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Melhores counters para Raichu-Alola

Veja Pokémon counter práticos, tipos de ataque e notas defensivas de confronto para Raichu-Alola.

Sprite Pokémon de Raichu-Alola

Raichu-Alola

#0026

Resposta rápida

Contra Raichu-Alola, ataques do tipo Terra, Inseto, Fantasma e Sombrio são a melhor pressão e causam x2 de dano. Como não há fraqueza x4, segurança de entrada, Velocidade e atributos importam mais que o multiplicador puro.

Tabela de matchup de tipos

Counters práticos recomendados

Sprite Pokémon de Krookodile

Krookodile

#0553

Resiste aos dois STABsOpção acessível
TerraSombrio
  • pode usar ataques do tipo Terra para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Terra com STAB
  • é imune aos STABs de Elétrico 0x, Psíquico 0x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
Melhor tipoTerra×2

Entrada segura contra Elétrico 0x, Psíquico 0x

ofensiva 117 · Velocidade 92

Sprite Pokémon de Hydreigon

Hydreigon

#0635

Resiste aos dois STABsAtacante especial forte
SombrioDragão
  • pode usar ataques do tipo Sombrio para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Sombrio com STAB
  • é imune aos STABs de Psíquico 0x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
Melhor tipoSombrio×2

Entrada segura contra Elétrico 0.5x, Psíquico 0x

ofensiva 125 · Velocidade 98

Sprite Pokémon de Garchomp

Garchomp

#0445

Imune a ElétricoPressão rápidaAtacante físico forte
DragãoTerra
  • pode usar ataques do tipo Terra para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Terra com STAB
  • é imune aos STABs de Elétrico 0x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoTerra×2

Entrada segura contra Elétrico 0x

ofensiva 130 · Velocidade 102

Sprite Pokémon de Weavile

Weavile

#0461

Imune a PsíquicoPressão rápidaAtacante físico forte
SombrioGelo
  • pode usar ataques do tipo Sombrio para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Sombrio com STAB
  • é imune aos STABs de Psíquico 0x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoSombrio×2

Entrada segura contra Psíquico 0x

ofensiva 120 · Velocidade 125

Sprite Pokémon de Tyranitar

Tyranitar

#0248

Imune a PsíquicoAtacante físico forte
PedraSombrio
  • pode usar ataques do tipo Sombrio para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Sombrio com STAB
  • é imune aos STABs de Psíquico 0x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoSombrio×2

Entrada segura contra Psíquico 0x

ofensiva 134 · Velocidade 61

Counters teóricos fortes

Sprite Pokémon de Roaring Moon

Roaring Moon

#1005

Opção teóricaOpção paradoxoResiste aos dois STABs
DragãoSombrio
  • pode usar ataques do tipo Sombrio para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Sombrio com STAB
  • é imune aos STABs de Psíquico 0x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoSombrio×2

Entrada segura contra Elétrico 0.5x, Psíquico 0x

ofensiva 139 · Velocidade 119

Sprite Pokémon de Garchomp-Mega

Garchomp-Mega

#0445

Opção teóricaOpção MegaImune a Elétrico
DragãoTerra
  • pode usar ataques do tipo Terra para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Terra com STAB
  • é imune aos STABs de Elétrico 0x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoTerra×2

Entrada segura contra Elétrico 0x

ofensiva 170 · Velocidade 92

Sprite Pokémon de Tyranitar-Mega

Tyranitar-Mega

#0248

Opção teóricaOpção MegaImune a Psíquico
PedraSombrio
  • pode usar ataques do tipo Sombrio para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Sombrio com STAB
  • é imune aos STABs de Psíquico 0x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoSombrio×2

Entrada segura contra Psíquico 0x

ofensiva 164 · Velocidade 71

Sprite Pokémon de Groudon

Groudon

#0383

Opção teóricaOpção lendáriaImune a Elétrico
Terra
  • pode usar ataques do tipo Terra para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Terra com STAB
  • é imune aos STABs de Elétrico 0x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoTerra×2

Entrada segura contra Elétrico 0x

ofensiva 150 · Velocidade 90

Sprite Pokémon de Zarude

Zarude

#0893

Opção teóricaOpção míticaResiste aos dois STABs
SombrioGrama
  • pode usar ataques do tipo Sombrio para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Sombrio com STAB
  • é imune aos STABs de Psíquico 0x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoSombrio×2

Entrada segura contra Elétrico 0.5x, Psíquico 0x

ofensiva 120 · Velocidade 105

Melhores tipos de golpe para usar

A disponibilidade de golpes depende da versão do jogo e dos dados de aprendizado, então esta página recomenda tipos de ataque em vez de golpes garantidos.

Notas de counter para Raichu-Alola

  • Raichu-Alola é do tipo Elétrico / Psíquico, tem Velocidade base 110 e é mais especial (Ataque Especial 95). Ataques de Terra, Inseto, Fantasma e Sombrio são super efetivos, mas os melhores counters também reduzem o risco contra seus STABs.
  • Raichu-Alola tem várias fraquezas x2 em vez de uma única fraqueza x4; os melhores counters geralmente batem super efetivo e também reduzem o risco contra seus STABs de Elétrico / Psíquico.
  • Habilidades comuns incluem Surge Surfer. Esta página não assume efeitos específicos de habilidade; confira as regras antes de depender de um único counter.
  • Não priorize counters fracos aos STABs de Elétrico / Psíquico, a menos que sejam rápidos o bastante para pressionar primeiro ou resistentes o bastante para aguentar a troca.
  • Raichu-Alola tem outras formas que podem mudar este matchup: Raichu, Raichu-Mega-X e Raichu-Mega-Y. Confirme a forma exata antes de confiar nesta tipagem defensiva.

O que evitar

Esses tipos de ataque são resistidos ou bloqueados pela tipagem defensiva, então costumam ter prioridade menor, a menos que tragam um papel especial em batalha.

Notas de batalha

  • Este ranking usa a tabela de tipos moderna desde a sexta geração, junto com STAB, segurança de entrada e atributos base.
  • Habilidades, itens, Terastalização, clima, campo e regras do formato podem mudar o resultado real.
  • O alvo pode ter golpes de cobertura para punir counters óbvios, então use isto como referência de tipos e atributos, não como simulador completo.
  • A disponibilidade de golpes depende da versão e da lista de aprendizado; esta página recomenda tipos de ataque, não golpes garantidos.

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FAQ

Qual é o melhor counter para Raichu-Alola?

Contra Raichu-Alola, priorize Pokémon que possam usar ataques de Terra, Inseto, Fantasma e Sombrio (x2) e que não caiam facilmente para seus STABs de Elétrico / Psíquico. Como não há fraqueza x4, Velocidade, resistência e poder ofensivo importam mais ao escolher o Pokémon específico.

Qual tipo é melhor contra Raichu-Alola?

Terra, Inseto, Fantasma e Sombrio são os melhores tipos ofensivos contra Raichu-Alola; todos causam x2 de dano na tabela moderna desde a Gen 6.

Quantos tipos ofensivos acertam Raichu-Alola de forma super efetiva?

Raichu-Alola tem 4 opções super efetivas: Terra, Inseto, Fantasma e Sombrio. Priorize o maior multiplicador e depois escolha Pokémon que não sejam punidos facilmente pelos STABs de Elétrico / Psíquico.

Este ranking de counters calcula habilidades?

Não. Ele avalia principalmente tipos base e atributos base. Habilidades, itens, Terastalização, clima, campo e efeitos especiais de golpes podem mudar o matchup real.

A Terastalização muda os counters de Raichu-Alola?

Sim. A Terastalização pode substituir a tipagem defensiva calculada aqui, então em formatos com Terastalização os tipos recomendados podem mudar bastante.

Quais ataques evitar contra Raichu-Alola?

A menos que tenham um papel especial ou poder muito alto, evite depender demais de ataques de Elétrico, Lutador, Voador, Psíquico e Aço.

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