Guida alle debolezze specifica del Pokémon

Debolezze e counter di Articuno-Galar

Questa guida spiega il profilo difensivo di Articuno-Galar, incluse ogni debolezza, resistenza, immunità e counter pratico in base alla sua combinazione di tipi Psico / Volante.

Articuno-Galar Pokémon sprite

Articuno-Galar

#0144

Note di battaglia

  • La combinazione di tipi Psico / Volante di Articuno-Galar si colpisce meglio con Elettro (2x), Ghiaccio (2x), Roccia (2x). Parti da questi tipi offensivi quando scegli mosse o Pokémon counter.
  • Evita di dipendere da attacchi comuni di Terra, Lotta, Erba, Psico, a meno che abbiano potenza molto alta o una funzione secondaria, perché Articuno-Galar resiste o ignora quelle relazioni.
  • Questa guida usa solo la tabella tipi moderna dalla Generazione 6 in poi. Abilità, strumenti, teracristallizzazione, meteo, campi e regole speciali delle mosse possono cambiare i risultati reali.

Migliori tipi counter

Questi tipi offensivi colpiscono il difensore con danni superefficaci nella tabella tipi moderna dalla Generazione 6 in poi.

Esempi di Pokémon counter

Riepilogo della combinazione difensiva di tipi

La combinazione difensiva di tipi base di Articuno-Galar è Psico / Volante. La tabella delle debolezze moltiplica entrambi i tipi quando un Pokémon ha due tipi, quindi una relazione può diventare x4, x2, x1, x0,5, x0,25 o x0.

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FAQ

A cosa è debole Articuno-Galar?

Articuno-Galar è debole a Elettro (2x), Ghiaccio (2x), Roccia (2x), Spettro (2x), Buio (2x).

Quali tipi offensivi sono più pratici contro Articuno-Galar?

Elettro è il tipo offensivo più forte elencato contro Articuno-Galar, con danno 2x. Usa la sezione dei Pokémon counter di esempio per vedere opzioni valide di quel tipo.

L'abilità di Articuno-Galar cambia queste debolezze?

Questa pagina usa solo la combinazione difensiva di tipi base. Abilità, strumenti, teracristallizzazione, meteo, campi e regole speciali delle mosse possono cambiare i risultati reali.

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