Guia de counters Pokémon

Melhores counters para Sandy Shocks

Veja Pokémon counter práticos, tipos de ataque e notas defensivas de confronto para Sandy Shocks.

Sprite Pokémon de Sandy Shocks

Sandy Shocks

#0989

Resposta rápida

Contra Sandy Shocks, ataques do tipo Água, Grama, Gelo e Terra são a melhor pressão e causam x2 de dano. Como não há fraqueza x4, segurança de entrada, Velocidade e atributos importam mais que o multiplicador puro.

Melhores tipos de golpe

Principais fraquezas (4)

Tabela de matchup de tipos

Counters práticos recomendados

Sprite Pokémon de Garchomp

Garchomp

#0445

Imune a ElétricoPressão rápidaAtacante físico forte
DragãoTerra
  • pode usar ataques do tipo Terra para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Terra com STAB
  • é imune aos STABs de Elétrico 0x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoTerra×2

Entrada segura contra Elétrico 0x

ofensiva 130 · Velocidade 102

Sprite Pokémon de Krookodile

Krookodile

#0553

Imune a ElétricoOpção acessível
TerraSombrio
  • pode usar ataques do tipo Terra para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Terra com STAB
  • é imune aos STABs de Elétrico 0x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
Melhor tipoTerra×2

Entrada segura contra Elétrico 0x

ofensiva 117 · Velocidade 92

Sprite Pokémon de Mudsdale

Mudsdale

#0750

Imune a ElétricoLento, mas resistenteAtacante físico forte
Terra
  • pode usar ataques do tipo Terra para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Terra com STAB
  • é imune aos STABs de Elétrico 0x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoTerra×2

Entrada segura contra Elétrico 0x

ofensiva 125 · Velocidade 35

Sprite Pokémon de Baxcalibur

Baxcalibur

#0998

Entrada resistenteAtacante físico forte
DragãoGelo
  • pode usar ataques do tipo Gelo para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Gelo com STAB
  • resiste aos STABs de Elétrico 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoGelo×2

Entrada segura contra Elétrico 0.5x

ofensiva 145 · Velocidade 87

Counters teóricos fortes

Sprite Pokémon de Landorus

Landorus

#0645

Opção teóricaOpção lendáriaResiste aos dois STABs
TerraVoador
  • pode usar ataques do tipo Terra para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Terra com STAB
  • é imune aos STABs de Elétrico 0x, Terra 0x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoTerra×2

Entrada segura contra Elétrico 0x, Terra 0x

ofensiva 125 · Velocidade 101

Sprite Pokémon de Garchomp-Mega

Garchomp-Mega

#0445

Opção teóricaOpção MegaImune a Elétrico
DragãoTerra
  • pode usar ataques do tipo Terra para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Terra com STAB
  • é imune aos STABs de Elétrico 0x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoTerra×2

Entrada segura contra Elétrico 0x

ofensiva 170 · Velocidade 92

Sprite Pokémon de Sceptile-Mega

Sceptile-Mega

#0254

Opção teóricaOpção MegaResiste aos dois STABs
GramaDragão
  • pode usar ataques do tipo Grama para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Grama com STAB
  • resiste aos STABs de Elétrico 0.25x, Terra 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoGrama×2

Entrada segura contra Elétrico 0.25x, Terra 0.5x

ofensiva 145 · Velocidade 145

Sprite Pokémon de Groudon

Groudon

#0383

Opção teóricaOpção lendáriaImune a Elétrico
Terra
  • pode usar ataques do tipo Terra para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Terra com STAB
  • é imune aos STABs de Elétrico 0x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoTerra×2

Entrada segura contra Elétrico 0x

ofensiva 150 · Velocidade 90

Sprite Pokémon de Kartana

Kartana

#0798

Opção teóricaOpção Ultra BeastEntrada resistente
GramaAço
  • pode usar ataques do tipo Grama para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Grama com STAB
  • resiste aos STABs de Elétrico 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoGrama×2

Entrada segura contra Elétrico 0.5x

ofensiva 181 · Velocidade 109

Sprite Pokémon de Arceus-Ground

Arceus-Ground

#0493

Opção teóricaOpção míticaImune a Elétrico
Terra
  • pode usar ataques do tipo Terra para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Terra com STAB
  • é imune aos STABs de Elétrico 0x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoTerra×2

Entrada segura contra Elétrico 0x

ofensiva 120 · Velocidade 120

Sprite Pokémon de Swampert-Mega

Swampert-Mega

#0260

Opção teóricaOpção MegaImune a Elétrico
ÁguaTerra
  • pode usar ataques do tipo Água para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Água com STAB
  • é imune aos STABs de Elétrico 0x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoÁgua×2

Entrada segura contra Elétrico 0x

ofensiva 150 · Velocidade 70

Melhores tipos de golpe para usar

A disponibilidade de golpes depende da versão do jogo e dos dados de aprendizado, então esta página recomenda tipos de ataque em vez de golpes garantidos.

Notas de counter para Sandy Shocks

  • Sandy Shocks é do tipo Elétrico / Terra, tem Velocidade base 101 e é mais especial (Ataque Especial 121). Ataques de Água, Grama, Gelo e Terra são super efetivos, mas os melhores counters também reduzem o risco contra seus STABs.
  • Sandy Shocks tem várias fraquezas x2 em vez de uma única fraqueza x4; os melhores counters geralmente batem super efetivo e também reduzem o risco contra seus STABs de Elétrico / Terra.
  • Habilidades comuns incluem Protosynthesis. Esta página não assume efeitos específicos de habilidade; confira as regras antes de depender de um único counter.
  • Não priorize counters fracos aos STABs de Elétrico / Terra, a menos que sejam rápidos o bastante para pressionar primeiro ou resistentes o bastante para aguentar a troca.
  • No matchup padrão da Pokédex Nacional, Sandy Shocks não precisa de notas extras sobre forma.

O que evitar

Esses tipos de ataque são resistidos ou bloqueados pela tipagem defensiva, então costumam ter prioridade menor, a menos que tragam um papel especial em batalha.

Notas de batalha

  • Este ranking usa a tabela de tipos moderna desde a sexta geração, junto com STAB, segurança de entrada e atributos base.
  • Habilidades, itens, Terastalização, clima, campo e regras do formato podem mudar o resultado real.
  • O alvo pode ter golpes de cobertura para punir counters óbvios, então use isto como referência de tipos e atributos, não como simulador completo.
  • A disponibilidade de golpes depende da versão e da lista de aprendizado; esta página recomenda tipos de ataque, não golpes garantidos.

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FAQ

Qual é o melhor counter para Sandy Shocks?

Contra Sandy Shocks, priorize Pokémon que possam usar ataques de Água, Grama, Gelo e Terra (x2) e que não caiam facilmente para seus STABs de Elétrico / Terra. Como não há fraqueza x4, Velocidade, resistência e poder ofensivo importam mais ao escolher o Pokémon específico.

Qual tipo é melhor contra Sandy Shocks?

Água, Grama, Gelo e Terra são os melhores tipos ofensivos contra Sandy Shocks; todos causam x2 de dano na tabela moderna desde a Gen 6.

Quantos tipos ofensivos acertam Sandy Shocks de forma super efetiva?

Sandy Shocks tem 4 opções super efetivas: Água, Grama, Gelo e Terra. Priorize o maior multiplicador e depois escolha Pokémon que não sejam punidos facilmente pelos STABs de Elétrico / Terra.

Este ranking de counters calcula habilidades?

Não. Ele avalia principalmente tipos base e atributos base. Habilidades, itens, Terastalização, clima, campo e efeitos especiais de golpes podem mudar o matchup real.

A Terastalização muda os counters de Sandy Shocks?

Sim. A Terastalização pode substituir a tipagem defensiva calculada aqui, então em formatos com Terastalização os tipos recomendados podem mudar bastante.

Quais ataques evitar contra Sandy Shocks?

A menos que tenham um papel especial ou poder muito alto, evite depender demais de ataques de Elétrico, Venenoso, Voador, Pedra e Aço.

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