Tenu: Le porteur peut ignorer les effets des pièges et se retirer.
Tenu: Le porteur reçoit 1/8 des dommages qu'il inflige en attaquant.
Fait évoluer un Chinchidou en Pashmilla, un Rosélia en Roserade, ou un Togetic en Togekiss.
Tenu: Consommé quand touché par une attaque Sol super efficace pour diviser par deux les dégâts subis.
Tenu: Les capacités de type Normal du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires.
Tenu: Les capacités de type Insecte du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires.
Tenu: Consommé à 1/2 des PV max pour regagner 1/4 des PV max.
Tenu: Les capacités de type Vol infligent 20% de dégâts supplémentaires. Change Arceus en type Vol.
Tenu: La tempête de sable du porteur dure 8 tours au lieu de 5.
Tenu: Attaque +1 quand touché par Glace. Consommé.
Tenu: Les capacités de type Sol du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires.
Augmente l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale de Latias et Latios de 50%.
Tenu: Les capacités de type Spectre du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires.
Tenu: Les capacités de type Eau infligent 20% de dégâts supplémentaires. Change Arceus en type Eau.
Tenu: Les capacités de type Spectre infligent 20% de dégâts supplémentaires. Change Arceus en type Spectre.
Tente de capturer un Pokémon. Taux de succès 1.5×. Concours de Capture d'Insectes.
Tenu: Consommé à 1/4 des PV max pour booster une stat aléatoire de deux niveaux.
Un bonbon en forme d’étoile. Quand on le donne à un Crèmy, il danse de bonheur.
Tenu: Le porteur subit 1/8 de ses PV max à la fin de chaque tour. Les capacités à contact transfèrent l'objet et blessent l'attaquant.
Tenu: Les capacités de type Roche infligent 20% de dégâts supplémentaires. Change Arceus en type Roche.
Un bonbon en forme de fraise. Quand on le donne à un Crèmy, il danse de bonheur.
Fait évoluer un Doudouvet en Farfaduvet, un Ortide en Joliflor, un Chlorobule en Farfaduvet ou un Tournegrin en Héliatronc.
Une pomme mystérieuse très sucrée qui permet de faire évoluer un certain Pokémon.
Fait évoluer Verpom en Pomdramour.
Diminue les EV de Vitesse de 10 et augmente le bonheur.
Tenu: Consommé quand touché par une attaque Insecte super efficace pour diviser par deux les dégâts subis.
Une pomme mystérieuse très acide qui permet de faire évoluer un certain Pokémon.
Tenu: Étend la durée des Champs du porteur à 8 tours.
Augmente l’Attaque Spéciale du porteur lorsqu’il utilise une capacité basée sur le son.
Fait évoluer un Lampéroie en Ohmassacre, un Évoli en Voltali, ou un Pikachu en Raichu.
Tente de capturer un Pokémon sauvage. Le taux de succès augmente de 0.1× (Gén V : 0.3×) à chaque tour, jusqu'à 4× max.
Tenu: Inflige Toxik au porteur à la fin du tour.
Tenu: Les capacités de type Poison infligent 20% de dégâts supplémentaires. Change Arceus en type Poison.
Tenu: Les capacités de type Psy du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires.
Tente de capturer un Pokémon sauvage. Le taux de succès est 2×.
Fait évoluer Théffroi (contrefaçon) en Polthégeist.
Échangé sur Porygon: Le porteur évolue en Porygon2.
Objet à tenir. Protège le porteur des effets de la pluie et des rayons du soleil.
Tenu: Consommé quand touché par une attaque Électrik super efficace pour diviser par deux les dégâts subis.
Fait évoluer un Évoli en Aquali, un Lombre en Ludicolo, un Flotajou en Flotoutan, un Têtarte en Tartard, un Kokiyas en Crustabri, ou un Stari en Staross.
Tenu: Attaque et Attaque Spéciale +2 quand touché par une capacité super efficace.
Ogerpon: Forme Puits, type Eau.
Tenu: Réinitialise toutes les stats diminuées à la normale à la fin du tour. Consommé après utilisation.
Tenu: Fournit un boost de 1/10 (10%) de précision au porteur.
Tenu: Consommé à 1/2 des PV max pour regagner 1/8 des PV max. Peut rendre confus les Pokémon qui n'aime pas les saveurs sèches.
Tenu: Booste les dégâts des capacités spéciales utilisées par le porteur de 10%.
Tenu: Consommé quand touché par une attaque Glace super efficace pour diviser par deux les dégâts subis.
Tenu: Les capacités de type Électrik infligent 20% de dégâts supplémentaires. Change Arceus en type Électrik.
Tenu: Fournit un boost de 1/5 (20%) en précision si le porteur agit après la cible.
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