 107 · Velocidade 64

Counters teóricos fortes

Sprite Pokémon de Mewtwo-Mega-X

Mewtwo-Mega-X

#0150

Opção teóricaOpção MegaPressão rápida
PsíquicoLutador
  • pode usar ataques do tipo Lutador para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Lutador com STAB
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoLutador×2

Entrada majoritariamente neutra

ofensiva 190 · Velocidade 130

Sprite Pokémon de Koraidon

Koraidon

#1007

Opção teóricaOpção lendáriaResiste aos dois STABs
LutadorDragão
  • pode usar ataques do tipo Lutador para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Lutador com STAB
  • resiste aos STABs de Água 0.5x, Sombrio 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoLutador×2

Entrada segura contra Água 0.5x, Sombrio 0.5x

ofensiva 135 · Velocidade 135

Sprite Pokémon de Crowned Zacian

Crowned Zacian

#0888

Opção teóricaOpção lendáriaEntrada resistente
FadaAço
  • pode usar ataques do tipo Fada para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Fada com STAB
  • resiste aos STABs de Sombrio 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoFada×2

Entrada segura contra Sombrio 0.5x

ofensiva 150 · Velocidade 148

Sprite Pokémon de Kartana

Kartana

#0798

Opção teóricaOpção Ultra BeastEntrada resistente
GramaAço
  • pode usar ataques do tipo Grama para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Grama com STAB
  • resiste aos STABs de Água 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoGrama×2

Entrada segura contra Água 0.5x

ofensiva 181 · Velocidade 109

Sprite Pokémon de Heracross-Mega

Heracross-Mega

#0214

Opção teóricaOpção MegaEntrada resistente
InsetoLutador
  • pode usar ataques do tipo Lutador para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Lutador com STAB
  • resiste aos STABs de Sombrio 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoLutador×2

Entrada segura contra Sombrio 0.5x

ofensiva 185 · Velocidade 75

Sprite Pokémon de Sceptile-Mega

Sceptile-Mega

#0254

Opção teóricaOpção MegaEntrada resistente
GramaDragão
  • pode usar ataques do tipo Grama para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Grama com STAB
  • resiste aos STABs de Água 0.25x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoGrama×2

Entrada segura contra Água 0.25x

ofensiva 145 · Velocidade 145

Sprite Pokémon de Keldeo

Keldeo

#0647

Opção teóricaOpção míticaResiste aos dois STABs
ÁguaLutador
  • pode usar ataques do tipo Lutador para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Lutador com STAB
  • resiste aos STABs de Água 0.5x, Sombrio 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoLutador×2

Entrada segura contra Água 0.5x, Sombrio 0.5x

ofensiva 129 · Velocidade 108

Sprite Pokémon de Keldeo Resoluto

Keldeo Resoluto

#0647

Opção teóricaOpção míticaResiste aos dois STABs
ÁguaLutador
  • pode usar ataques do tipo Lutador para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Lutador com STAB
  • resiste aos STABs de Água 0.5x, Sombrio 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoLutador×2

Entrada segura contra Água 0.5x, Sombrio 0.5x

ofensiva 129 · Velocidade 108

Melhores tipos de golpe para usar

A disponibilidade de golpes depende da versão do jogo e dos dados de aprendizado, então esta página recomenda tipos de ataque em vez de golpes garantidos.

Notas de counter para Sharpedo

  • Sharpedo é do tipo Água / Sombrio, tem Velocidade base 95 e é mais físico (Ataque 120). Ataques de Elétrico, Grama, Lutador, Inseto e Fada são super efetivos, mas os melhores counters também reduzem o risco contra seus STABs.
  • Sharpedo tem várias fraquezas x2 em vez de uma única fraqueza x4; os melhores counters geralmente batem super efetivo e também reduzem o risco contra seus STABs de Água / Sombrio.
  • Habilidades comuns incluem Rough Skin e Speed Boost. Esta página não assume efeitos específicos de habilidade; confira as regras antes de depender de um único counter.
  • Não priorize counters fracos aos STABs de Água / Sombrio, a menos que sejam rápidos o bastante para pressionar primeiro ou resistentes o bastante para aguentar a troca.
  • Sharpedo tem outras formas na Pokédex Nacional, mas esta página foca no matchup padrão Água / Sombrio.

O que evitar

Esses tipos de ataque são resistidos ou bloqueados pela tipagem defensiva, então costumam ter prioridade menor, a menos que tragam um papel especial em batalha.

Notas de batalha

  • Este ranking usa a tabela de tipos moderna desde a sexta geração, junto com STAB, segurança de entrada e atributos base.
  • Habilidades, itens, Terastalização, clima, campo e regras do formato podem mudar o resultado real.
  • O alvo pode ter golpes de cobertura para punir counters óbvios, então use isto como referência de tipos e atributos, não como simulador completo.
  • A disponibilidade de golpes depende da versão e da lista de aprendizado; esta página recomenda tipos de ataque, não golpes garantidos.

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FAQ

Qual é o melhor counter para Sharpedo?

Contra Sharpedo, priorize Pokémon que possam usar ataques de Elétrico, Grama, Lutador, Inseto e Fada (x2) e que não caiam facilmente para seus STABs de Água / Sombrio. Como não há fraqueza x4, Velocidade, resistência e poder ofensivo importam mais ao escolher o Pokémon específico.

Qual tipo é melhor contra Sharpedo?

Elétrico, Grama, Lutador, Inseto e Fada são os melhores tipos ofensivos contra Sharpedo; todos causam x2 de dano na tabela moderna desde a Gen 6.

Quantos tipos ofensivos acertam Sharpedo de forma super efetiva?

Sharpedo tem 5 opções super efetivas: Elétrico, Grama, Lutador, Inseto e Fada. Priorize o maior multiplicador e depois escolha Pokémon que não sejam punidos facilmente pelos STABs de Água / Sombrio.

Este ranking de counters calcula habilidades?

Não. Ele avalia principalmente tipos base e atributos base. Habilidades, itens, Terastalização, clima, campo e efeitos especiais de golpes podem mudar o matchup real.

A Terastalização muda os counters de Sharpedo?

Sim. A Terastalização pode substituir a tipagem defensiva calculada aqui, então em formatos com Terastalização os tipos recomendados podem mudar bastante.

Quais ataques evitar contra Sharpedo?

A menos que tenham um papel especial ou poder muito alto, evite depender demais de ataques de Psíquico, Fogo, Água, Gelo e Fantasma.

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