Naar hoofdinhoud
AanvalPP
Tail SlapNormaal

Raakt 2–5 keer; Skill Link dwingt vijf keer te raken en Loaded Dice dwingt vier of vijf keer.

10
Tail WhipNormaal

Verlaagt Verdediging van het doelwit met één niveau.

30
TailwindVlieg

Voor drie beurten hebben vriendelijke Pokémon verdubbelde Snelheid.

15
Take DownNormaal

De gebruiker ontvangt 1/4 van de schade die het veroorzaakt als terugslag.

20
Take HeartPsychisch

De gebruiker verhoogt zijn moraal, geneest zijn eigen statusproblemen en verhoogt zijn aanval- en verdedigingsstatistieken.

15
Tar ShotSteen

Verlaagt de Snelheid van het doelwit met één niveau. Laat het doel 2x schade ontvangen van Vuur-type aanvallen.

15
TauntDuister

Voor de volgende paar beurten kan het doelwit alleen schadelijke aanvallen gebruiken.

20
Tearful LookNormaal

Verlaagt Aanval en Speciale Aanval van het doelwit met één niveau.

20
TeatimeNormaal

Alle Pokémon op het veld eten hun vastgehouden bessen.

10
Teeter DanceNormaal

Verwarring bij het doel.

20
TeleportPsychisch

De gebruiker wisselt van plaats.

20
Temper FlareVuur

De kracht verdubbelt na de meeste mislukte zetten of beurten waarin de gebruiker niet kon handelen, met specifieke uitzonderingen.

10
Tera BlastNormaal

Als de gebruiker Terastalliseert, ontketent hij energie van zijn Tera-type. Deze aanval veroorzaakt schade met behulp van de Aanval- of Sp. Aanval-statistiek – welke hoger is voor de gebruiker.

10
Tera StarstormNormaal

Met de kracht van zijn kristallen bestookt en vernietigt de gebruiker het doelwit. Wanneer gebruikt door Terapagos in zijn Stellar-vorm, beschadigt deze aanval alle tegenstanders.

5
Terrain PulseNormaal

Type en kracht veranderen afhankelijk van het terrein.

10
ThiefDuister

Neemt het item van het doelwit.

25
ThrashNormaal

Sluit de gebruiker 2–3 beurten op en veroorzaakt daarna verwarring; bepaalde onderbrekingen beëindigen de vergrendeling zonder verwarring.

10
Throat ChopDuister

Voorkomt dat het doelwit gedurende twee beurten geluid-gebaseerde aanvallen gebruikt.

15
ThunderElektrisch

Heeft 30% kans om het doelwit te verlammen.

10
ThunderboltElektrisch

Heeft 10% kans om het doelwit te verlammen.

15
Thunder CageElektrisch

Vangt het doelwit 4–5 beurten lang en verwijdert 1/8 van de maximale HP per beurt; gehouden items kunnen het effect verlengen of versterken.

15
ThunderclapElektrisch

Deze zet stelt de gebruiker in staat om als eerste aan te vallen met een schok van elektriciteit. Deze zet mislukt als het doelwit geen aanval aan het voorbereiden is.

5
Thunder FangElektrisch

Heeft 10% kans om het doelwit te verlammen en 10% kans om het doelwit te laten terugschrikken.

15
Thunderous KickVecht

Verlaagt Verdediging van het doelwit met één niveau.

10
Thunder PunchElektrisch

Heeft 10% kans om het doelwit te verlammen.

15
Thunder ShockElektrisch

Heeft 10% kans om het doelwit te verlammen.

30
Thunder WaveElektrisch

Verlamt het doelwit maar negeert geen type-immuunsiteit.

20
TickleNormaal

Verlaagt Aanval en Verdediging van het doelwit met één niveau.

20
Tidy UpNormaal

De gebruiker ruimt op en verwijdert de effecten van Spikes, Stealth Rock, Sticky Web, Toxic Spikes en Substitute. Dit verhoogt ook de Aanval- en Snelheidsstatistieken van de gebruiker.

10
Topsy-TurvyDuister

Keert alle statussen om; mislukt als elke status 0 is.

20
Torch SongVuur

De gebruiker blaast woedende vlammen uit alsof hij een lied zingt, waardoor de tegenstander wordt verbrand. Dit verhoogt ook de Sp. van de gebruiker. Atk-statistiek.

10
TormentDuister

Voorkomt dat het doel dezelfde aanval twee keer achter elkaar gebruikt.

15
ToxicGif

Vergiftigt het doel ernstig, waardoor elke beurt meer schade wordt toegebracht.

10
Toxic SpikesGif

Vergiftigt op de grond staande tegenstanders bij binnenkomst; twee lagen veroorzaken ernstige vergiftiging. Verschillende verwijder-effecten maken het weg.

20
Toxic ThreadGif

Vergiftigt het doelwit en verlaagt zijn Snelheid met één niveau.

20
TrailblazeGras

De gebruiker valt plotseling aan alsof hij uit hoog gras springt. Het behendige voetwerk van de gebruiker verhoogt zijn Snelheidsstatistiek.

20
TransformNormaal

De gebruiker wordt een kopie van het doelwit totdat het de strijd verlaat.

10
Tri AttackNormaal

Heeft 20% kans om het doelwit te verbranden, bevriezen of verlammden.

10
TrickPsychisch

Gebruiker en doelwit wisselen van items.

10
Trick RoomPsychisch

Voor vijf beurten zullen langzamere Pokémon vóór snellere Pokémon handelen.

5
Triple ArrowsVecht

Hoge kritieke-trefferkans; 50% kans om Verdediging te verlagen en 30% kans om het doelwit te laten terugdeinzen.

10
Triple AxelIJs

Raakt drie keer. Het vermogen neemt met 100% toe bij elke succesvolle treffer.

10
Triple DiveWater

De gebruiker voert een perfect getimede Triple Dive uit, waarbij het doelwit drie keer achter elkaar wordt geraakt met waterspatten.

10
Triple KickVecht

Treft drie keer, waarbij de kracht met elke succesvolle treffer met 100% toeneemt.

10
Trop KickGras

Verlaagt de Aanval van het doelwit met één trede nadat het schade heeft toegebracht.

15
Twin BeamPsychisch

De gebruiker schiet mystieke stralen uit zijn ogen om schade toe te brengen. Het doelwit wordt twee keer achter elkaar geraakt.

10
TwisterDraak

Heeft 20% kans om het doelwit te laten terugdeinzen.

20
Upper HandVecht

De gebruiker reageert op de aanval van het doelwit en slaat met de hiel van zijn handpalm, waardoor het doelwit terugschrikt. Deze aanval mislukt als het doelwit geen prioriteitsaanval gereedmaakt.

15
UproarNormaal

Gedwongen om deze zet meerdere beurten te gebruiken. Pokémon kan in die tijd niet in slaap vallen.

10
U-turnInsect

De gebruiker moet wisselen na het aanvallen.

20
Vacuum WaveVecht

Brengt normale schade toe zonder bijkomend effect.

30
VenoshockGif

Veroorzaakt dubbele schade als het doelwit vergiftigd is.

10
Victory DanceVecht

Verhoogt de Aanval, Verdediging en Snelheid van de gebruiker elk met één niveau.

10
Vine WhipGras

Brengt normale schade toe zonder bijkomend effect.

25
Vise GripNormaal

Brengt normale schade toe zonder bijkomend effect.

30
Volt SwitchElektrisch

De gebruiker moet wisselen na het aanvallen.

20
Volt TackleElektrisch

De gebruiker ontvangt 1/3 van de toegevoerde schade als terugslag. Heeft 10% kans om het doelwit te verlammen.

15
WaterfallWater

Heeft 20% kans om het doelwit te laten terugdeinzen.

15
Water GunWater

Brengt normale schade toe zonder bijkomend effect.

25
Water PledgeWater

Combineert met Vuur of Grass Pledge voor een aanval van 150 kracht en een veld-effect van 4 beurten.

10
Water PulseWater

Heeft 20% kans om het doelwit in de war te brengen.

20
Water ShurikenWater

Prioriteit +1. Raken 2–5 keer; Skill Link, Battle Bond en Loaded Dice wijzigen het aantal slagen.

20
Water SpoutWater

Veroorzaakt meer schade wanneer de gebruiker meer HP over heeft, met een maximum van 150 kracht.

5
Wave CrashWater

De gebruiker ontvangt 1/3 van de toegevoerde schade als terugslag.

10
Weather BallNormaal

Als er weer is, heeft deze aanval dubbele kracht en het type van het weer.

10
WhirlpoolWater

Vangt het doelwit 4–5 beurten lang en verwijdert 1/8 van de maximale HP per beurt; gehouden items kunnen het effect verlengen of versterken.

15
WhirlwindNormaal

Beeïndigt onmiddellijk wilde gevechten. Dwingt trainers hun Pokémon te wisselen.

20
Wicked BlowDuister

Behaalt altijd een kritieke treffer.

5
Wide GuardSteen

Beschermt het team tegen aanvallen die alle naburige vijanden of Pokémon targeten; verhoogt de gedeelde beschermingsmeter.

10
Wildbolt StormElektrisch

20% kans om de tegenstander(s) te verlammen. Regen: kan niet missen.

10
Wild ChargeElektrisch

De gebruiker ontvangt 1/4 van de schade die het veroorzaakt als terugslag.

15
Will-O-WispVuur

Verbrandt het doel.

15
Wing AttackVlieg

Brengt normale schade toe zonder bijkomend effect.

35
WishNormaal

De gebruiker zal de helft van zijn maximale HP herstellen aan het einde van de volgende beurt.

10
WithdrawWater

Verhoogt Verdediging van de gebruiker met één niveau.

40
Wonder RoomPsychisch

De Verdediging en Speciale Verdediging van alle Pokémon worden 5 beurten verwisseld.

10
Wood HammerGras

De gebruiker ontvangt 1/3 van de toegebrachte schade als terugslag.

15
Work UpNormaal

Verhoogt de Aanval en Speciale Aanval van de gebruiker elk met één niveau.

30
Worry SeedGras

Verandert het vermogen van het doelwit naar Insomnia.

10
WrapNormaal

Vangt het doelwit 4–5 beurten lang en verwijdert 1/8 van de maximale HP per beurt; gehouden items kunnen het effect verlengen of versterken.

20
X-ScissorInsect

Brengt normale schade toe zonder bijkomend effect.

15
YawnNormaal

Het doelwit valt in slaap aan het einde van de volgende beurt.

10
Zap CannonElektrisch

Heeft 100% kans om het doelwit te verlammen.

5
Zen HeadbuttPsychisch

Heeft 20% kans om het doelwit te laten terugdeinzen.

15
Zing ZapElektrisch

Heeft 30% kans om het doelwit te laten terugdeinzen.

10

685 aanvallen totaal · Pagina 7 van 7

Over National Dex

National Dex is een door fans onderhouden Pokémon-database die Pokédex-data, stats, aanvallen, vaardigheden, items en encounterlocaties uit alle generaties ordent. Of je nu competitieve teams bouwt, type-matchups controleert of je National Pokédex compleet maakt: hier vind je snel de Pokémon-data die je nodig hebt.

© 2026 NationalDex. Alle rechten voorbehouden.
Pokémon en Pokémon-personagenamen zijn handelsmerken van Nintendo / GAME FREAK / Creatures Inc. Dit is een door fans gemaakte website voor leren en communitygebruik. Niet gelieerd aan of goedgekeurd door de houders van de handelsmerken.

Zoek NationalDex

Zoek Pokémon, aanvallen, vaardigheden, typen, items en locaties.