Tenuta: Impedisce che l'Abilità del portatore venga cambiata o soppressa.
Bulbo monouso. Se il Pokémon che ha questo strumento subisce una mossa di tipo Acqua, il suo Attacco Speciale aumenta.
Dialga: Drago/Acciaio +20% danno.
Sfera molto luminosa da dare a Dialga. Potenzia le mosse di tipo Drago e Acciaio.
Uso: Pokémon selvatici chiamano più spesso rinforzi. Tenuta: Velocità +1 se subisce Prepotenza.
Se un Pokémon in difficoltà ha questa bacca, recupera dei PS. Se al Pokémon non piace il suo sapore, può causare confusione.
Permette al Pokémon che ha questo strumento di fluttuare in aria. Scoppia se il Pokémon è colpito da un attacco.
Se il Pokémon che ha questa bacca si trova in difficoltà, la sua Difesa Speciale aumenta.
Se un Pokémon ha questa bacca, guarisce dal congelamento.
Strumento da dare a un Pokémon. Questo corpetto aumenta la Difesa Speciale ma impedisce l’uso di mosse di stato.
Evolve Charcadet in Armarouge.
Se un Pokémon ha questa bacca, l’attacco superefficace di tipo Acciaio del nemico viene indebolito.
Poké Ball speciale creata appositamente per catturare le Ultracreature. Non funziona bene con altre forme di vita.
Bonbon a forma di frutto di bosco. Se dato a Milcery, il Pokémon farà le piroette per la felicità.
Grossa pepita d’oro puro dal luccichio sfavillante. Si può vendere a un prezzo piuttosto alto nei negozi.
Strumento da dare a un Pokémon. Potenzia le mosse ruba-PS facendo recuperare un maggior numero di PS.
Strumento da dare a un Pokémon che aumenta la potenza di mosse come Avvolgibotta e Legatutto.
Strumento da dare a un Pokémon. Cintura che potenzia la determinazione e le mosse di tipo Lotta.
Strumento da dare a un Pokémon. Inquietante paio di occhiali che potenzia le mosse di tipo Buio.
Strumento da dare a un Pokémon. Restituisce gradualmente PS ai Pokémon di tipo Veleno, ma danneggia tutti gli altri.
Se una mossa non va a segno a causa della scarsa precisione, la Velocità aumenta considerevolmente.
Pokémon Paradosso: Statistica +30% (Velocità +50%). Consumata.
Un bel tappo a corona color argento, molto apprezzato da alcuni.
Strumento da dare a un Pokémon. Emette un bagliore insidioso che riduce la precisione del nemico.
Pila monouso. Se il Pokémon che ha questo strumento subisce un attacco di tipo Elettro, il suo Attacco aumenta.
Strumento da dare a un Pokémon. Sostanza combustibile che potenzia le mosse di tipo Fuoco.
Se un Pokémon ha questa bacca, l’attacco superefficace di tipo Roccia del nemico viene indebolito.
Se un Pokémon ha questa bacca, guarisce dalla paralisi.
Se un Pokémon ha questa bacca, si risveglia dal sonno.
Se un Pokémon ha questa bacca, l’attacco di tipo Normale del nemico viene indebolito.
Teiera particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È crepata, ma il tè che contiene è davvero ottimo.
Strumento da dare a un Pokémon. Questa benda aumenta l’Attacco, ma permette l’uso di una sola mossa.
Strumento da dare a un Pokémon. Stola che aumenta la Velocità, ma consente l’uso di una sola mossa.
Strumento da dare a un Pokémon. Questi occhiali aumentano l’Attacco Speciale, ma permettono l’uso di una sola mossa.
Se un Pokémon ha questa bacca, l’attacco superefficace di tipo Lotta del nemico viene indebolito.
Tenuta: Impedisce che le statistiche del portatore vengano ridotte da altri Pokémon.
Bonbon a forma di quadrifoglio. Se dato a Milcery, il Pokémon farà le piroette per la felicità.
Se un Pokémon ha questa bacca, l’attacco superefficace di tipo Volante del nemico viene indebolito.
Se un Pokémon ha questa bacca, l’attacco superefficace di tipo Buio del nemico viene indebolito.
Ogerpon: Forma Roccia di Fondazione, tipo Roccia.
Previene gli effetti aggiuntivi degli attacchi avversari.
Teiera particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È rotta, ma il tè che contiene è davvero ottimo.
Se il Pokémon che ha questa bacca si trova in difficoltà, sferra la sua mossa per primo. Funziona una sola volta.
Strumento da dare a un Pokémon. Allunga la durata della mossa Pioggiadanza.
Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È luccicante come gli occhi.
Gomitolo di filo rosso sottile da dare a un Pokémon. Se il Pokémon rimane infatuato, contagia anche il nemico.
Poké Ball un po’ diversa. Risulta particolarmente efficace sui Pokémon che vivono in acqua.
Strumento da dare a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Drago.
Strumento da dare a un Pokémon. Dente duro e affilato che potenzia le mosse di tipo Drago.
Squama spessa e dura. Può averla un Pokémon di tipo Drago quando viene catturato.
Strumento da dare a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Buio.
Poké Ball onirica. Appare all’improvviso nella Borsa quando si è nel Bosco Intramondo. Può acchiappare qualsiasi Pokémon.
Dispositivo trasparente strapieno di dati di dubbia origine. Non se ne conosce il produttore.
Poké Ball un po’ diversa che rende più facile catturare Pokémon selvatici di notte o in luoghi bui come le grotte.
Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È scura come le tenebre.
Strumento da dare a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Terra.
Se il Pokémon che ha questo strumento è colpito da un attacco, viene immediatamente sostituito da un compagno.
Strumento da dare a un Pokémon. Se le sue statistiche diminuiscono, viene sostituito da un altro Pokémon della squadra.
Scatola strapiena di energia elettrica. Piace a un Pokémon in particolare.
Strumento da dare a un Pokémon. Fa aumentare la Difesa quando il terreno di lotta è nello stato di Campo Elettrico.
Se il Pokémon che ha questa bacca è colpito da un attacco superefficace, i suoi PS vengono ripristinati.
Misteriosa sfera evolutiva. Aumenta la Difesa e la Difesa Speciale di un Pokémon che può ancora evolversi.
Strumento da dare a un Pokémon. Cintura consumata che potenzia di poco le mosse superefficaci.
Mosse Folletto +20% danno.
Poké Ball un po’ diversa particolarmente efficiente con i Pokémon bravi a scappare.
Se un Pokémon in difficoltà ha questa bacca, recupera dei PS. Se al Pokémon non piace il suo sapore, può causare confusione.
Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. È gialla e arancione.
Strumento da dare a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Lotta.
Strumento da dare a un Pokémon. Sfera bizzarra che procura una scottatura a chi l’ha con sé in una lotta.
Strumento da dare a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Fuoco.
Pietra leggerissima che riduce il peso del Pokémon che l’ha con sé.
Bonbon a forma di fiore. Se dato a Milcery, il Pokémon farà le piroette per la felicità.
Strumento da dare a un Pokémon. Chi ce l’ha può evitare un potenziale KO e rimanere con un solo PS.
Strumento da dare a un Pokémon. Se il Pokémon ha tutti i PS, eviterà un potenziale KO, rimanendo con un PS.
Poké Ball un po’ diversa che fa sì che i Pokémon selvatici con essa catturati si affezionino più rapidamente.
Un bracciale ottenuto intrecciando Rami Galarnoce. Gli Slowpoke di Galar amano indossarlo.
Una corona ottenuta intrecciando Rami Galarnoce. Gli Slowpoke di Galar amano indossarla.
Se il Pokémon che ha questa bacca si trova in difficoltà, la sua Difesa aumenta.
Un bel tappo a corona color oro, più raro del Tappo d’argento. Alcuni lo apprezzano molto.
Strumento da dare a un Pokémon. Fa aumentare la Difesa quando il terreno di lotta è nello stato di Campo Erboso.
Poké Ball dalle ottime prestazioni: fornisce maggiori probabilità di cattura rispetto alla normale Poké Ball.
Usata su un Pokémon, lo rende più amichevole, ma ne diminuisce i punti base della Difesa Speciale.
Strumento da dare a un Pokémon. Prolunga gli attacchi multiturno come Avvolgibotta e Legatutto.
Giratina: Drago/Spettro +20%, Forma Originale.
Poliedro splendente da dare a Giratina. Aumenta la potenza delle mosse di tipo Drago e Spettro.
Se un Pokémon ha questa bacca, l’attacco superefficace di tipo Drago del nemico viene indebolito.
Strumento da dare a un Pokémon. Pietra indistruttibile che potenzia le mosse di tipo Roccia.
Poké Ball curativa che ridà PS al Pokémon catturato e cura tutti i problemi di stato.
Ogerpon: Forma Focolare, tipo Fuoco.
Strumento da dare a un Pokémon. Allunga la durata della mossa Giornodisole.
Poké Ball un po’ diversa che funziona particolarmente bene con i Pokémon pesanti.
Protegge il Pokémon che ce l’ha dagli effetti di trappole e di altri ostacoli piazzati ai suoi piedi.
Usata su un Pokémon, lo rende più amichevole, ma ne diminuisce i punti base dell’Attacco Speciale.
Se un Pokémon in difficoltà ha questa bacca, recupera dei PS. Se al Pokémon non piace il suo sapore, può causare confusione.
Pietra particolare che fa evolvere determinate specie di Pokémon. Si intravede l’immagine di un fiocco di neve.
Strumento da dare a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Ghiaccio.
Strumento da dare a un Pokémon. Allunga la durata della mossa Grandine.
Strumento da dare a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Coleottero.
Riduce la Velocità e rende vulnerabili alle mosse di tipo Terra se chi ce l’ha è di tipo Volante o ha l’abilità Levitazione.
Strumento da dare a un Pokémon. Lastra di pietra che potenzia le mosse di tipo Acciaio.
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