退回同行队伍后, HP会少量回复。
使树果成熟,效果变为2倍。
面对性别相同的对手, 会燃起斗争心,变得更强。 而面对性别不同的,则会变弱。
根据持有的存储碟, 自己的属性会改变。
即使使出会受反作用力伤害的招式, HP也不会减少。
岩石属性的招式威力会提高。
受到攻击时, 用粗糙的皮肤弄伤 接触到自己的对手。
一定能从野生宝可梦那儿逃走。
沙暴天气时, 岩石属性、地面属性 和钢属性的招式威力会提高。
沙暴天气时, 速度会提高。
受到攻击时,会刮起沙暴。
出场时,会把天气变为沙暴。
在沙暴的时候, 闪避率会提高。
受到草属性的招式攻击时, 不会受到伤害,而是攻击会提高。
HP多的时候会聚起来变强。 HP剩余量变少时, 群体会分崩离析。
一般属性和格斗属性的招式可以击中幽灵属性的宝可梦。
出场时,敌方和我方的光墙、反射壁和极光幕的效果会消失。
受到攻击时,会将脚下变成青草场地。
托天恩的福, 招式的追加效果容易出现。
HP全满时, 受到的伤害会变少。
踩住对手的影子 使其无法逃走或替换。
切割类招式的威力会提高50%。
通过蜕去身上的皮,有时会治愈异常状态。
招式的追加效果消失, 但因此能以更高的威力使出招式。
被坚硬的壳保护着, 对手的攻击不会击中要害。
被鳞粉守护着, 不会受到招式的追加效果影响。
HP变为一半时, 壳会坏掉,变得有攻击性。
能力变化会变为平时的2倍。
如果使用连续招式,总是能使出最高次数。
在5回合内,攻击和速度减半。
冰雹天气时, 速度会提高。
击中要害时,威力会变得更强。
冰雹天气时, 闪避率会提高。
出场时,会将天气变为冰雹。
晴朗天气时,特攻会提高,而每回合HP会减少。
受到效果绝佳的攻击时,可以减弱其威力。
宝可梦每次变为濒死状态时, 特攻会提高。
通过屏蔽声音,不受到声音招式的攻击。
每一回合速度会变快。
可以对替换出场的对手 以2倍的伤害进行攻击。
使出招式的顺序必定会变为最后。
能无视具有吸引 对手招式效果的 特性或招式的影响。
受到攻击时, 防御会提高。
如果使出攻击招式,会变为刀剑形态,如果使出招式“王者盾牌”,会变为盾牌形态。
身上带有静电, 有时会让接触到的对手麻痹。
每次畏缩时, 不屈之心就会燃起, 速度也会提高。
受到水属性或 火属性的招式攻击时, 速度会巨幅提高。
钢属性的招式威力会提高。
我方的钢属性攻击威力会提高。
通过释放臭臭的气味, 在攻击的时候, 有时会使对手畏缩。
因为道具是粘在黏性身体上的,所以不会被对手夺走。
将水属性的招式引到自己身上,不会受到伤害,而是会提高特攻。
因为颚部强壮,啃咬类招式的威力会提高。
即使受到对手的招式攻击, 也不会被一击打倒。 一击必杀的招式也没有效果。
用吸盘牢牢贴在地面上, 让替换宝可梦的招式和道具无效。
因为拥有超幸运,攻击容易击中对手的要害。
首次出场时,对手的闪避率降低1阶段。
同行宝可梦被击倒的数量越多,攻击和特攻就会越高。
电气场地时, 速度会变为2倍。
HP减少的时候, 虫属性的招式威力会提高。
我方的宝可梦不会变为睡眠状态。
下雨天气时, 速度会提高。
降低除自己以外的所有宝可梦的防御。
同伴使用道具时,会把自己持有的道具传递给同伴。
将自己的中毒、麻痹 或灼伤状态传染给对手。
降低除自己以外的所有宝可梦的攻击。
在混乱状态时, 闪避率会提高。
对于用攻击接触到自己的对手, 会降低其速度。
攻击时可以将低威力招式的威力提高。
读取我方的攻击, 并闪避其招式伤害。
太乐巴戈斯变成星晶形态时,会立即消除天气和场地效果。
HP全满时,受到的伤害效果全部变为「不是很有效」。
太乐巴戈斯出场战斗时,会变身为太晶形态直到战斗结束。
可以不受对手特性的干扰,向对手使出招式。
受到火属性的招式攻击时,攻击会提高,且不会变为灼伤状态。
因为被厚厚的脂肪保护着,会让火属性和冰属性的招式伤害减半。
可以将效果不好的招式以通常的威力使出。
HP减少的时候, 水属性的招式威力会提高。
接触到对手的招式威力会提高。
变为中毒状态时, 物理招式的威力会提高。
有时会让对手陷入剧毒状态。
受到物理招式伤害时,会将毒菱散撒在对手的场地上。
出场时,复制对手的特性, 变为与之相同的特性。
电属性的招式威力会提高。
可以率先使出回复招式。
如果使出招式,下一回合就会休息。
可以不受对手特性的干扰, 向对手使出招式。
可以无视对手能力的变化,进行攻击。
失去所持有的道具时,速度会提高。
让对手紧张, 使其无法食用树果。
如果使出的是接触到对手的招式,就可以无视守护效果进行攻击。
凭借灾厄之鼎的力量,降低除了自己以外的宝可梦的特攻。
自己和同伴的命中率会提高。
通过激发出干劲, 不会变为睡眠状态。
受到电属性的招式攻击时, 不会受到伤害,而是会回复。
与使用接触类招式攻击自己的宝可梦互换特性。
受到水属性的招式攻击时, 不会受到伤害,而是会回复。
降低与自己相对的火属性 招式的威力,不会灼伤。
受到水属性的招式攻击时, 防御会大幅提高。
将水幕裹在身上, 不会变为灼伤状态。
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