Heeft een kans van 40% om de Special Defense van het doelwit met twee niveaus te verlagen.
Brengt schade toe gelijk aan het niveau van de gebruiker.
Gebruiker flauwvalt.
Heeft een kans van 20% om de Special Defense van het doelwit met één niveau te verlagen.
Heeft een verhoogde kans op een kritieke treffer.
Verdwijnt, valt daarna aan in de volgende beurt en doorbreekt persoonlijke en zijbescherming; Power Herb slaat de laadbeurt over.
Mist nooit.
Brengt normale schade toe zonder bijkomend effect.
De gebruiker maakt een vervanger voor zichzelf met zijn eigen HP voordat hij van plaats wisselt met een Pokémon in het team die in de wacht staat.
Veroorzaakt een one-hit KO.
Kiest fysiek of speciaal op basis van een 90-kracht schadevergelijking; fysiek maakt contact, gelijkstand is willekeurig, en de kans op vergiftiging is 20%.
Verhoogt de Aanval, Speciale Aanval en Snelheid van de gebruiker met twee niveaus. Verlaagt de Verdediging en Speciale Verdediging van de gebruiker met één niveau.
Verhoogt Verdediging van de gebruiker met twee niveaus.
Verhoogt de Aanval van de gebruiker met één niveau en zijn Snelheid met twee niveaus.
Mist nooit.
Herstelt de gebruiker voor ½ van zijn maximale HP, of ⅔ tijdens een zandstorm.
Beschermt tegen schadelijke aanvallen; contact verlaagt de snelheid van de aanvaller met 1 niveau.
Verandert de vaardigheid van het doelwit in Simple.
Laat het doelwit in slaap vallen.
Wordt permanent de laatst gebruikte aanval van het doel.
De gebruiker en het doelwit wisselen vaardigheden.
Heeft 100% kans om de Speciale Aanval van het doelwit met één niveau te verlagen.
De gebruiker laadt op voor één beurt voordat hij aanvalt. Heeft 30% kans om het doelwit te laten terugdeinzen.
Geneest de gebruiker met de helft van zijn maximale HP.
Brengt normale schade toe zonder bijkomend effect.
Heeft een verhoogde kans op een kritieke treffer.
Laat het doelwit in slaap vallen.
Gebruikt willekeurig een van de andere drie zetten van de gebruiker. Werkt alleen als de gebruiker slaapt.
Heeft 30% kans om het doelwit te vergiftigen.
Heeft 30% kans om het doelwit te vergiftigen.
Heeft 10% kans om het doelwit te vergiftigen.
Raakt luchtdoelen, beëindigt meerdere luchtreffecten en verwijdert Grond-immuniteit.
Mist nooit.
Heeft 40% kans om het doelwit te vergiftigen.
Verlaagt nauwkeurigheid van het doelwit met één niveau.
Heeft 100% kans om de Speciale Aanval van het doelwit met één niveau te verlagen.
Negeert elk effect dat aanvallen naar een ander doel zou omleiden.
Heeft 30% kans om het doelwit te laten terugdeinzen. Werkt alleen als de gebruiker slaapt.
De gebruiker roept een sneeuwstorm op die vijf beurten duurt. Dit verhoogt de Verdedigingsstatistieken van IJs-type Pokémon.
Verandert het type van het doelwit in Water.
Geneest de gebruiker met de helft van zijn maximale HP.
Vereist een beurt om op te laden voordat hij aanvalt.
Vereist een beurt om op te laden voordat hij aanvalt.
Heeft een verhoogde kans op een kritieke treffer.
Heeft 30% kans om het doelwit te verlammen.
Geneest het doelwit van brandwonden.
Ruilt de Snelheid van de gebruiker met die van het doelwit uit.
De gebruiker geeft een ongelooflijk Spicy Extract af, wat de Aanval van het doelwit sterk verhoogt en de Verdediging van het doelwit sterk verlaagt.
Verspreidt Spikes, waardoor tegenstanders Pokémon die binnenkomen schade oplopen.
Beschermt tegen de meeste aanvallen; contact kost de aanvaller 1/8 van zijn maximale HP.
De gebruiker draait woest door zijn benen te spannen en brengt schade toe aan het doelwit. Dit verlaagt ook sterk de Snelheid van de gebruiker.
Heeft een kans van 100% om de Speciale Aanval van het doelwit met één stap te verlagen.
Voorkomt wisselen, maar specifieke voorwerpen en wisselbewegingen kunnen het doelwit nog steeds laten vertrekken.
Verlaagt de PP van de laatst gebruikte aanval van het doelwit met 4.
Kracht is 100 per Stockpile-telling; verbruikt altijd de telling en de verdedigingverhogingen.
Doet niets.
Laat het doelwit in slaap vallen.
30% kans om de Aanval van de tegenstander(s) met 1 te verlagen.
Veroorzaakt schade wanneer tegenstanders Pokémon naar binnen schakelen.
Heeft 30% kans om het doelwit te verbranden.
Brengt schade toe, en de gebruiker ontvangt schade gelijk aan de helft van zijn maximale HP, afgerond naar boven.
Verwijdert het terreineffect. Faalt als er geen terrein is.
Heeft 10% kans om de Verdediging van de gebruiker met één niveau te verhogen.
Bedekt het veld van de tegenstander, waardoor de Snelheid van tegenstanders bij inschakelen met één niveau wordt verlaagd.
Verhoogt Verdediging en Speciale Verdediging met 1 en het aantal Stockpile met 1; het maximale aantal is 3.
Heeft 30% kans om het doelwit te laten terugdeinzen.
De kracht verdubbelt na de meeste mislukte zetten of beurten waarin de gebruiker niet kon handelen, met specifieke uitzonderingen.
Brengt schade toe en plaatst Stealth Rock aan de tegenstanderszijde.
Heeft een verhoogde kans op een kritieke treffer.
De kracht is hoger naarmate de statistieken van de gebruiker meer zijn verhoogd, tot een maximum van 31×.
Heeft 20% kans om het doelwit in de war te brengen.
Brengt normale schade toe zonder bijkomend effect.
Geneest de gebruiker met de huidige Aanval van het doelwit en verlaagt de Aanval van het doelwit met één niveau.
Verlaagt Snelheid van het doelwit met twee niveaus.
Wordt automatisch gebruikt wanneer geen aanval kan worden gekozen; typeloze schade en 1/4 van de maximale HP van de gebruiker.
Heeft 100% kans om de Speciale Aanval van het doelwit met één niveau te verlagen.
Eet de vastgehouden Bes en verhoogt de Verdediging met 2; negeert effecten die normaal het gebruik van voorwerpen voorkomen.
Verlamt het doelwit.
Gebruikt 1/4 van de maximale HP van de gebruiker om een vervanging te maken die aanvallen opvangt en vele effecten blokkeert.
Werkt alleen als het doelwit op het punt staat een schadelijke aanval te gebruiken.
Creëert harde zon voor 5 beurten, of 8 met Heat Rock; faalt als het al actief is.
Kan niet worden verstoord door vaardigheden.
De gebruiker elektriseert zijn lichaam en valt op het doelwit om schade toe te brengen. Als deze aanval mist, loopt de gebruiker zelf schade op.
Brengt schade toe gelijk aan de helft van de HP van het doel.
Verlaagt de aanval en verdediging van de gebruiker met één niveau na het toebrengen van schade.
Verwarring bij het doel.
Veroorzaakt normale schade en kan Dive-gebruikers raken.
Raakt drie keer. Behaalt altijd een kritieke treffer.
Verhoogt de Aanval van het doelwit met twee niveaus en verward het doelwit.
Verbruikt Stockpile om 1/4, 1/2 of alle HP te herstellen en de verdedigingverhogingen te verwijderen.
Verwarring bij het doel.
Verlaagt ontwijking van het doelwit met één niveau.
Mist nooit.
Gebruiker en doelwit wisselen van items.
Verhoogt Aanval van de gebruiker met twee niveaus.
Geneest de gebruiker met de helft van zijn maximale HP. Beïnvloed door het weer.
De gebruiker veroorzaakt een explosie van plakkerige suikerstroop, die het doelwit bedekt en ervoor zorgt dat de Snelheid-statistiek van het doelwit elke beurt gedurende drie beurten daalt.
De gebruiker valt aan door tweemaal achter elkaar deeltjesbladen naar het doelwit te lanceren. Deze aanval mist nooit.
Brengt normale schade toe zonder bijkomend effect.
Verhoogt Speciale Aanval van de gebruiker met drie niveaus.
685 aanvallen totaal · Pagina 6 van 7
Over National Dex
National Dex is een door fans onderhouden Pokémon-database die Pokédex-data, stats, aanvallen, vaardigheden, items en encounterlocaties uit alle generaties ordent. Of je nu competitieve teams bouwt, type-matchups controleert of je National Pokédex compleet maakt: hier vind je snel de Pokémon-data die je nodig hebt.