Guía de debilidades Pokémon

Debilidades y counters de Planta / Veneno

Esta guía explica el perfil defensivo de Pokémon Planta / Veneno, incluyendo debilidades combinadas, resistencias, inmunidades y los tipos de counter más seguros.

Inmunidades (0)

Ninguno

Notas de combate

  • Planta / Veneno cancela o suaviza debilidades comunes de sus tipos individuales, como Veneno, Bicho, Tierra; por eso importa más la tabla combinada que mirar cada tipo por separado.
  • Como los tipos dobles multiplican ambas relaciones defensivas, ataques de tipo Fuego (2x) es la forma más directa de castigar esta combinación en la tabla moderna Gen 6+.
  • Evita usar por defecto ataques de Planta, Agua, Eléctrico salvo que tengas una razón concreta; esta combinación resiste o bloquea esas líneas de juego.
  • Esta combinación exacta existe en la Pokédex Nacional actual, así que la tabla es útil para páginas reales de Pokémon y planificación de equipos.

Mejores tipos de counter

Estos tipos ofensivos golpean al defensor con daño supereficaz según la tabla moderna de tipos Gen 6+.

Ejemplos de Pokémon counter

Pokémon con tipo Planta / Veneno

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Preguntas frecuentes

¿A qué es débil Planta / Veneno?

Planta / Veneno es débil a Fuego (2x), Hielo (2x), Volador (2x), Psíquico (2x).

¿Qué resiste el tipo defensivo Planta / Veneno?

Planta / Veneno resiste Planta (0.25x), Agua (0.5x), Eléctrico (0.5x), Lucha (0.5x), Hada (0.5x).

¿Incluye habilidades, objetos o Teracristalización?

No. Esta página usa la tabla base moderna de tipos. Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, campos y reglas especiales de movimientos pueden cambiar los resultados reales.

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