退回同行队伍后, HP会少量回复。
令回复、能力提升、伤害减免和反击类树果的效果变为2倍。
面对性别相同的对手,会燃起斗争心,变得更强。而面对性别不同的,则会变弱。
根据持有的存储碟,自己的属性会改变。
即使使出会受反作用力伤害的招式, HP也不会减少。
岩石属性招式威力变为1.5倍。
受到攻击时,用粗糙的皮肤弄伤接触到自己的对手。
一定能从野生宝可梦那儿逃走。
沙暴天气时,岩石属性、地面属性和钢属性的招式威力会提高。
沙暴天气时,速度会提高。
受到攻击时,会刮起沙暴。
出场时,将天气变为沙暴,通常持续5回合。
在沙暴的时候,闪避率会提高。
受到草属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是攻击会提高。
HP多的时候会聚起来变强。 HP剩余量变少时,群体会分崩离析。
一般和格斗属性招式可击中幽灵属性,且不受威吓影响。
出场时,敌方和我方的光墙、反射壁和极光幕的效果会消失。
受到攻击时,会将脚下变成青草场地。
托天恩的福,招式的追加效果容易出现。
HP全满时,受到的伤害会变少。
踩住对手的影子使其无法逃走或替换。
切割类招式的威力会提高50%。
通过蜕去身上的皮,有时会治愈异常状态。
带有追加效果的招式威力变为1.3倍,但追加效果不会发动。
被坚硬的壳保护着,对手的攻击不会击中要害。
不会受到对手招式的追加效果影响。
HP变为一半时,壳会坏掉,变得有攻击性。
能力变化会变为平时的2倍。
如果使用连续招式,总是能使出最高次数。
在5回合内,攻击和速度减半。
下雪时,速度变为2倍。
使自己击中要害时的伤害进一步变为1.5倍。
下雪时,闪避率变为1.25倍。
出场时,将天气变为下雪,通常持续5回合。
晴朗天气时,特攻会提高,而每回合HP会减少。
受到效果绝佳的攻击时,可以减弱其威力。
宝可梦每次变为濒死状态时,特攻会提高。
免疫声音类招式。
每一回合速度会变快。
可以对替换出场的对手以2倍的伤害进行攻击。
在相同优先度内最后行动。
能无视具有吸引对手招式效果的特性或招式的影响。
受到攻击时,防御会提高。
如果使出攻击招式,会变为刀剑形态,如果使出招式“王者盾牌”,会变为盾牌形态。
接触到自己的宝可梦有30%的概率陷入麻痹状态。
每次畏缩时,不屈之心就会燃起,速度也会提高。
受到火属性或水属性招式攻击时,速度提高6级。
钢属性的招式威力会提高。
我方的钢属性攻击威力会提高。
通过释放臭臭的气味,在攻击的时候,有时会使对手畏缩。
因为道具是粘在黏性身体上的,所以不会被对手夺走。
将其他宝可梦的单体水属性招式引向自己并无效化,同时使特攻提高1级。
因为颚部强壮,啃咬类招式的威力会提高。
即使受到对手的招式攻击,也不会被一击打倒。一击必杀的招式也没有效果。
用吸盘牢牢贴在地面上,让替换宝可梦的招式和道具无效。
因为拥有超幸运,攻击容易击中对手的要害。
首次出场时,对手的闪避率降低1阶段。
己方每有1只宝可梦曾被击倒,招式威力提高10%;最多计算5只。
电气场地时,速度会变为2倍。
HP减少的时候,虫属性的招式威力会提高。
防止自己和同伴陷入睡眠,但不会唤醒已经睡着的宝可梦。
下雨天气时,速度会提高。
使除自己以外所有宝可梦的防御变为0.75倍。
同伴使用道具时,会把自己持有的道具传递给同伴。
将自己的中毒、麻痹或灼伤状态传染给对手。
使除自己以外所有宝可梦的攻击变为0.75倍。
在混乱状态时,闪避率会提高。
对于用攻击接触到自己的对手,会降低其速度。
攻击时可以将低威力招式的威力提高。
读取我方的攻击,并闪避其招式伤害。
太乐巴戈斯变成星晶形态时,会立即消除天气和场地效果。
HP全满时,受到的伤害效果全部变为「不是很有效」。
太乐巴戈斯出场战斗时,会变身为太晶形态直到战斗结束。
可以不受对手特性的干扰,向对手使出招式。
受到火属性的招式攻击时,攻击会提高,且不会变为灼伤状态。
因为被厚厚的脂肪保护着,会让火属性和冰属性的招式伤害减半。
可以将效果不好的招式以通常的威力使出。
HP减少的时候,水属性的招式威力会提高。
接触类招式的威力变为1.3倍。
变为中毒状态时,物理招式的威力会提高。
攻击招式命中时,有30%的概率使对手陷入剧毒状态。
受到物理招式伤害时,会将毒菱散撒在对手的场地上。
出场时,复制对手的特性,变为与之相同的特性。
电属性招式威力变为1.3倍。
可以率先使出回复招式。
如果使出招式,下一回合就会休息。
可以不受对手特性的干扰,向对手使出招式。
可以无视对手能力的变化,进行攻击。
失去所持有的道具时,速度会提高。
让对手紧张,使其无法食用树果。
如果使出的是接触到对手的招式,就可以无视守护效果进行攻击。
使除自己以外所有宝可梦的特攻变为0.75倍。
自己和同伴的命中率会提高。
通过激发出干劲,不会变为睡眠状态。
受到电属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会回复。
与使用接触类招式攻击自己的宝可梦互换特性。
受到水属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会回复。
降低与自己相对的火属性招式的威力,不会灼伤。
受到水属性的招式攻击时,防御会大幅提高。
将水幕裹在身上,不会变为灼伤状态。
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