Typen-Konterguide

Beste Konter gegen Fee / Kampf-Pokémon

Sieh dir praktische Konter-Pokémon, Angriffstypen und defensive Matchup-Hinweise gegen Fee / Kampf an.

Symbol des Typs FeeSymbol des Typs Kampf

Fee / Kampf

Kurzantwort

Gegen Fee / Kampf üben Angriffe vom Typ Gift, Flug, Psycho, Stahl und Fee den besten Druck aus und verursachen x2 Schaden. Ohne 4x-Schwäche sind sichere Einwechslung, Initiative und Basiswerte wichtiger als der reine Multiplikator.

Typen-Matchup-Tabelle

Empfohlene praktische Counter

Pokémon-Sprite von Monetigo

Monetigo

#1000

Resistiert beide STABsStarker Spezialangreifer
StahlGeist
  • kann mit Angriffen vom Typ Stahl x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Stahl mit STAB
  • ist immun gegen die Kampf 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
Bester TypStahl×2

Sichere Einwechslung gegen Fee 0.5x, Kampf 0x

Offensive 133 · Initiative 84

Pokémon-Sprite von Gengar

Gengar

#0094

GlaskanoneRiskanter AngreiferResistiert beide STABs
GeistGift
  • kann mit Angriffen vom Typ Gift x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Gift mit STAB
  • ist immun gegen die Kampf 0x-STABs des Ziels
  • hat wenig Robustheit, direkte Einwechslungen sind riskant
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
Bester TypGift×2

Sichere Einwechslung gegen Fee 0.5x, Kampf 0x

Offensive 130 · Initiative 110

Pokémon-Sprite von Psiana

Psiana

#0196

Robuster WechselSchneller DruckStarker Spezialangreifer
Psycho
  • kann mit Angriffen vom Typ Psycho x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Psycho mit STAB
  • resistiert die Kampf 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypPsycho×2

Sichere Einwechslung gegen Kampf 0.5x

Offensive 130 · Initiative 110

Starke theoretische Counter

Pokémon-Sprite von Gengar-Mega

Gengar-Mega

#0094

Theoretische OptionMega-OptionResistiert beide STABs
GeistGift
  • kann mit Angriffen vom Typ Gift x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Gift mit STAB
  • ist immun gegen die Kampf 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypGift×2

Sichere Einwechslung gegen Fee 0.5x, Kampf 0x

Offensive 170 · Initiative 130

Pokémon-Sprite von Mewtu-Mega-Y

Mewtu-Mega-Y

#0150

Theoretische OptionMega-OptionRobuster Wechsel
Psycho
  • kann mit Angriffen vom Typ Psycho x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Psycho mit STAB
  • resistiert die Kampf 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypPsycho×2

Sichere Einwechslung gegen Kampf 0.5x

Offensive 194 · Initiative 140

Pokémon-Sprite von Simsala-Mega

Simsala-Mega

#0065

Theoretische OptionMega-OptionRobuster Wechsel
Psycho
  • kann mit Angriffen vom Typ Psycho x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Psycho mit STAB
  • resistiert die Kampf 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypPsycho×2

Sichere Einwechslung gegen Kampf 0.5x

Offensive 175 · Initiative 150

Pokémon-Sprite von Flatterhaar

Flatterhaar

#0987

Theoretische OptionParadox-OptionImmun gegen Kampf
GeistFee
  • kann mit Angriffen vom Typ Fee x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Fee mit STAB
  • ist immun gegen die Kampf 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypFee×2

Sichere Einwechslung gegen Kampf 0x

Offensive 135 · Initiative 135

Pokémon-Sprite von Glurak-Mega-Y

Glurak-Mega-Y

#0006

Theoretische OptionMega-OptionResistiert beide STABs
FeuerFlug
  • kann mit Angriffen vom Typ Flug x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Flug mit STAB
  • resistiert die Fee 0.5x, Kampf 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypFlug×2

Sichere Einwechslung gegen Fee 0.5x, Kampf 0.5x

Offensive 159 · Initiative 100

Pokémon-Sprite von Lunala

Lunala

#0792

Theoretische OptionLegendäre OptionImmun gegen Kampf
PsychoGeist
  • kann mit Angriffen vom Typ Psycho x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Psycho mit STAB
  • ist immun gegen die Kampf 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypPsycho×2

Sichere Einwechslung gegen Kampf 0x

Offensive 137 · Initiative 97

Beste Angriffstypen

Die Verfügbarkeit von Attacken hängt von Spielversion und Attackenpool-Daten ab; diese Seite empfiehlt daher Angriffstypen statt garantierter Attacken.

Was du meiden solltest

Diese Angriffstypen werden durch die defensive Typisierung resistiert oder blockiert und haben daher meist niedrigere Priorität, außer sie erfüllen eine besondere Kampfrolle.

Pokémon mit Typ Fee / Kampf

Kampfhinweise

  • Dieses Ranking nutzt die moderne Typentabelle seit Generation 6 sowie STAB, sichere Einwechslung und Basiswerte.
  • Fähigkeiten, Items, Terakristallisierung, Wetter, Gelände und Formatregeln können das echte Ergebnis verändern.
  • Das Ziel kann Coverage-Attacken gegen offensichtliche Konter tragen; nutze dies als Typen- und Werte-Referenz, nicht als vollständigen Kampfsimulator.
  • Die Attackenverfügbarkeit hängt von Version und Attackenpool ab; diese Seite empfiehlt Angriffstypen, keine garantierten Attacken.

Verwandte Seiten

FAQ

Was ist der beste Konter gegen Fee / Kampf?

Gegen Fee / Kampf solltest du Pokémon priorisieren, die Gift, Flug, Psycho, Stahl und Fee (x2)-Angriffe nutzen können und nicht leicht von seinen Fee / Kampf-STABs besiegt werden. Da es keine 4x-Schwäche gibt, sind Initiative, Robustheit und Angriffskraft bei der konkreten Pokémon-Wahl wichtiger.

Welcher Typ ist am besten gegen Fee / Kampf?

Gift, Flug, Psycho, Stahl und Fee sind die besten Angriffstypen gegen Fee / Kampf; alle verursachen mit der modernen Typentabelle seit Gen 6 x2 Schaden.

Wie viele Angriffstypen treffen Fee / Kampf sehr effektiv?

Fee / Kampf hat 5 sehr effektive Optionen: Gift, Flug, Psycho, Stahl und Fee. Priorisiere den höchsten Multiplikator und wähle dann Pokémon, die nicht leicht von den Fee / Kampf-STABs bestraft werden.

Berechnet dieses Konter-Ranking Fähigkeiten?

Nein. Es bewertet hauptsächlich Basistypen und Basiswerte. Fähigkeiten, Items, Terakristallisierung, Wetter, Gelände und spezielle Attackeneffekte können das echte Matchup verändern.

Ändert Terakristallisierung die Konter gegen Fee / Kampf?

Ja. Terakristallisierung kann die hier berechnete defensive Typisierung ersetzen; in Formaten mit Terakristallisierung können sich empfohlene Kontertypen stark ändern.

Welche Angriffe sollte man gegen Fee / Kampf vermeiden?

Verlasse dich ohne besondere Rolle oder sehr hohe Stärke nicht zu sehr auf Drache, Käfer, Unlicht, Kampf und Gestein-Angriffe.

© 2026 NationalDex. Alle Rechte vorbehalten.
Pokémon und Pokémon-Charakternamen sind Marken von Nintendo / GAME FREAK / Creatures Inc. Dies ist eine von Fans erstellte Website für Lern- und Community-Zwecke. Nicht mit den Markeninhabern verbunden oder von ihnen unterstützt.

NationalDex durchsuchen

Suche Pokémon, Attacken, Fähigkeiten, Typen und Items.