Guida alle debolezze specifica del Pokémon
Debolezze e counter di Giratina (Forma Originale)
Questa guida spiega il profilo difensivo di Giratina (Forma Originale), incluse ogni debolezza, resistenza, immunità e counter pratico in base alla sua combinazione di tipi Spettro / Drago.

Giratina (Forma Originale)
#0487
Resistenze (6)
Immunità (2)
Note di battaglia
- La combinazione di tipi Spettro / Drago di Giratina (Forma Originale) si colpisce meglio con Ghiaccio (2x), Spettro (2x), Drago (2x). Parti da questi tipi offensivi quando scegli mosse o Pokémon counter.
- Evita di dipendere da attacchi comuni di Normale, Lotta, Fuoco, Acqua, a meno che abbiano potenza molto alta o una funzione secondaria, perché Giratina (Forma Originale) resiste o ignora quelle relazioni.
- Questa guida usa solo la tabella tipi moderna dalla Generazione 6 in poi. Abilità, strumenti, teracristallizzazione, meteo, campi e regole speciali delle mosse possono cambiare i risultati reali.
Migliori tipi counter
Questi tipi offensivi colpiscono il difensore con danni superefficaci nella tabella tipi moderna dalla Generazione 6 in poi.
Esempi di Pokémon con tipi efficaci
Sono esempi di Pokémon associati a tipi offensivi superefficaci, non una classifica competitiva dei counter.
Riepilogo della combinazione difensiva di tipi
La combinazione difensiva di tipi base di Giratina (Forma Originale) è Spettro / Drago. La tabella delle debolezze moltiplica entrambi i tipi quando un Pokémon ha due tipi, quindi una relazione può diventare x4, x2, x1, x0,5, x0,25 o x0.
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FAQ
A cosa è debole Giratina (Forma Originale)?
Giratina (Forma Originale) è debole a Ghiaccio (2x), Spettro (2x), Drago (2x), Buio (2x), Folletto (2x).
Quali tipi offensivi sono più pratici contro Giratina (Forma Originale)?
Ghiaccio, Spettro, Drago, Buio e Folletto sono a pari merito i tipi offensivi più forti contro Giratina (Forma Originale); ciascuno infligge danni 2x.
L'abilità di Giratina (Forma Originale) cambia queste debolezze?
Questa pagina usa solo la combinazione difensiva di tipi base. Abilità, strumenti, teracristallizzazione, meteo, campi e regole speciali delle mosse possono cambiare i risultati reali.