
Colossand
#0770
- kann mit Angriffen vom Typ Boden x2 Schaden verursachen
- nutzt Angriffe vom Typ Boden mit STAB
- ist immun gegen die Kampf 0x, Elektro 0x-STABs des Ziels
Sichere Einwechslung gegen Kampf 0x, Elektro 0x
Offensive 100 · Initiative 35
Pokémon-Konterguide
Sieh dir praktische Konter-Pokémon, Angriffstypen und defensive Matchup-Hinweise gegen Eisenhand an.

Eisenhand
#0992
Gegen Eisenhand üben Angriffe vom Typ Boden, Psycho und Fee den besten Druck aus und verursachen x2 Schaden. Ohne 4x-Schwäche sind sichere Einwechslung, Initiative und Basiswerte wichtiger als der reine Multiplikator.

Colossand
#0770
Sichere Einwechslung gegen Kampf 0x, Elektro 0x
Offensive 100 · Initiative 35

Oghnatoll
#0867
Sichere Einwechslung gegen Kampf 0x, Elektro 0x
Offensive 95 · Initiative 30

Knakrack
#0445
Sichere Einwechslung gegen Elektro 0x
Offensive 130 · Initiative 102

Skorgro
#0472
Sichere Einwechslung gegen Kampf 0.5x, Elektro 0x
Offensive 95 · Initiative 95

Nidoking
#0034
Sichere Einwechslung gegen Kampf 0.5x, Elektro 0x
Offensive 102 · Initiative 85

Pampross
#0750
Sichere Einwechslung gegen Elektro 0x
Offensive 125 · Initiative 35

Nidoqueen
#0031
Sichere Einwechslung gegen Kampf 0.5x, Elektro 0x
Offensive 92 · Initiative 76

Donphan
#0232
Sichere Einwechslung gegen Elektro 0x
Offensive 120 · Initiative 50

Libelldra
#0330
Sichere Einwechslung gegen Elektro 0x
Offensive 100 · Initiative 100

Hippoterus
#0450
Sichere Einwechslung gegen Elektro 0x
Offensive 112 · Initiative 47

Sanaconda
#0844
Sichere Einwechslung gegen Elektro 0x
Offensive 107 · Initiative 71

Psiana
#0196
Sichere Einwechslung gegen Kampf 0.5x
Offensive 130 · Initiative 110

Coronospa (Rappenreiter)
#0898
Sichere Einwechslung gegen Kampf 0x
Offensive 165 · Initiative 150

Mewtu-Mega-Y
#0150
Sichere Einwechslung gegen Kampf 0.5x
Offensive 194 · Initiative 140

Knakrack-Mega
#0445
Sichere Einwechslung gegen Elektro 0x
Offensive 170 · Initiative 92

Mewtu-Mega-X
#0150
Sichere Einwechslung gegen Kampf 0.5x
Offensive 190 · Initiative 130

Ultra-Necrozma
#0800
Sichere Einwechslung gegen Kampf 0.5x, Elektro 0.5x
Offensive 167 · Initiative 129

Demeteros (Tiergeist)
#0645
Sichere Einwechslung gegen Kampf 0.5x, Elektro 0x
Offensive 145 · Initiative 91

Simsala-Mega
#0065
Sichere Einwechslung gegen Kampf 0.5x
Offensive 175 · Initiative 150

Latios-Mega
#0381
Sichere Einwechslung gegen Kampf 0.5x, Elektro 0.5x
Offensive 160 · Initiative 110
Die Verfügbarkeit von Attacken hängt von Spielversion und Attackenpool-Daten ab; diese Seite empfiehlt daher Angriffstypen statt garantierter Attacken.
Diese Angriffstypen werden durch die defensive Typisierung resistiert oder blockiert und haben daher meist niedrigere Priorität, außer sie erfüllen eine besondere Kampfrolle.
Gegen Eisenhand solltest du Pokémon priorisieren, die Boden, Psycho und Fee (x2)-Angriffe nutzen können und nicht leicht von seinen Kampf / Elektro-STABs besiegt werden. Da es keine 4x-Schwäche gibt, sind Initiative, Robustheit und Angriffskraft bei der konkreten Pokémon-Wahl wichtiger.
Boden, Psycho und Fee sind die besten Angriffstypen gegen Eisenhand; alle verursachen mit der modernen Typentabelle seit Gen 6 x2 Schaden.
Eisenhand hat 3 sehr effektive Optionen: Boden, Psycho und Fee. Priorisiere den höchsten Multiplikator und wähle dann Pokémon, die nicht leicht von den Kampf / Elektro-STABs bestraft werden.
Nein. Es bewertet hauptsächlich Basistypen und Basiswerte. Fähigkeiten, Items, Terakristallisierung, Wetter, Gelände und spezielle Attackeneffekte können das echte Matchup verändern.
Ja. Terakristallisierung kann die hier berechnete defensive Typisierung ersetzen; in Formaten mit Terakristallisierung können sich empfohlene Kontertypen stark ändern.
Verlasse dich ohne besondere Rolle oder sehr hohe Stärke nicht zu sehr auf Elektro, Käfer, Gestein, Unlicht und Stahl-Angriffe.
Suche Pokémon, Attacken, Fähigkeiten, Typen und Items.