适应力#91

与自身同属性的招式威力会提高。

飞行皮肤#184

一般属性的招式 会变为飞行属性。 威力会少量提高。

引爆#106

变为濒死时,会对接触到自己的对手造成伤害。

气闸#76

所有天气的影响都会消失。

分析#148

如果在最后使出招式, 招式的威力会提高。

愤怒穴位#83

要害被击中时,会大发雷霆,攻击力变为最大。

愤怒甲壳#271

因受到攻击而HP变为一半时,会因愤怒而降低防御和特防,但提高攻击、特攻和速度。

危险预知#107

可以察觉到对手拥有的危险招式。

沙穴#71

在战斗中让对手无法逃走。

尾甲#296

不会受到对手的先制攻击。

芳香幕#165

可以防住向自己和同伴发出的心灵攻击。

人马一体#266

兼备蕾冠王的紧张感和雪暴马的苍白嘶鸣这两种特性。

人马一体#267

兼备蕾冠王的紧张感和灵幽马的漆黑嘶鸣这两种特性。

气场破坏#188

让气场的效果发生逆转, 降低威力。

梦魇#123

给予睡眠状态的对手伤害。

捡球#237

没有携带道具时, 会拾取第1个投出后 捕捉失败的精灵球。

蓄电池#217

会提高我方的 特殊招式的威力。

战斗盔甲#4

被坚硬的甲壳守护着, 不会被对手的攻击击中要害。

牵绊变身#210

打倒对手时,与训练家的牵绊会增强, 变为小智版甲贺忍蛙。 飞水手里剑的招式威力会增强。

灾祸之玉#284

降低除自己以外的所有宝可梦的特防。

异兽提升#224

打倒对手的时候, 自己最高的那项能力会提高。

怒火冲天#201

因对手的攻击 HP变为一半时, 特攻会提高。

健壮胸肌#145

不会受到防御降低的效果。

猛火#66

HP减少的时候, 火属性的招式威力会提高。

防弹#171

可以防住对手的球和弹类招式。

颊囊#167

无论是哪种树果,食用后,HP都会回复。

苍白嘶鸣#264

打倒对手时会用冰冷的声音嘶鸣并提高攻击。

叶绿素#34

晴朗天气时, 速度会提高。

恒净之躯#29

不会因为对手的招式或特性 而被降低能力。

无关天气#13

任何天气的影响都会消失。

变色#16

自己的属性会变为 从对手处所受招式的属性。

绝对睡眠#213

总是半梦半醒的状态, 绝对不会醒来。 可以就这么睡着进行攻击。

发号施令#279

当场上有“吃吼霸”时,会进入其口中,并发挥万夫莫敌的力量。

好胜#172

如果能力被降低,特攻就会大幅提高。

复眼#14

因为拥有复眼, 招式的命中率会提高。

唱反调#126

能力的变化发生逆转, 原本提高时会降低, 而原本降低时会提高。

腐蚀#212

可以使钢属性和毒属性的宝可梦 也陷入中毒状态。

助阵#294

继承我方宝可梦的能力变化后出场。

棉絮#238

受到攻击后撒下棉絮, 降低除自己以外的 所有宝可梦的速度。

反刍#291

在下一回合结束时,会再次食用已吃掉的树果。

怪药#261

出场时会从贝壳撒药,将我方的能力变化复原。

诅咒之躯#130

受到攻击时, 有时会把对手的招式 变为定身法状态。

迷人之躯#56

有时会让接触到自己的对手着迷。

湿气#6

通过把周围都弄湿, 使谁都无法使用自爆等爆炸类的招式。

舞者#216

有谁使出跳舞招式时, 自己也能就这么接着使出跳舞招式。

暗黑气场#186

全体的恶属性招式变强。

不屈之盾#235

出场时, 防御会提高。

鲜艳之躯#219

让对手吓一跳, 使其无法对我方使出先制招式。

软弱#129

HP减半时, 会变得软弱, 攻击和特攻会减半。

不服输#128

能力被降低时, 攻击会大幅提高。

德尔塔气流#191

变为令飞行属性的弱点 消失的天气。

终结之地#190

变为不会受到 水属性攻击的天气。

画皮#209

通过画皮覆盖住身体, 可以防住1次攻击。

下载#88

比较对手的防御和特防,根据较低的那项能力相应地提高自己的攻击或特攻。

龙颚#263

龙属性的招式威力会提高。

降雨#2

出场时, 会将天气变为下雨。

日照#70

出场时, 会将天气变为晴朗。

干燥皮肤#87

下雨天气时和受到水属性的招式时,HP会回复。晴朗天气时和受到火属性的招式时,HP会减少。

早起#48

即使变为睡眠状态,也能以2倍的速度提早醒来。

食土#297

受到地面属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会回复HP。

孢子#27

受到攻击时, 有时会把接触到自己的对手 变为中毒、麻痹或睡眠状态。

电气制造者#226

出场时, 会布下电气场地。

变电#280

受到伤害时,会变为充电状态,并使下一次电属性招式的威力变为2倍。

Embody Aspect (Cornerstone)#304

On switch-in, this Pokemon's Defense is raised by 1 stage.

Embody Aspect (Hearthflame)#303

On switch-in, this Pokemon's Attack is raised by 1 stage.

Embody Aspect (Teal)#301

On switch-in, this Pokemon's Speed is raised by 1 stage.

Embody Aspect (Wellspring)#302

On switch-in, this Pokemon's Special Defense is raised by 1 stage.

危险回避#194

HP变为一半时, 为了回避危险, 会退回到同行队伍中。

妖精气场#187

全体的妖精属性招式变强。

过滤#111

受到效果绝佳的攻击时,可以减弱其威力。

火焰之躯#49

有时会让接触到自己的对手变为灼伤状态。

受热激升#138

变为灼伤状态时, 特殊招式的威力会提高。

引火#18

受到火属性的招式攻击时, 吸收火焰,自己使出的 火属性招式会变强。

花之礼#122

晴朗天气时,自己与同伴的攻击和特防能力会提高。

花幕#166

我方的草属性宝可梦能力不会降低,也不会变为异常状态。

毛茸茸#218

会将对手所给予的接触类招式的伤害减半, 但火属性招式的伤害会变为2倍。

阴晴不定#59

受天气的影响,会变为水属性、火属性或冰属性中的某一个。

预知梦#108

出场时,只读取1个对手拥有的招式。

友情防守#132

可以减少我方的伤害。

察觉#119

出场时,可以察觉对手的持有物。

金属防护#230

不会因为对手的招式或特性 而被降低能力。

毛皮大衣#169

对手给予的物理招式的伤害会减半。

疾风之翼#177

HP全满时,飞行属性的招式可以率先使出。

电气皮肤#206

一般属性的招式 会变为电属性。 威力会少量提高。

贪吃鬼#82

原本HP变得很少时才会吃树果, 在HP还有一半时就会把它吃掉。

黄金之躯#283

纯金的身体能完全防住来自其他宝可梦的变化招式。

黏滑#183

对于用攻击接触到自己的对手,会降低其速度。

一猩一意#255

虽然攻击会提高,但是只能使出一开始所选的招式。

草之毛皮#179

在青草场地时,防御会提高。

青草制造者#229

出场时, 会布下青草场地。

漆黑嘶鸣#265

打倒对手时会用恐怖的声音嘶鸣并提高特攻。

看门犬#275

受到威吓时,攻击会提高。不会被对手的招式或道具强制替换。

一口导弹#241

冲浪或潜水时会叼来猎物。 受到伤害时, 会吐出猎物进行攻击。

毅力#62

如果变为异常状态,会拿出毅力,攻击会提高。

强子引擎#289

在电气场地上时,特攻会提高。

收获#139

可以多次制作出 已被使用掉的树果。

治愈之心#131

有时会治愈异常状态的同伴。

耐热#85

耐热的体质会让火属性的招式威力减半。

重金属#134

自身的重量会变为2倍。

采蜜#118

战斗结束时,有时候会捡来甜甜蜜。

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