Raakt 2–5 keer; Skill Link dwingt vijf keer te raken en Loaded Dice dwingt vier of vijf keer.
Verlaagt Verdediging van het doelwit met één niveau.
Voor drie beurten hebben vriendelijke Pokémon verdubbelde Snelheid.
De gebruiker ontvangt 1/4 van de schade die het veroorzaakt als terugslag.
De gebruiker verhoogt zijn moraal, geneest zijn eigen statusproblemen en verhoogt zijn aanval- en verdedigingsstatistieken.
Verlaagt de Snelheid van het doelwit met één niveau. Laat het doel 2x schade ontvangen van Vuur-type aanvallen.
Voor de volgende paar beurten kan het doelwit alleen schadelijke aanvallen gebruiken.
Verlaagt Aanval en Speciale Aanval van het doelwit met één niveau.
Alle Pokémon op het veld eten hun vastgehouden bessen.
Verwarring bij het doel.
De gebruiker wisselt van plaats.
De kracht verdubbelt na de meeste mislukte zetten of beurten waarin de gebruiker niet kon handelen, met specifieke uitzonderingen.
Als de gebruiker Terastalliseert, ontketent hij energie van zijn Tera-type. Deze aanval veroorzaakt schade met behulp van de Aanval- of Sp. Aanval-statistiek – welke hoger is voor de gebruiker.
Met de kracht van zijn kristallen bestookt en vernietigt de gebruiker het doelwit. Wanneer gebruikt door Terapagos in zijn Stellar-vorm, beschadigt deze aanval alle tegenstanders.
Type en kracht veranderen afhankelijk van het terrein.
Neemt het item van het doelwit.
Sluit de gebruiker 2–3 beurten op en veroorzaakt daarna verwarring; bepaalde onderbrekingen beëindigen de vergrendeling zonder verwarring.
Voorkomt dat het doelwit gedurende twee beurten geluid-gebaseerde aanvallen gebruikt.
Heeft 30% kans om het doelwit te verlammen.
Heeft 10% kans om het doelwit te verlammen.
Vangt het doelwit 4–5 beurten lang en verwijdert 1/8 van de maximale HP per beurt; gehouden items kunnen het effect verlengen of versterken.
Deze zet stelt de gebruiker in staat om als eerste aan te vallen met een schok van elektriciteit. Deze zet mislukt als het doelwit geen aanval aan het voorbereiden is.
Heeft 10% kans om het doelwit te verlammen en 10% kans om het doelwit te laten terugschrikken.
Verlaagt Verdediging van het doelwit met één niveau.
Heeft 10% kans om het doelwit te verlammen.
Heeft 10% kans om het doelwit te verlammen.
Verlamt het doelwit maar negeert geen type-immuunsiteit.
Verlaagt Aanval en Verdediging van het doelwit met één niveau.
De gebruiker ruimt op en verwijdert de effecten van Spikes, Stealth Rock, Sticky Web, Toxic Spikes en Substitute. Dit verhoogt ook de Aanval- en Snelheidsstatistieken van de gebruiker.
Keert alle statussen om; mislukt als elke status 0 is.
De gebruiker blaast woedende vlammen uit alsof hij een lied zingt, waardoor de tegenstander wordt verbrand. Dit verhoogt ook de Sp. van de gebruiker. Atk-statistiek.
Voorkomt dat het doel dezelfde aanval twee keer achter elkaar gebruikt.
Vergiftigt het doel ernstig, waardoor elke beurt meer schade wordt toegebracht.
Vergiftigt op de grond staande tegenstanders bij binnenkomst; twee lagen veroorzaken ernstige vergiftiging. Verschillende verwijder-effecten maken het weg.
Vergiftigt het doelwit en verlaagt zijn Snelheid met één niveau.
De gebruiker valt plotseling aan alsof hij uit hoog gras springt. Het behendige voetwerk van de gebruiker verhoogt zijn Snelheidsstatistiek.
De gebruiker wordt een kopie van het doelwit totdat het de strijd verlaat.
Heeft 20% kans om het doelwit te verbranden, bevriezen of verlammden.
Gebruiker en doelwit wisselen van items.
Voor vijf beurten zullen langzamere Pokémon vóór snellere Pokémon handelen.
Hoge kritieke-trefferkans; 50% kans om Verdediging te verlagen en 30% kans om het doelwit te laten terugdeinzen.
Raakt drie keer. Het vermogen neemt met 100% toe bij elke succesvolle treffer.
De gebruiker voert een perfect getimede Triple Dive uit, waarbij het doelwit drie keer achter elkaar wordt geraakt met waterspatten.
Treft drie keer, waarbij de kracht met elke succesvolle treffer met 100% toeneemt.
Verlaagt de Aanval van het doelwit met één trede nadat het schade heeft toegebracht.
De gebruiker schiet mystieke stralen uit zijn ogen om schade toe te brengen. Het doelwit wordt twee keer achter elkaar geraakt.
Heeft 20% kans om het doelwit te laten terugdeinzen.
De gebruiker reageert op de aanval van het doelwit en slaat met de hiel van zijn handpalm, waardoor het doelwit terugschrikt. Deze aanval mislukt als het doelwit geen prioriteitsaanval gereedmaakt.
Gedwongen om deze zet meerdere beurten te gebruiken. Pokémon kan in die tijd niet in slaap vallen.
De gebruiker moet wisselen na het aanvallen.
Brengt normale schade toe zonder bijkomend effect.
Veroorzaakt dubbele schade als het doelwit vergiftigd is.
Verhoogt de Aanval, Verdediging en Snelheid van de gebruiker elk met één niveau.
Brengt normale schade toe zonder bijkomend effect.
Brengt normale schade toe zonder bijkomend effect.
De gebruiker moet wisselen na het aanvallen.
De gebruiker ontvangt 1/3 van de toegevoerde schade als terugslag. Heeft 10% kans om het doelwit te verlammen.
Heeft 20% kans om het doelwit te laten terugdeinzen.
Brengt normale schade toe zonder bijkomend effect.
Combineert met Vuur of Grass Pledge voor een aanval van 150 kracht en een veld-effect van 4 beurten.
Heeft 20% kans om het doelwit in de war te brengen.
Prioriteit +1. Raken 2–5 keer; Skill Link, Battle Bond en Loaded Dice wijzigen het aantal slagen.
Veroorzaakt meer schade wanneer de gebruiker meer HP over heeft, met een maximum van 150 kracht.
De gebruiker ontvangt 1/3 van de toegevoerde schade als terugslag.
Als er weer is, heeft deze aanval dubbele kracht en het type van het weer.
Vangt het doelwit 4–5 beurten lang en verwijdert 1/8 van de maximale HP per beurt; gehouden items kunnen het effect verlengen of versterken.
Beeïndigt onmiddellijk wilde gevechten. Dwingt trainers hun Pokémon te wisselen.
Behaalt altijd een kritieke treffer.
Beschermt het team tegen aanvallen die alle naburige vijanden of Pokémon targeten; verhoogt de gedeelde beschermingsmeter.
20% kans om de tegenstander(s) te verlammen. Regen: kan niet missen.
De gebruiker ontvangt 1/4 van de schade die het veroorzaakt als terugslag.
Verbrandt het doel.
Brengt normale schade toe zonder bijkomend effect.
De gebruiker zal de helft van zijn maximale HP herstellen aan het einde van de volgende beurt.
Verhoogt Verdediging van de gebruiker met één niveau.
De Verdediging en Speciale Verdediging van alle Pokémon worden 5 beurten verwisseld.
De gebruiker ontvangt 1/3 van de toegebrachte schade als terugslag.
Verhoogt de Aanval en Speciale Aanval van de gebruiker elk met één niveau.
Verandert het vermogen van het doelwit naar Insomnia.
Vangt het doelwit 4–5 beurten lang en verwijdert 1/8 van de maximale HP per beurt; gehouden items kunnen het effect verlengen of versterken.
Brengt normale schade toe zonder bijkomend effect.
Het doelwit valt in slaap aan het einde van de volgende beurt.
Heeft 100% kans om het doelwit te verlammen.
Heeft 20% kans om het doelwit te laten terugdeinzen.
Heeft 30% kans om het doelwit te laten terugdeinzen.
685 aanvallen totaal · Pagina 7 van 7
Over National Dex
National Dex is een door fans onderhouden Pokémon-database die Pokédex-data, stats, aanvallen, vaardigheden, items en encounterlocaties uit alle generaties ordent. Of je nu competitieve teams bouwt, type-matchups controleert of je National Pokédex compleet maakt: hier vind je snel de Pokémon-data die je nodig hebt.