Guia de counters por tipo

Melhores counters para Pokémon Água / Elétrico

Veja Pokémon counter práticos, tipos de ataque e notas defensivas de confronto para Água / Elétrico.

Ícone do tipo ÁguaÍcone do tipo Elétrico

Água / Elétrico

Resposta rápida

Contra Água / Elétrico, ataques do tipo Grama e Terra são a melhor pressão e causam x2 de dano. Como não há fraqueza x4, segurança de entrada, Velocidade e atributos importam mais que o multiplicador puro.

Melhores tipos de golpe

Principais fraquezas (2)

Tabela de matchup de tipos

Counters práticos recomendados

Sprite Pokémon de Garchomp

Garchomp

#0445

Imune a ElétricoPressão rápidaAtacante físico forte
DragãoTerra
  • pode usar ataques do tipo Terra para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Terra com STAB
  • é imune aos STABs de Elétrico 0x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoTerra×2

Entrada segura contra Elétrico 0x

ofensiva 130 · Velocidade 102

Sprite Pokémon de Leafeon

Leafeon

#0470

Resiste aos dois STABsOpção acessível
Grama
  • pode usar ataques do tipo Grama para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Grama com STAB
  • resiste aos STABs de Água 0.5x, Elétrico 0.5x do alvo
Melhor tipoGrama×2

Entrada segura contra Água 0.5x, Elétrico 0.5x

ofensiva 110 · Velocidade 95

Counters teóricos fortes

Sprite Pokémon de Sceptile-Mega

Sceptile-Mega

#0254

Opção teóricaOpção MegaResiste aos dois STABs
GramaDragão
  • pode usar ataques do tipo Grama para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Grama com STAB
  • resiste aos STABs de Água 0.25x, Elétrico 0.25x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoGrama×2

Entrada segura contra Água 0.25x, Elétrico 0.25x

ofensiva 145 · Velocidade 145

Sprite Pokémon de Garchomp-Mega

Garchomp-Mega

#0445

Opção teóricaOpção MegaImune a Elétrico
DragãoTerra
  • pode usar ataques do tipo Terra para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Terra com STAB
  • é imune aos STABs de Elétrico 0x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoTerra×2

Entrada segura contra Elétrico 0x

ofensiva 170 · Velocidade 92

Sprite Pokémon de Kartana

Kartana

#0798

Opção teóricaOpção Ultra BeastResiste aos dois STABs
GramaAço
  • pode usar ataques do tipo Grama para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Grama com STAB
  • resiste aos STABs de Água 0.5x, Elétrico 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoGrama×2

Entrada segura contra Água 0.5x, Elétrico 0.5x

ofensiva 181 · Velocidade 109

Sprite Pokémon de Swampert-Mega

Swampert-Mega

#0260

Opção teóricaOpção MegaImune a Elétrico
ÁguaTerra
  • pode usar ataques do tipo Terra para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Terra com STAB
  • é imune aos STABs de Elétrico 0x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoTerra×2

Entrada segura contra Elétrico 0x

ofensiva 150 · Velocidade 70

Sprite Pokémon de Arceus-Grass

Arceus-Grass

#0493

Opção teóricaOpção míticaResiste aos dois STABs
Grama
  • pode usar ataques do tipo Grama para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Grama com STAB
  • resiste aos STABs de Água 0.5x, Elétrico 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoGrama×2

Entrada segura contra Água 0.5x, Elétrico 0.5x

ofensiva 120 · Velocidade 120

Sprite Pokémon de Iron Leaves

Iron Leaves

#1010

Opção teóricaOpção paradoxoResiste aos dois STABs
GramaPsíquico
  • pode usar ataques do tipo Grama para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Grama com STAB
  • resiste aos STABs de Água 0.5x, Elétrico 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoGrama×2

Entrada segura contra Água 0.5x, Elétrico 0.5x

ofensiva 130 · Velocidade 104

Melhores tipos de golpe para usar

A disponibilidade de golpes depende da versão do jogo e dos dados de aprendizado, então esta página recomenda tipos de ataque em vez de golpes garantidos.

O que evitar

Esses tipos de ataque são resistidos ou bloqueados pela tipagem defensiva, então costumam ter prioridade menor, a menos que tragam um papel especial em batalha.

Pokémon com tipo Água / Elétrico

Notas de batalha

  • Este ranking usa a tabela de tipos moderna desde a sexta geração, junto com STAB, segurança de entrada e atributos base.
  • Habilidades, itens, Terastalização, clima, campo e regras do formato podem mudar o resultado real.
  • O alvo pode ter golpes de cobertura para punir counters óbvios, então use isto como referência de tipos e atributos, não como simulador completo.
  • A disponibilidade de golpes depende da versão e da lista de aprendizado; esta página recomenda tipos de ataque, não golpes garantidos.

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FAQ

Qual é o melhor counter para Água / Elétrico?

Contra Água / Elétrico, priorize Pokémon que possam usar ataques de Grama e Terra (x2) e que não caiam facilmente para seus STABs de Água / Elétrico. Como não há fraqueza x4, Velocidade, resistência e poder ofensivo importam mais ao escolher o Pokémon específico.

Qual tipo é melhor contra Água / Elétrico?

Grama e Terra são os melhores tipos ofensivos contra Água / Elétrico; todos causam x2 de dano na tabela moderna desde a Gen 6.

Quantos tipos ofensivos acertam Água / Elétrico de forma super efetiva?

Água / Elétrico tem 2 opções super efetivas: Grama e Terra. Priorize o maior multiplicador e depois escolha Pokémon que não sejam punidos facilmente pelos STABs de Água / Elétrico.

Este ranking de counters calcula habilidades?

Não. Ele avalia principalmente tipos base e atributos base. Habilidades, itens, Terastalização, clima, campo e efeitos especiais de golpes podem mudar o matchup real.

A Terastalização muda os counters de Água / Elétrico?

Sim. A Terastalização pode substituir a tipagem defensiva calculada aqui, então em formatos com Terastalização os tipos recomendados podem mudar bastante.

Quais ataques evitar contra Água / Elétrico?

A menos que tenham um papel especial ou poder muito alto, evite depender demais de ataques de Aço, Fogo, Água, Gelo e Voador.

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