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Generación VTeseliaNegro / BlancoNegro 2 / Blanco 2Nintendo DS

Alto Mando y Campeones de Pokémon Negro y Blanco

Prepara el Alto Mando compartido y los distintos desenlaces de la Liga en los juegos originales y sus secuelas.

Generación VTeseliaPokémon NegroPokémon BlancoPokémon Negro 2Pokémon Blanco 2
Respuesta rápida

Los cuatro juegos comparten un Alto Mando formado por Anís, Aza, Catleya y Lotto. En Negro y Blanco, la primera visita continúa con N y Ghechis; en las secuelas, Iris es la Campeona final.

Requisitos

Lleva respuestas para los equipos de tipo Fantasma, Siniestro, Psíquico y Lucha.

Prepara por separado el desenlace de Negro y Blanco o el combate contra Iris en las secuelas.

Alto Mando

Estructura compartida de especialistas

MiembroTipoAmenaza representativaPlanificación útil
AnísFantasmaChandelureSiniestro, Fantasma y buena defensa especial
AzaSiniestroKrookodile / BisharpLucha y Bicho con cuidado en el enfrentamiento
CatleyaPsíquicoReuniclus / MetagrossSiniestro, Fantasma y presión física
LottoLuchaConkeldurr / MienshaoVolador, Psíquico y pivotes duraderos

Primera prueba de Negro y Blanco

El jugador derrota al Alto Mando, pero N ya ha vencido a Mirto. El Palacio de N se alza alrededor de la Liga y conduce al encuentro con el legendario de la versión, N y Ghechis. Mirto solo puede desafiarse como Campeón en una visita posterior.

Campeón de Negro 2 y Blanco 2

Tras superar al Alto Mando en las secuelas, Iris espera como Campeona. Su equipo gira alrededor de los dragones, pero no es monotipo: la cobertura de Hielo por sí sola no basta. Prepárate para su velocidad, sus potentes ataques físicos y una cobertura variada.

Preparación de nivel y equipo

  • Utiliza la curva de nivel de la Liga del juego como referencia final en lugar de importar supuestos competitivos modernos.
  • Lleva objetos curativos y remedios de estado antes de entrar, ya que no puedes volver a las rutas entre combates del Alto Mando.
  • En la Generación V no existe el tipo Hada; no planifiques respuestas basadas en ese tipo según las tablas modernas.

Pokémon, ubicaciones y objetos clave

Ubicaciones
Liga PokémonEntrada al Alto Mando y al desenlace de la historia.
Palacio de NContinuación de la primera historia de Negro y Blanco.
Objetos clave y suministros
Restaurar TodoRestaurar TodoRevivirRevivirCura TotalCura Total

Errores comunes

Considerar a Mirto el combate final de la primera visita a la Liga en Negro y Blanco.

Tratar a Iris como un enfrentamiento puramente de tipo Dragón.

Guías relacionadas de quinta generación

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Preguntas frecuentes

¿Quién es el Campeón en Pokémon Negro y Blanco?

Mirto ostenta el papel de Campeón, pero la primera visita a la Liga principal es interrumpida después de que N lo derrota. El jugador en su lugar se enfrenta a N y Ghechis, y luego puede desafiar a Mirto más tarde.

¿Quién es el Campeón en Negro 2 y Blanco 2?

Iris es la Campeona de la secuela y la batalla final del desafío normal de la Liga principal.

Esta guía cubre los juegos originales de la quinta generación para Nintendo DS. Los servicios en línea, las distribuciones y el software externo se describen en su contexto histórico y no se presentan como disponibles actualmente durante una partida normal.

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