Typen-Konterguide

Beste Konter gegen Flug / Stahl-Pokémon

Sieh dir praktische Konter-Pokémon, Angriffstypen und defensive Matchup-Hinweise gegen Flug / Stahl an.

Symbol des Typs FlugSymbol des Typs Stahl

Flug / Stahl

Kurzantwort

Gegen Flug / Stahl üben Angriffe vom Typ Feuer und Elektro den besten Druck aus und verursachen x2 Schaden. Ohne 4x-Schwäche sind sichere Einwechslung, Initiative und Basiswerte wichtiger als der reine Multiplikator.

Beste Angriffstypen

Wichtigste Schwächen (2)

Typen-Matchup-Tabelle

Empfohlene praktische Counter

Pokémon-Sprite von Liberlo

Liberlo

#0815

Robuster WechselSchneller DruckLeicht verfügbare Option
Feuer
  • kann mit Angriffen vom Typ Feuer x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Feuer mit STAB
  • resistiert die Stahl 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypFeuer×2

Sichere Einwechslung gegen Stahl 0.5x

Offensive 116 · Initiative 119

Pokémon-Sprite von Ampharos

Ampharos

#0181

Resistiert beide STABsLeicht verfügbare Option
Elektro
  • kann mit Angriffen vom Typ Elektro x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Elektro mit STAB
  • resistiert die Flug 0.5x, Stahl 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
Bester TypElektro×2

Sichere Einwechslung gegen Flug 0.5x, Stahl 0.5x

Offensive 115 · Initiative 55

Starke theoretische Counter

Pokémon-Sprite von Miraidon

Miraidon

#1008

Theoretische OptionLegendäre OptionResistiert beide STABs
ElektroDrache
  • kann mit Angriffen vom Typ Elektro x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Elektro mit STAB
  • resistiert die Flug 0.5x, Stahl 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypElektro×2

Sichere Einwechslung gegen Flug 0.5x, Stahl 0.5x

Offensive 135 · Initiative 135

Pokémon-Sprite von Zekrom

Zekrom

#0644

Theoretische OptionLegendäre OptionResistiert beide STABs
DracheElektro
  • kann mit Angriffen vom Typ Elektro x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Elektro mit STAB
  • resistiert die Flug 0.5x, Stahl 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypElektro×2

Sichere Einwechslung gegen Flug 0.5x, Stahl 0.5x

Offensive 150 · Initiative 90

Pokémon-Sprite von Ampharos-Mega

Ampharos-Mega

#0181

Theoretische OptionMega-OptionResistiert beide STABs
ElektroDrache
  • kann mit Angriffen vom Typ Elektro x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Elektro mit STAB
  • resistiert die Flug 0.5x, Stahl 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypElektro×2

Sichere Einwechslung gegen Flug 0.5x, Stahl 0.5x

Offensive 165 · Initiative 45

Pokémon-Sprite von Voltenso-Mega

Voltenso-Mega

#0310

Theoretische OptionMega-OptionResistiert beide STABs
Elektro
  • kann mit Angriffen vom Typ Elektro x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Elektro mit STAB
  • resistiert die Flug 0.5x, Stahl 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypElektro×2

Sichere Einwechslung gegen Flug 0.5x, Stahl 0.5x

Offensive 135 · Initiative 135

Pokémon-Sprite von Arceus-Electric

Arceus-Electric

#0493

Theoretische OptionMysteriöse OptionResistiert beide STABs
Elektro
  • kann mit Angriffen vom Typ Elektro x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Elektro mit STAB
  • resistiert die Flug 0.5x, Stahl 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypElektro×2

Sichere Einwechslung gegen Flug 0.5x, Stahl 0.5x

Offensive 120 · Initiative 120

Pokémon-Sprite von Heatran

Heatran

#0485

Theoretische OptionLegendäre OptionResistiert beide STABs
FeuerStahl
  • kann mit Angriffen vom Typ Feuer x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Feuer mit STAB
  • resistiert die Flug 0.5x, Stahl 0.25x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypFeuer×2

Sichere Einwechslung gegen Flug 0.5x, Stahl 0.25x

Offensive 130 · Initiative 77

Beste Angriffstypen

Die Verfügbarkeit von Attacken hängt von Spielversion und Attackenpool-Daten ab; diese Seite empfiehlt daher Angriffstypen statt garantierter Attacken.

Was du meiden solltest

Diese Angriffstypen werden durch die defensive Typisierung resistiert oder blockiert und haben daher meist niedrigere Priorität, außer sie erfüllen eine besondere Kampfrolle.

Pokémon mit Typ Flug / Stahl

Kampfhinweise

  • Dieses Ranking nutzt die moderne Typentabelle seit Generation 6 sowie STAB, sichere Einwechslung und Basiswerte.
  • Fähigkeiten, Items, Terakristallisierung, Wetter, Gelände und Formatregeln können das echte Ergebnis verändern.
  • Das Ziel kann Coverage-Attacken gegen offensichtliche Konter tragen; nutze dies als Typen- und Werte-Referenz, nicht als vollständigen Kampfsimulator.
  • Die Attackenverfügbarkeit hängt von Version und Attackenpool ab; diese Seite empfiehlt Angriffstypen, keine garantierten Attacken.

Verwandte Seiten

FAQ

Was ist der beste Konter gegen Flug / Stahl?

Gegen Flug / Stahl solltest du Pokémon priorisieren, die Feuer und Elektro (x2)-Angriffe nutzen können und nicht leicht von seinen Flug / Stahl-STABs besiegt werden. Da es keine 4x-Schwäche gibt, sind Initiative, Robustheit und Angriffskraft bei der konkreten Pokémon-Wahl wichtiger.

Welcher Typ ist am besten gegen Flug / Stahl?

Feuer und Elektro sind die besten Angriffstypen gegen Flug / Stahl; alle verursachen mit der modernen Typentabelle seit Gen 6 x2 Schaden.

Wie viele Angriffstypen treffen Flug / Stahl sehr effektiv?

Flug / Stahl hat 2 sehr effektive Optionen: Feuer und Elektro. Priorisiere den höchsten Multiplikator und wähle dann Pokémon, die nicht leicht von den Flug / Stahl-STABs bestraft werden.

Berechnet dieses Konter-Ranking Fähigkeiten?

Nein. Es bewertet hauptsächlich Basistypen und Basiswerte. Fähigkeiten, Items, Terakristallisierung, Wetter, Gelände und spezielle Attackeneffekte können das echte Matchup verändern.

Ändert Terakristallisierung die Konter gegen Flug / Stahl?

Ja. Terakristallisierung kann die hier berechnete defensive Typisierung ersetzen; in Formaten mit Terakristallisierung können sich empfohlene Kontertypen stark ändern.

Welche Angriffe sollte man gegen Flug / Stahl vermeiden?

Verlasse dich ohne besondere Rolle oder sehr hohe Stärke nicht zu sehr auf Gift, Boden, Pflanze, Käfer und Normal-Angriffe.

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