Resistencias (5)
Inmunidades (0)
Ninguno
Notas de combate
- Planta / Veneno cancela o suaviza debilidades comunes de sus tipos individuales, como Veneno, Bicho, Tierra; por eso importa más la tabla combinada que mirar cada tipo por separado.
- Como los tipos dobles multiplican ambas relaciones defensivas, ataques de tipo Fuego (2x) es la forma más directa de castigar esta combinación en la tabla moderna Gen 6+.
- Evita usar por defecto ataques de Planta, Agua, Eléctrico salvo que tengas una razón concreta; esta combinación resiste o bloquea esas líneas de juego.
- Esta combinación exacta existe en la Pokédex Nacional actual, así que la tabla es útil para páginas reales de Pokémon y planificación de equipos.
Mejores tipos de counter
Estos tipos ofensivos golpean al defensor con daño supereficaz según la tabla moderna de tipos Gen 6+.
Ejemplos de Pokémon counter
Pokémon con tipo Planta / Veneno

Bulbasaur
#0001
PlantaVeneno

Ivysaur
#0002
PlantaVeneno

Venusaur
#0003
PlantaVeneno

Venusaur-Mega
#0003
PlantaVeneno

Venusaur-Gigamax
#0003
PlantaVeneno

Oddish
#0043
PlantaVeneno

Gloom
#0044
PlantaVeneno

Vileplume
#0045
PlantaVeneno

Bellsprout
#0069
PlantaVeneno

Weepinbell
#0070
PlantaVeneno

Victreebel
#0071
PlantaVeneno

Roselia
#0315
PlantaVeneno
Guías relacionadas
Preguntas frecuentes
¿A qué es débil Planta / Veneno?
Planta / Veneno es débil a Fuego (2x), Hielo (2x), Volador (2x), Psíquico (2x).
¿Qué resiste el tipo defensivo Planta / Veneno?
Planta / Veneno resiste Planta (0.25x), Agua (0.5x), Eléctrico (0.5x), Lucha (0.5x), Hada (0.5x).
¿Incluye habilidades, objetos o Teracristalización?
No. Esta página usa la tabla base moderna de tipos. Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, campos y reglas especiales de movimientos pueden cambiar los resultados reales.