Guia de counters por tipo

Melhores counters para Pokémon Elétrico / Grama

Veja Pokémon counter práticos, tipos de ataque e notas defensivas de confronto para Elétrico / Grama.

Ícone do tipo ElétricoÍcone do tipo Grama

Elétrico / Grama

Resposta rápida

Contra Elétrico / Grama, ataques do tipo Fogo, Gelo, Venenoso e Inseto são a melhor pressão e causam x2 de dano. Como não há fraqueza x4, segurança de entrada, Velocidade e atributos importam mais que o multiplicador puro.

Melhores tipos de golpe

Principais fraquezas (4)

Tabela de matchup de tipos

Counters práticos recomendados

Sprite Pokémon de Baxcalibur

Baxcalibur

#0998

Resiste aos dois STABsAtacante físico forte
DragãoGelo
  • pode usar ataques do tipo Gelo para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Gelo com STAB
  • resiste aos STABs de Elétrico 0.5x, Grama 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoGelo×2

Entrada segura contra Elétrico 0.5x, Grama 0.5x

ofensiva 145 · Velocidade 87

Counters teóricos fortes

Sprite Pokémon de Eternatus

Eternatus

#0890

Opção teóricaOpção lendáriaResiste aos dois STABs
VenenosoDragão
  • pode usar ataques do tipo Venenoso para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Venenoso com STAB
  • resiste aos STABs de Elétrico 0.5x, Grama 0.25x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoVenenoso×2

Entrada segura contra Elétrico 0.5x, Grama 0.25x

ofensiva 145 · Velocidade 130

Sprite Pokémon de Kyurem Branco

Kyurem Branco

#0646

Opção teóricaOpção lendáriaResiste aos dois STABs
DragãoGelo
  • pode usar ataques do tipo Gelo para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Gelo com STAB
  • resiste aos STABs de Elétrico 0.5x, Grama 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoGelo×2

Entrada segura contra Elétrico 0.5x, Grama 0.5x

ofensiva 170 · Velocidade 95

Sprite Pokémon de Kyurem Negro

Kyurem Negro

#0646

Opção teóricaOpção lendáriaResiste aos dois STABs
DragãoGelo
  • pode usar ataques do tipo Gelo para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Gelo com STAB
  • resiste aos STABs de Elétrico 0.5x, Grama 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoGelo×2

Entrada segura contra Elétrico 0.5x, Grama 0.5x

ofensiva 170 · Velocidade 95

Sprite Pokémon de Reshiram

Reshiram

#0643

Opção teóricaOpção lendáriaResiste aos dois STABs
DragãoFogo
  • pode usar ataques do tipo Fogo para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Fogo com STAB
  • resiste aos STABs de Elétrico 0.5x, Grama 0.25x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoFogo×2

Entrada segura contra Elétrico 0.5x, Grama 0.25x

ofensiva 150 · Velocidade 90

Sprite Pokémon de Gengar-Mega

Gengar-Mega

#0094

Opção teóricaOpção MegaEntrada resistente
FantasmaVenenoso
  • pode usar ataques do tipo Venenoso para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Venenoso com STAB
  • resiste aos STABs de Grama 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoVenenoso×2

Entrada segura contra Grama 0.5x

ofensiva 170 · Velocidade 130

Sprite Pokémon de Heracross-Mega

Heracross-Mega

#0214

Opção teóricaOpção MegaEntrada resistente
InsetoLutador
  • pode usar ataques do tipo Inseto para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Inseto com STAB
  • resiste aos STABs de Grama 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoInseto×2

Entrada segura contra Grama 0.5x

ofensiva 185 · Velocidade 75

Sprite Pokémon de Naganadel

Naganadel

#0804

Opção teóricaOpção Ultra BeastResiste aos dois STABs
VenenosoDragão
  • pode usar ataques do tipo Venenoso para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Venenoso com STAB
  • resiste aos STABs de Elétrico 0.5x, Grama 0.25x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoVenenoso×2

Entrada segura contra Elétrico 0.5x, Grama 0.25x

ofensiva 127 · Velocidade 121

Melhores tipos de golpe para usar

A disponibilidade de golpes depende da versão do jogo e dos dados de aprendizado, então esta página recomenda tipos de ataque em vez de golpes garantidos.

O que evitar

Esses tipos de ataque são resistidos ou bloqueados pela tipagem defensiva, então costumam ter prioridade menor, a menos que tragam um papel especial em batalha.

Pokémon com tipo Elétrico / Grama

Notas de batalha

  • Este ranking usa a tabela de tipos moderna desde a sexta geração, junto com STAB, segurança de entrada e atributos base.
  • Habilidades, itens, Terastalização, clima, campo e regras do formato podem mudar o resultado real.
  • O alvo pode ter golpes de cobertura para punir counters óbvios, então use isto como referência de tipos e atributos, não como simulador completo.
  • A disponibilidade de golpes depende da versão e da lista de aprendizado; esta página recomenda tipos de ataque, não golpes garantidos.

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FAQ

Qual é o melhor counter para Elétrico / Grama?

Contra Elétrico / Grama, priorize Pokémon que possam usar ataques de Fogo, Gelo, Venenoso e Inseto (x2) e que não caiam facilmente para seus STABs de Elétrico / Grama. Como não há fraqueza x4, Velocidade, resistência e poder ofensivo importam mais ao escolher o Pokémon específico.

Qual tipo é melhor contra Elétrico / Grama?

Fogo, Gelo, Venenoso e Inseto são os melhores tipos ofensivos contra Elétrico / Grama; todos causam x2 de dano na tabela moderna desde a Gen 6.

Quantos tipos ofensivos acertam Elétrico / Grama de forma super efetiva?

Elétrico / Grama tem 4 opções super efetivas: Fogo, Gelo, Venenoso e Inseto. Priorize o maior multiplicador e depois escolha Pokémon que não sejam punidos facilmente pelos STABs de Elétrico / Grama.

Este ranking de counters calcula habilidades?

Não. Ele avalia principalmente tipos base e atributos base. Habilidades, itens, Terastalização, clima, campo e efeitos especiais de golpes podem mudar o matchup real.

A Terastalização muda os counters de Elétrico / Grama?

Sim. A Terastalização pode substituir a tipagem defensiva calculada aqui, então em formatos com Terastalização os tipos recomendados podem mudar bastante.

Quais ataques evitar contra Elétrico / Grama?

A menos que tenham um papel especial ou poder muito alto, evite depender demais de ataques de Elétrico, Água, Grama e Aço.

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