Pokémon-spezifischer Schwächenguide
Schwächen und Konter von Eisenhand
Dieser Guide erklärt das defensive Profil von Eisenhand, einschließlich aller Schwächen, Resistenzen, Immunitäten und praktischen Konter basierend auf seiner Typenkombination Kampf / Elektro.

Eisenhand
#0992
Resistenzen (5)
Immunitäten (0)
Kampfhinweise
- Die Typenkombination Kampf / Elektro von Eisenhand wird am besten mit Boden (2x), Psycho (2x), Fee (2x) angegriffen. Beginne bei der Wahl von Attacken oder Konter-Pokémon mit diesen offensiven Typen.
- Verlasse dich möglichst nicht auf häufige Angriffe vom Typ Elektro, Käfer, Gestein, außer sie haben ungewöhnlich hohe Stärke oder eine wichtige Zusatzfunktion, weil Eisenhand diese Matchups resistiert oder ignoriert.
- Dieser Guide verwendet nur die moderne Typentabelle ab Generation 6. Fähigkeiten, Items, Terakristallisierung, Wetter, Felder und Sonderregeln von Attacken können echte Ergebnisse verändern.
Beste Kontertypen
Diese offensiven Typen treffen den Verteidiger nach der modernen Typentabelle ab Generation 6 sehr effektiv.
Beispiel-Konter-Pokémon
Zusammenfassung der defensiven Typen
Die defensive Grundtypisierung von Eisenhand ist Kampf / Elektro. Die Schwächentabelle multipliziert beide Typen, wenn ein Pokémon zwei Typen hat, sodass ein Matchup zu 4x, 2x, 1x, 0,5x, 0,25x oder 0x werden kann.
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FAQ
Wogegen ist Eisenhand schwach?
Eisenhand ist schwach gegen Boden (2x), Psycho (2x), Fee (2x).
Welche offensiven Typen sind gegen Eisenhand am praktischsten?
Boden ist der stärkste gelistete offensive Typ gegen Eisenhand und verursacht 2x Schaden. In den Beispiel-Konter-Pokémon findest du praktikable Anwender dieses Typs.
Ändert die Fähigkeit von Eisenhand diese Schwächen?
Diese Seite verwendet nur die defensive Grundtypisierung. Fähigkeiten, Items, Terakristallisierung, Wetter, Felder und Sonderregeln von Attacken können echte Ergebnisse verändern.