Guia de fraquezas Pokémon

Fraquezas e counters de Gelo / Aço

Este guia explica o perfil defensivo de Pokémon Gelo / Aço, incluindo fraquezas combinadas, resistências, imunidades e os tipos de counter mais seguros.

Notas de batalha

  • Gelo / Aço transforma Fogo, Lutador em fraqueza 4x, então esses ataques são a punição mais direta.
  • Como tipos duplos multiplicam ambas as relações defensivas, ataques do tipo Fogo (4x) é a forma mais direta de punir esta combinação na tabela moderna da Geração 6+.
  • Evite usar por padrão ataques de Venenoso, Gelo, Normal, Grama, a menos que haja um motivo específico; esta tipagem resiste ou bloqueia essas linhas de jogo.
  • Esta tipagem exata existe na Pokédex Nacional atual, então a relação é útil para páginas reais de Pokémon e planejamento de equipes.

Melhores tipos de counter

Esses tipos ofensivos atingem o defensor com dano super efetivo na tabela moderna de tipos da Geração 6+.

Exemplos de Pokémon counters

Pokémon com tipagem Gelo / Aço

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FAQ

A que Gelo / Aço é fraco?

Gelo / Aço é fraco a Fogo (4x), Lutador (4x), Terra (2x).

O que a tipagem defensiva Gelo / Aço resiste?

Gelo / Aço resiste a Gelo (0.25x), Normal (0.5x), Grama (0.5x), Voador (0.5x), Psíquico (0.5x), Inseto (0.5x), Dragão (0.5x), Fada (0.5x).

Isso inclui habilidades, itens ou Terastalização?

Não. Esta página usa a tabela moderna base de tipos. Habilidades, itens, Terastalização, clima, terrenos e regras especiais de golpes podem alterar resultados reais.

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