Pokémon-Konterguide

Beste Konter gegen Krarmor-Gmax

Sieh dir praktische Konter-Pokémon, Angriffstypen und defensive Matchup-Hinweise gegen Krarmor-Gmax an.

Pokémon-Sprite von Krarmor-Gmax

Krarmor-Gmax

#0823

Kurzantwort

Gegen Krarmor-Gmax üben Angriffe vom Typ Feuer und Elektro den besten Druck aus und verursachen x2 Schaden. Ohne 4x-Schwäche sind sichere Einwechslung, Initiative und Basiswerte wichtiger als der reine Multiplikator.

Beste Angriffstypen

Wichtigste Schwächen (2)

Typen-Matchup-Tabelle

Empfohlene praktische Counter

Pokémon-Sprite von Liberlo

Liberlo

#0815

Robuster WechselSchneller DruckLeicht verfügbare Option
Feuer
  • kann mit Angriffen vom Typ Feuer x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Feuer mit STAB
  • resistiert die Stahl 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypFeuer×2

Sichere Einwechslung gegen Stahl 0.5x

Offensive 116 · Initiative 119

Pokémon-Sprite von Ampharos

Ampharos

#0181

Resistiert beide STABsLeicht verfügbare Option
Elektro
  • kann mit Angriffen vom Typ Elektro x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Elektro mit STAB
  • resistiert die Flug 0.5x, Stahl 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
Bester TypElektro×2

Sichere Einwechslung gegen Flug 0.5x, Stahl 0.5x

Offensive 115 · Initiative 55

Starke theoretische Counter

Pokémon-Sprite von Miraidon

Miraidon

#1008

Theoretische OptionLegendäre OptionResistiert beide STABs
ElektroDrache
  • kann mit Angriffen vom Typ Elektro x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Elektro mit STAB
  • resistiert die Flug 0.5x, Stahl 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypElektro×2

Sichere Einwechslung gegen Flug 0.5x, Stahl 0.5x

Offensive 135 · Initiative 135

Pokémon-Sprite von Zekrom

Zekrom

#0644

Theoretische OptionLegendäre OptionResistiert beide STABs
DracheElektro
  • kann mit Angriffen vom Typ Elektro x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Elektro mit STAB
  • resistiert die Flug 0.5x, Stahl 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypElektro×2

Sichere Einwechslung gegen Flug 0.5x, Stahl 0.5x

Offensive 150 · Initiative 90

Pokémon-Sprite von Ampharos-Mega

Ampharos-Mega

#0181

Theoretische OptionMega-OptionResistiert beide STABs
ElektroDrache
  • kann mit Angriffen vom Typ Elektro x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Elektro mit STAB
  • resistiert die Flug 0.5x, Stahl 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypElektro×2

Sichere Einwechslung gegen Flug 0.5x, Stahl 0.5x

Offensive 165 · Initiative 45

Pokémon-Sprite von Voltenso-Mega

Voltenso-Mega

#0310

Theoretische OptionMega-OptionResistiert beide STABs
Elektro
  • kann mit Angriffen vom Typ Elektro x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Elektro mit STAB
  • resistiert die Flug 0.5x, Stahl 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypElektro×2

Sichere Einwechslung gegen Flug 0.5x, Stahl 0.5x

Offensive 135 · Initiative 135

Pokémon-Sprite von Arceus-Electric

Arceus-Electric

#0493

Theoretische OptionMysteriöse OptionResistiert beide STABs
Elektro
  • kann mit Angriffen vom Typ Elektro x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Elektro mit STAB
  • resistiert die Flug 0.5x, Stahl 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypElektro×2

Sichere Einwechslung gegen Flug 0.5x, Stahl 0.5x

Offensive 120 · Initiative 120

Pokémon-Sprite von Heatran

Heatran

#0485

Theoretische OptionLegendäre OptionResistiert beide STABs
FeuerStahl
  • kann mit Angriffen vom Typ Feuer x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Feuer mit STAB
  • resistiert die Flug 0.5x, Stahl 0.25x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypFeuer×2

Sichere Einwechslung gegen Flug 0.5x, Stahl 0.25x

Offensive 130 · Initiative 77

Beste Angriffstypen

Die Verfügbarkeit von Attacken hängt von Spielversion und Attackenpool-Daten ab; diese Seite empfiehlt daher Angriffstypen statt garantierter Attacken.

Konter-Hinweise zu Krarmor-Gmax

  • Krarmor-Gmax ist vom Typ Flug / Stahl, hat Basis-Initiative 67 und ist eher physisch (Angriff 87). Angriffe von Feuer und Elektro treffen sehr effektiv, aber die besten Konter senken auch das Risiko gegen seine STABs.
  • Krarmor-Gmax hat mehrere 2x-Schwächen statt einer einzelnen 4x-Schwäche; die besten Konter treffen sehr effektiv und reduzieren zugleich das Risiko gegen seine Flug / Stahl-STABs.
  • Häufige Fähigkeiten sind Erzwinger, Anspannung und Spiegelrüstung. Diese Seite setzt keine speziellen Fähigkeitseffekte voraus; prüfe die Regeln, bevor du dich auf einen einzelnen Konter verlässt.
  • Priorisiere keine Konter, die gegen Flug / Stahl-STABs schwach sind, außer sie sind schnell genug für ersten Druck oder bulkig genug, um den Wechsel zu überstehen.
  • Krarmor-Gmax hat weitere Formen im Nationaldex, aber diese Seite konzentriert sich auf das Standard-Matchup Flug / Stahl.

Was du meiden solltest

Diese Angriffstypen werden durch die defensive Typisierung resistiert oder blockiert und haben daher meist niedrigere Priorität, außer sie erfüllen eine besondere Kampfrolle.

Kampfhinweise

  • Dieses Ranking nutzt die moderne Typentabelle seit Generation 6 sowie STAB, sichere Einwechslung und Basiswerte.
  • Fähigkeiten, Items, Terakristallisierung, Wetter, Gelände und Formatregeln können das echte Ergebnis verändern.
  • Das Ziel kann Coverage-Attacken gegen offensichtliche Konter tragen; nutze dies als Typen- und Werte-Referenz, nicht als vollständigen Kampfsimulator.
  • Die Attackenverfügbarkeit hängt von Version und Attackenpool ab; diese Seite empfiehlt Angriffstypen, keine garantierten Attacken.

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FAQ

Was ist der beste Konter gegen Krarmor-Gmax?

Gegen Krarmor-Gmax solltest du Pokémon priorisieren, die Feuer und Elektro (x2)-Angriffe nutzen können und nicht leicht von seinen Flug / Stahl-STABs besiegt werden. Da es keine 4x-Schwäche gibt, sind Initiative, Robustheit und Angriffskraft bei der konkreten Pokémon-Wahl wichtiger.

Welcher Typ ist am besten gegen Krarmor-Gmax?

Feuer und Elektro sind die besten Angriffstypen gegen Krarmor-Gmax; alle verursachen mit der modernen Typentabelle seit Gen 6 x2 Schaden.

Wie viele Angriffstypen treffen Krarmor-Gmax sehr effektiv?

Krarmor-Gmax hat 2 sehr effektive Optionen: Feuer und Elektro. Priorisiere den höchsten Multiplikator und wähle dann Pokémon, die nicht leicht von den Flug / Stahl-STABs bestraft werden.

Berechnet dieses Konter-Ranking Fähigkeiten?

Nein. Es bewertet hauptsächlich Basistypen und Basiswerte. Fähigkeiten, Items, Terakristallisierung, Wetter, Gelände und spezielle Attackeneffekte können das echte Matchup verändern.

Ändert Terakristallisierung die Konter gegen Krarmor-Gmax?

Ja. Terakristallisierung kann die hier berechnete defensive Typisierung ersetzen; in Formaten mit Terakristallisierung können sich empfohlene Kontertypen stark ändern.

Welche Angriffe sollte man gegen Krarmor-Gmax vermeiden?

Verlasse dich ohne besondere Rolle oder sehr hohe Stärke nicht zu sehr auf Gift, Boden, Pflanze, Käfer und Normal-Angriffe.

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