포켓몬 타입 상성 계산기
최대 2개의 방어 타입을 선택하여 약점, 저항, 면역을 빠르게 확인하세요.
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약점
저항
면역
최적 카운터
방어 타입에 대해 효과가 2배 이상인 공격 타입
선택한 방어 타입에 효과적인 카운터가 없습니다.
전체 타입 상성표 (6세대 이후)
공방 | 노말 | 불꽃 | 물 | 전기 | 풀 | 얼음 | 격투 | 독 | 땅 | 비행 | 에스퍼 | 벌레 | 바위 | 고스트 | 드래곤 | 악 | 강철 | 페어리 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
노말 | 0.5x | 0x | 0.5x | |||||||||||||||
불꽃 | 0.5x | 0.5x | 2x | 2x | 2x | 0.5x | 0.5x | 2x | ||||||||||
물 | 2x | 0.5x | 0.5x | 2x | 2x | 0.5x | ||||||||||||
전기 | 2x | 0.5x | 0.5x | 0x | 2x | 0.5x | ||||||||||||
풀 | 0.5x | 2x | 0.5x | 0.5x | 2x | 0.5x | 0.5x | 2x | 0.5x | 0.5x | ||||||||
얼음 | 0.5x | 0.5x | 2x | 0.5x | 2x | 2x | 2x | 0.5x | ||||||||||
격투 | 2x | 2x | 0.5x | 0.5x | 0.5x | 0.5x | 2x | 0x | 2x | 2x | 0.5x | |||||||
독 | 2x | 0.5x | 0.5x | 0.5x | 0.5x | 0x | 2x | |||||||||||
땅 | 2x | 2x | 0.5x | 2x | 0x | 0.5x | 2x | 2x | ||||||||||
비행 | 0.5x | 2x | 2x | 2x | 0.5x | 0.5x | ||||||||||||
에스퍼 | 2x | 2x | 0.5x | 0x | 0.5x | |||||||||||||
벌레 | 0.5x | 2x | 0.5x | 0.5x | 0.5x | 2x | 0.5x | 2x | 0.5x | 0.5x | ||||||||
바위 | 2x | 2x | 0.5x | 0.5x | 2x | 2x | 0.5x | |||||||||||
고스트 | 0x | 2x | 2x | 0.5x | ||||||||||||||
드래곤 | 2x | 0.5x | 0x | |||||||||||||||
악 | 0.5x | 2x | 2x | 0.5x | 0.5x | |||||||||||||
강철 | 0.5x | 0.5x | 0.5x | 2x | 2x | 0.5x | 2x | |||||||||||
페어리 | 0.5x | 2x | 0.5x | 2x | 2x | 0.5x |
포켓몬 타입에 대하여
포켓몬 타입 상성 계산기: 6세대 이후 룰을 기반으로 단일/복합 타입의 약점, 저항, 무효(0×)를 계산합니다. 계산기와 배틀 모드를 통해 상성을 미리 보고 배율을 비교하며 최고의 카운터를 찾아보세요.
이 자료로 타입 상성을 비교하고, 더 안전한 교체 타이밍을 계획하며, 특정 방어 타입에 어떤 공격 타입이 유리한지 이해할 수 있습니다.
포켓몬의 세계에서는 모든 포켓몬과 모든 기술에 하나 이상의 원소 타입이 붙어 있습니다. 이 타입들은 배틀에서 공격의 효과를 결정하기 때문에 타입 상성은 반드시 익혀야 하는 중요한 메커니즘입니다. 각 타입은 공격과 방어 모두에서 강점과 약점이 있으며, 올바른 타입 우위를 선택하면 데미지가 크게 늘고 전략적으로도 유리해집니다.
타입 효과 설명
공격할 때, 기술의 효과는 그 타입이 상대 타입과 어떻게 맞물리는지에 따라 달라집니다:
- 효과 굉장 (2×): 예: 물 vs 땅.
- 더블 효과 굉장 (4×): 예: 물 vs 땅/바위.
- 효과 별로 (0.5×): 예: 불 vs 물.
- 더블 저항 (0.25×): 방어 타입이 둘 다 저항할 때.
- 효과 없음 (0×): 일부 조합은 피해를 완전히 무효화합니다(예: 전기 vs 땅).
- 중립 (1×): 유리함도 불리함도 없는 표준 피해.
동일 타입 공격 보너스 (STAB)
포켓몬이 자기 타입과 같은 타입의 기술을 사용하면, 그 기술의 위력이 1.5배 증가합니다. 예: 물 타입 포켓몬이 물 타입 기술을 사용하면 STAB을 받습니다. 타입 상성과 함께하면: 2× (효과) × 2× (복합 약점) × 1.5× (STAB) = 6× 총 데미지가 될 수 있습니다. STAB과 타입 상성을 익히는 것이 강한 팀을 만드는 핵심입니다.
포켓몬 타입 상성표
포켓몬 타입 상성표는 각 타입이 다른 타입을 상대로 얼마나 유리한지 보여줍니다. 왼쪽 열에서 공격 타입을 확인한 뒤, 가로로 이동해 각 방어 타입에 대한 효과를 찾아보세요. 이 표는 다음에 꼭 필요합니다: • 약점 찾기 • 균형 잡힌 팀 구성 • 배틀에서 가장 좋은 기술 선택
버전 정보
이 타입 상성표는 2013년 이후 출시된 최신 게임의 룰을 기준으로 적용됩니다. 오래된 게임은 타입 상호작용에 약간의 차이가 있을 수 있어요.
포켓몬 타입 상성표 FAQ
가장 강한 포켓몬 타입은 무엇인가요?
모든 배틀에서 항상 최강인 포켓몬 타입은 없습니다. 드래곤, 페어리, 강철, 물, 땅, 고스트는 공격 범위, 방어 가치, 유용한 무효 상성 때문에 강하다고 평가되는 경우가 많습니다. 실제로는 상대, 기술을 쓰는 포켓몬, 종족값, 특성, 도구, STAB 여부에 따라 최적의 타입이 달라집니다. 좋은 팀은 한 가지 타입에만 의존하기보다 여러 강한 타입을 조합합니다.
약점이 가장 적은 타입은 무엇인가요?
현대 타입 상성표 기준으로 단일 타입에서는 전기 타입과 노말 타입이 각각 하나의 표준 약점만 가집니다. 전기는 땅에 약하고, 노말은 격투에 약합니다. 하지만 약점이 적다고 자동으로 강한 것은 아닙니다. 저항, 무효, 기술폭, 종족값도 중요합니다. 복합 타입은 약점을 줄이거나 늘릴 수 있으므로 단일 타입만 보지 말고 전체 상성을 확인하는 것이 좋습니다.
가장 많은 공격을 저항하는 타입은 무엇인가요?
강철 타입은 대표적인 방어 타입입니다. 여러 흔한 공격 타입을 반감하고 독 타입을 무효화하기 때문입니다. 현대 타입 상성표에서 강철은 노말, 비행, 바위, 벌레, 강철, 풀, 에스퍼, 얼음, 드래곤, 페어리 공격에 강하게 나갈 수 있습니다. 다만 불꽃, 격투, 땅에 약하므로 강철 포켓몬은 이 약점을 보완할 팀원이 필요합니다.
가장 좋은 복합 타입 조합은 무엇인가요?
가장 좋은 복합 타입은 필요한 역할에 따라 달라집니다. 다만 강철/페어리는 많은 저항과 드래곤 무효를 동시에 갖춘 매우 강한 방어 조합입니다. 물/땅도 약점이 풀 하나뿐인 경우가 많아 우수하지만, 그 약점은 보통 4배입니다. 불꽃/비행, 드래곤/땅, 고스트/악도 종족값, 특성, 기술 구성에 따라 강력할 수 있습니다.
고스트를 무효화하는 타입은 무엇인가요?
노말 타입은 고스트 타입 공격을 무효화합니다. 즉, 특수한 효과로 상성이 바뀌지 않는 한 고스트 기술은 순수 노말 타입 포켓몬에게 0배 피해를 줍니다. 반대로 노말 타입 공격도 고스트 타입에게 통하지 않습니다. 노말이나 고스트 포켓몬을 사용할 때는 무효 상성에 막히지 않도록 다른 타입의 보조 공격 기술을 준비하는 것이 중요합니다.
전기를 무효화하는 타입은 무엇인가요?
땅 타입은 전기 타입 공격을 무효화합니다. 표준 타입 상성표에서 전기 기술은 땅 타입 포켓몬에게 0배 피해를 주므로, 땅 타입은 전기 공격수에 대한 대표적인 답입니다. 일부 특성, 도구, 필드 효과, 특수 기술은 실전 결과를 바꿀 수 있지만, 기본 타입 상성에서는 전기 대 땅을 완전 무효로 봅니다.
페어리 타입은 왜 강한가요?
페어리 타입이 강한 이유는 드래곤 타입에 대한 안정적인 해답이 되면서 격투와 악 타입도 압박할 수 있기 때문입니다. 방어적으로는 드래곤을 무효화하고 격투, 벌레, 악을 반감합니다. 독과 강철에 약하므로 완벽한 타입은 아니지만, 드래곤 무효와 유용한 공격 상성 덕분에 현대 배틀에서 반드시 이해해야 하는 중요한 타입입니다.
페어리 타입이 추가되면서 무엇이 바뀌었나요?
페어리 타입은 6세대에 추가되어 현대 포켓몬 타입 상성표를 크게 바꿨습니다. 페어리 기술은 드래곤, 격투, 악에 효과가 굉장하고, 페어리 타입 포켓몬은 드래곤 기술을 무효화합니다. 덕분에 강력한 드래곤 타입을 상대할 명확한 방법이 생겼습니다. 6세대에서는 일부 강철 상성도 조정되었기 때문에 오래된 작품은 현재 상성표와 약간 다를 수 있습니다.
포켓몬 타입 상성표는 어떻게 작동하나요?
포켓몬 타입 상성표는 공격 기술의 타입과 방어 포켓몬의 타입을 비교해 배율을 정합니다. 결과는 보통 피해, 효과가 굉장한 피해, 반감 피해, 또는 무효가 될 수 있습니다. 복합 타입 포켓몬은 두 방어 상성을 곱하기 때문에 4배 약점, 0.25배 저항, 완전 무효가 생길 수 있습니다. 이 계산기는 현대 6세대 이후 타입 상성표를 사용합니다.
초보자에게 좋은 포켓몬 타입은 무엇인가요?
물 타입은 초보자에게 다루기 쉬운 경우가 많습니다. 약점이 풀과 전기 두 가지뿐이고, 많은 물 타입 포켓몬이 유용한 보조 공격 기술을 배울 수 있기 때문입니다. 불꽃과 전기도 공격적으로 이해하기 쉽고, 강철은 방어적으로 강하지만 제대로 쓰려면 조금 더 익숙해질 필요가 있습니다. 초보자에게는 완벽한 타입 하나를 고르는 것보다 흔한 약점과 균형 잡힌 기술폭을 배우는 것이 더 중요합니다.
포켓몬 배틀에서 STAB은 무엇인가요?
STAB은 Same Type Attack Bonus, 즉 동일 타입 공격 보너스입니다. 포켓몬이 자신의 타입과 같은 타입의 공격 기술을 사용하면 보통 그 기술의 위력이 1.5배 올라갑니다. 예를 들어 물 타입 포켓몬이 파도타기를 쓰면 STAB을 받습니다. STAB은 타입 상성과 함께 적용되므로, 효과가 굉장한 STAB 기술은 STAB이 없는 보통 피해 기술보다 훨씬 큰 데미지를 낼 수 있습니다.
강철 타입은 왜 방어적으로 강한가요?
강철 타입은 많은 공격 타입을 반감하고 독 타입을 무효화하기 때문에 방어적으로 강합니다. 노말, 비행, 바위, 벌레, 풀, 에스퍼, 얼음, 드래곤, 페어리 공격에 교체로 들어가기 좋습니다. 주요 약점은 불꽃, 격투, 땅이므로 강철 중심의 팀은 보통 이 위협을 처리할 수 있는 포켓몬을 함께 편성합니다.
저항이 가장 많은 타입은 무엇인가요?
현대 포켓몬 타입 상성표에서 저항이 가장 많은 타입은 강철입니다. 강철은 10가지 공격 타입을 반감하고 독 타입도 무효화합니다. 이런 방어 구조 때문에 강철 포켓몬은 밸런스 팀과 실전 배틀에서 자주 사용됩니다. 하지만 저항의 개수만이 전부는 아닙니다. HP, 방어, 특수방어, 회복, 특성, 약점도 실제 내구력에 큰 영향을 줍니다.
복합 타입은 약점에 어떤 영향을 주나요?
복합 타입은 두 방어 상성을 함께 계산합니다. 두 타입이 모두 같은 공격에 약하면 보통 4배 피해를 받습니다. 한 타입이 저항하고 다른 타입이 약점이면 결과는 보통 피해가 됩니다. 한 타입이 무효라면 그 공격은 대개 0배가 되며, 다른 타입과 관계없이 통하지 않습니다. 그래서 복합 타입은 포켓몬의 상성 구조를 완전히 바꿀 수 있습니다.
포켓몬의 타입 무효란 무엇인가요?
타입 무효는 방어 쪽 타입이 특정 기술의 피해를 완전히 막는 상성입니다. 대표적인 예로 전기 기술은 땅에 무효, 고스트 기술은 노말에 무효, 노말과 격투 기술은 고스트에 무효, 독 기술은 강철에 무효, 드래곤 기술은 페어리에 무효, 에스퍼 기술은 악에 무효, 땅 기술은 비행에 무효입니다. 타입 상성표에서는 0배로 표시됩니다.