Guia de counters Pokémon

Melhores counters para Annihilape

Veja Pokémon counter práticos, tipos de ataque e notas defensivas de confronto para Annihilape.

Sprite Pokémon de Annihilape

Annihilape

#0979

Resposta rápida

Contra Annihilape, ataques do tipo Voador, Psíquico, Fantasma e Fada são a melhor pressão e causam x2 de dano. Como não há fraqueza x4, segurança de entrada, Velocidade e atributos importam mais que o multiplicador puro.

Tabela de matchup de tipos

Counters práticos recomendados

Sprite Pokémon de Zoroark-Hisui

Zoroark-Hisui

#0571

Canhão de vidroAtacante de alto riscoResiste aos dois STABs
NormalFantasma
  • pode usar ataques do tipo Fantasma para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Fantasma com STAB
  • é imune aos STABs de Lutador 0x, Fantasma 0x do alvo
  • tem pouca resistência, então entrar diretamente é arriscado
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
Melhor tipoFantasma×2

Entrada segura contra Lutador 0x, Fantasma 0x

ofensiva 125 · Velocidade 110

Sprite Pokémon de Staraptor

Staraptor

#0398

Imune a FantasmaPressão rápidaAtacante físico forte
NormalVoador
  • pode usar ataques do tipo Voador para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Voador com STAB
  • é imune aos STABs de Fantasma 0x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoVoador×2

Entrada segura contra Fantasma 0x

ofensiva 120 · Velocidade 100

Sprite Pokémon de Unfezant

Unfezant

#0521

Imune a FantasmaOpção acessível
NormalVoador
  • pode usar ataques do tipo Voador para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Voador com STAB
  • é imune aos STABs de Fantasma 0x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
Melhor tipoVoador×2

Entrada segura contra Fantasma 0x

ofensiva 115 · Velocidade 93

Sprite Pokémon de Dragonite

Dragonite

#0149

Entrada resistenteAtacante físico forte
DragãoVoador
  • pode usar ataques do tipo Voador para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Voador com STAB
  • resiste aos STABs de Lutador 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoVoador×2

Entrada segura contra Lutador 0.5x

ofensiva 134 · Velocidade 80

Sprite Pokémon de Togekiss

Togekiss

#0468

Entrada resistenteAtacante especial forte
FadaVoador
  • pode usar ataques do tipo Voador para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Voador com STAB
  • resiste aos STABs de Lutador 0.25x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoVoador×2

Entrada segura contra Lutador 0.25x

ofensiva 120 · Velocidade 80

Counters teóricos fortes

Sprite Pokémon de Rayquaza-Mega

Rayquaza-Mega

#0384

Opção teóricaOpção MegaEntrada resistente
DragãoVoador
  • pode usar ataques do tipo Voador para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Voador com STAB
  • resiste aos STABs de Lutador 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoVoador×2

Entrada segura contra Lutador 0.5x

ofensiva 180 · Velocidade 115

Sprite Pokémon de Pidgeot-Mega

Pidgeot-Mega

#0018

Opção teóricaOpção MegaImune a Fantasma
NormalVoador
  • pode usar ataques do tipo Voador para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Voador com STAB
  • é imune aos STABs de Fantasma 0x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoVoador×2

Entrada segura contra Fantasma 0x

ofensiva 135 · Velocidade 121

Sprite Pokémon de Pinsir-Mega

Pinsir-Mega

#0127

Opção teóricaOpção MegaEntrada resistente
InsetoVoador
  • pode usar ataques do tipo Voador para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Voador com STAB
  • resiste aos STABs de Lutador 0.25x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoVoador×2

Entrada segura contra Lutador 0.25x

ofensiva 155 · Velocidade 105

Sprite Pokémon de Meloetta

Meloetta

#0648

Opção teóricaOpção míticaImune a Fantasma
NormalPsíquico
  • pode usar ataques do tipo Psíquico para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Psíquico com STAB
  • é imune aos STABs de Fantasma 0x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoPsíquico×2

Entrada segura contra Fantasma 0x

ofensiva 128 · Velocidade 90

Sprite Pokémon de Salamence-Mega

Salamence-Mega

#0373

Opção teóricaOpção MegaEntrada resistente
DragãoVoador
  • pode usar ataques do tipo Voador para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Voador com STAB
  • resiste aos STABs de Lutador 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoVoador×2

Entrada segura contra Lutador 0.5x

ofensiva 145 · Velocidade 120

Sprite Pokémon de Charizard-Mega-Y

Charizard-Mega-Y

#0006

Opção teóricaOpção MegaEntrada resistente
FogoVoador
  • pode usar ataques do tipo Voador para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Voador com STAB
  • resiste aos STABs de Lutador 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
Melhor tipoVoador×2

Entrada segura contra Lutador 0.5x

ofensiva 159 · Velocidade 100

Sprite Pokémon de Crowned Zacian

Crowned Zacian

#0888

Opção teóricaOpção lendáriaPressão rápida
FadaAço
  • pode usar ataques do tipo Fada para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Fada com STAB
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • tem boa Velocidade e consegue pressionar antes
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoFada×2

Entrada majoritariamente neutra

ofensiva 150 · Velocidade 148

Sprite Pokémon de Rayquaza

Rayquaza

#0384

Opção teóricaOpção lendáriaEntrada resistente
DragãoVoador
  • pode usar ataques do tipo Voador para causar x2 de dano
  • usa ataques do tipo Voador com STAB
  • resiste aos STABs de Lutador 0.5x do alvo
  • tem atributos ofensivos altos para aproveitar a vantagem de tipo
  • a resistência geral torna a entrada mais estável
Melhor tipoVoador×2

Entrada segura contra Lutador 0.5x

ofensiva 150 · Velocidade 95

Melhores tipos de golpe para usar

A disponibilidade de golpes depende da versão do jogo e dos dados de aprendizado, então esta página recomenda tipos de ataque em vez de golpes garantidos.

Notas de counter para Annihilape

  • Annihilape é do tipo Lutador / Fantasma, tem Velocidade base 90 e é mais físico (Ataque 115). Ataques de Voador, Psíquico, Fantasma e Fada são super efetivos, mas os melhores counters também reduzem o risco contra seus STABs.
  • Annihilape tem várias fraquezas x2 em vez de uma única fraqueza x4; os melhores counters geralmente batem super efetivo e também reduzem o risco contra seus STABs de Lutador / Fantasma.
  • Habilidades comuns incluem Vital Spirit, Inner Focus e Defiant. Esta página não assume efeitos específicos de habilidade; confira as regras antes de depender de um único counter.
  • Não priorize counters fracos aos STABs de Lutador / Fantasma, a menos que sejam rápidos o bastante para pressionar primeiro ou resistentes o bastante para aguentar a troca.
  • No matchup padrão da Pokédex Nacional, Annihilape não precisa de notas extras sobre forma.

O que evitar

Esses tipos de ataque são resistidos ou bloqueados pela tipagem defensiva, então costumam ter prioridade menor, a menos que tragam um papel especial em batalha.

Notas de batalha

  • Este ranking usa a tabela de tipos moderna desde a sexta geração, junto com STAB, segurança de entrada e atributos base.
  • Habilidades, itens, Terastalização, clima, campo e regras do formato podem mudar o resultado real.
  • O alvo pode ter golpes de cobertura para punir counters óbvios, então use isto como referência de tipos e atributos, não como simulador completo.
  • A disponibilidade de golpes depende da versão e da lista de aprendizado; esta página recomenda tipos de ataque, não golpes garantidos.

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FAQ

Qual é o melhor counter para Annihilape?

Contra Annihilape, priorize Pokémon que possam usar ataques de Voador, Psíquico, Fantasma e Fada (x2) e que não caiam facilmente para seus STABs de Lutador / Fantasma. Como não há fraqueza x4, Velocidade, resistência e poder ofensivo importam mais ao escolher o Pokémon específico.

Qual tipo é melhor contra Annihilape?

Voador, Psíquico, Fantasma e Fada são os melhores tipos ofensivos contra Annihilape; todos causam x2 de dano na tabela moderna desde a Gen 6.

Quantos tipos ofensivos acertam Annihilape de forma super efetiva?

Annihilape tem 4 opções super efetivas: Voador, Psíquico, Fantasma e Fada. Priorize o maior multiplicador e depois escolha Pokémon que não sejam punidos facilmente pelos STABs de Lutador / Fantasma.

Este ranking de counters calcula habilidades?

Não. Ele avalia principalmente tipos base e atributos base. Habilidades, itens, Terastalização, clima, campo e efeitos especiais de golpes podem mudar o matchup real.

A Terastalização muda os counters de Annihilape?

Sim. A Terastalização pode substituir a tipagem defensiva calculada aqui, então em formatos com Terastalização os tipos recomendados podem mudar bastante.

Quais ataques evitar contra Annihilape?

A menos que tenham um papel especial ou poder muito alto, evite depender demais de ataques de Normal, Lutador, Inseto, Venenoso e Pedra.

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