Resistencias (2)
Inmunidades (2)
Notas de combate
- Normal / Tierra suma principalmente los puntos de presión defensiva normales de ambos tipos sin crear una debilidad x4.
- Como los tipos dobles multiplican ambas relaciones defensivas, ataques de tipo Agua (2x) es la forma más directa de castigar esta combinación en la tabla moderna Gen 6+.
- Evita usar por defecto ataques de Eléctrico, Fantasma, Veneno, Roca salvo que tengas una razón concreta; esta combinación resiste o bloquea esas líneas de juego.
- Esta combinación exacta existe en la Pokédex Nacional actual, así que la tabla es útil para páginas reales de Pokémon y planificación de equipos.
Mejores tipos de counter
Estos tipos ofensivos golpean al defensor con daño supereficaz según la tabla moderna de tipos Gen 6+.
Ejemplos de Pokémon counter
Pokémon con tipo Normal / Tierra
Guías relacionadas
Preguntas frecuentes
¿A qué es débil Normal / Tierra?
Normal / Tierra es débil a Agua (2x), Planta (2x), Hielo (2x), Lucha (2x).
¿Qué resiste el tipo defensivo Normal / Tierra?
Normal / Tierra resiste Veneno (0.5x), Roca (0.5x).
¿Incluye habilidades, objetos o Teracristalización?
No. Esta página usa la tabla base moderna de tipos. Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, campos y reglas especiales de movimientos pueden cambiar los resultados reales.


