
Basculegion
#0902
- pode usar ataques do tipo Água para causar x2 de dano
- usa ataques do tipo Água com STAB
- é imune aos STABs de Lutador 0x do alvo
Entrada segura contra Fogo 0.5x, Lutador 0x
ofensiva 112 · Velocidade 78
Contra Fogo / Lutador, ataques do tipo Água, Terra, Voador e Psíquico são a melhor pressão e causam x2 de dano. Como não há fraqueza x4, segurança de entrada, Velocidade e atributos importam mais que o multiplicador puro.
Melhores tipos de golpe
Principais fraquezas (4)

Basculegion
#0902
Entrada segura contra Fogo 0.5x, Lutador 0x
ofensiva 112 · Velocidade 78

Salamence
#0373
Entrada segura contra Fogo 0.5x, Lutador 0.5x
ofensiva 135 · Velocidade 100

Dragonite
#0149
Entrada segura contra Fogo 0.5x, Lutador 0.5x
ofensiva 134 · Velocidade 80

Basculegion-F
#0902
Entrada segura contra Fogo 0.5x, Lutador 0x
ofensiva 100 · Velocidade 78

Gyarados
#0130
Entrada segura contra Fogo 0.5x, Lutador 0.5x
ofensiva 125 · Velocidade 81

Delphox
#0655
Entrada segura contra Fogo 0.5x, Lutador 0.5x
ofensiva 114 · Velocidade 104

Armarouge
#0936
Entrada segura contra Fogo 0.5x, Lutador 0.5x
ofensiva 125 · Velocidade 75

Garchomp
#0445
Entrada segura contra Fogo 0.5x
ofensiva 130 · Velocidade 102

Primarina
#0730
Entrada segura contra Fogo 0.5x, Lutador 0.5x
ofensiva 126 · Velocidade 60

Charizard
#0006
Entrada segura contra Fogo 0.5x, Lutador 0.5x
ofensiva 109 · Velocidade 100

Noivern
#0715
Entrada segura contra Fogo 0.5x, Lutador 0.5x
ofensiva 97 · Velocidade 123

Espeon
#0196
Entrada segura contra Lutador 0.5x
ofensiva 130 · Velocidade 110

Calyrex Cavaleiro Espectral
#0898
Entrada segura contra Lutador 0x
ofensiva 165 · Velocidade 150

Mewtwo-Mega-Y
#0150
Entrada segura contra Lutador 0.5x
ofensiva 194 · Velocidade 140

Rayquaza-Mega
#0384
Entrada segura contra Fogo 0.5x, Lutador 0.5x
ofensiva 180 · Velocidade 115

Mewtwo-Mega-X
#0150
Entrada segura contra Lutador 0.5x
ofensiva 190 · Velocidade 130

Necrozma Ultra
#0800
Entrada segura contra Fogo 0.5x, Lutador 0.5x
ofensiva 167 · Velocidade 129

Alakazam-Mega
#0065
Entrada segura contra Lutador 0.5x
ofensiva 175 · Velocidade 150

Latios-Mega
#0381
Entrada segura contra Fogo 0.5x, Lutador 0.5x
ofensiva 160 · Velocidade 110

Necrozma-Dawn-Wings
#0800
Entrada segura contra Lutador 0x
ofensiva 157 · Velocidade 77
A disponibilidade de golpes depende da versão do jogo e dos dados de aprendizado, então esta página recomenda tipos de ataque em vez de golpes garantidos.
Esses tipos de ataque são resistidos ou bloqueados pela tipagem defensiva, então costumam ter prioridade menor, a menos que tragam um papel especial em batalha.
Contra Fogo / Lutador, priorize Pokémon que possam usar ataques de Água, Terra, Voador e Psíquico (x2) e que não caiam facilmente para seus STABs de Fogo / Lutador. Como não há fraqueza x4, Velocidade, resistência e poder ofensivo importam mais ao escolher o Pokémon específico.
Água, Terra, Voador e Psíquico são os melhores tipos ofensivos contra Fogo / Lutador; todos causam x2 de dano na tabela moderna desde a Gen 6.
Fogo / Lutador tem 4 opções super efetivas: Água, Terra, Voador e Psíquico. Priorize o maior multiplicador e depois escolha Pokémon que não sejam punidos facilmente pelos STABs de Fogo / Lutador.
Não. Ele avalia principalmente tipos base e atributos base. Habilidades, itens, Terastalização, clima, campo e efeitos especiais de golpes podem mudar o matchup real.
Sim. A Terastalização pode substituir a tipagem defensiva calculada aqui, então em formatos com Terastalização os tipos recomendados podem mudar bastante.
A menos que tenham um papel especial ou poder muito alto, evite depender demais de ataques de Inseto, Fogo, Grama, Gelo e Sombrio.
Busque Pokémon, golpes, habilidades, tipos e itens.