Ability Shield
Garde-Talent#1881

Tenu: Empêche le talent du porteur d'être changé ou supprimé.

Absorb Bulb
Bulbe#545

Tenu: Augmente l'Attaque Spéciale d'un niveau quand touché par une capacité Eau. Consommé.

Adamant Crystal
Globe Adamant#1777

Dialga: Dragon/Acier +20% de dégâts.

Adamant Orb
Orbe Adamant#135

Booste les dégâts des attaques Dragon et Acier de Dialga de 20%.

Adrenaline Orb
Orbe Frousse#846

Tenu: Vitesse +1 sous Intimidation. Usage: Appels d'aide plus fréquents.

Aguav Berry
Baie Gowav#162

Tenu: Consommé à 1/2 des PV max pour regagner 1/8 des PV max. Peut rendre confus les Pokémon qui n'aime pas les saveurs amères.

Air Balloon
Ballon#541

Tenu: Immunité Sol. Consommé quand le porteur subit des dégâts.

Apicot Berry
Baie Abriko#205

Tenu: Consommé à 1/4 des PV max pour booster la Défense Spéciale.

Aspear Berry
Baie Willia#153

Tenu: Consommé quand gelé pour soigner le gel.

Assault Vest
Veste de Combat#640

Tenu: Défense Spéciale +50%, mais interdiction des capacités de statut.

Auspicious Armor
Armure de la Fortune#2344

Fait évoluer Charcadet en Armorouge.

Babiri Berry
Baie Babiri#199

Tenu: Consommé quand touché par une attaque Acier super efficace pour diviser par deux les dégâts subis.

Beast Ball
Ultra Ball#851

5× efficace sur les Ultra-Chimères, 0.1× sur les autres Pokémon.

Berry Sweet
Baie en Sucre#1111

Un bonbon en forme de Baie. Quand on le donne à un Crèmy, il danse de bonheur.

Big Nugget
Maxi Pépite#581

À vendre au collectionneur d'objets pour 30000 Pokédollars.

Big Root
Grosse Racine#296

Tenu: Augmente les PV regagnés des capacités drainantes de 30%.

Binding Band
Bande Étreinte#544

Tenu: Double les dégâts par tour des capacités piégeantes.

Black Belt
Ceinture Noire#241

Tenu: Les capacités de type Combat du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires.

Black Glasses
Lunettes Noires#240

Tenu: Les capacités de type Ténèbres du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires.

Black Sludge
Boue Noire#281

Tenu: Le porteur de type Poison regagne 1/16 de ses PV max à chaque tour. Les non-types Poison subissent 1/16 de PV max en dégâts.

Blunder Policy
Assurance Échec#1121

Si un Pokémon manque sa cible parce qu’une capacité a peu de Précision, sa Vitesse augmente beaucoup.

Booster Energy
Énergie Booster#1880

Pokémon Paradoxe: Meilleure stat +30% (Vitesse +50%). Consommé.

Bottle Cap
Capsule d’Argent#795

À échanger à Papi Ultime pour maximiser un IV d'un Pokémon.

Bright Powder
Poudre Claire#213

Tenu: Augmente l'esquive du porteur de 1/9 (11.1%).

Cell Battery
Pile#546

Tenu: Augmente l'Attaque d'un niveau quand touché par une capacité Électrik. Consommé.

Charcoal
Charbon#249

Tenu: Les capacités de type Feu du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires.

Charti Berry
Baie Charti#195

Tenu: Consommé quand touché par une attaque Roche super efficace pour diviser par deux les dégâts subis.

Cheri Berry
Baie Ceriz#149

Tenu: Consommé quand paralysé pour soigner la paralysie.

Chesto Berry
Baie Maron#150

Tenu: Consommé quand endormi pour soigner le sommeil.

Chilan Berry
Baie Zalis#200

Tenu: Consommé quand touché par une attaque Normal pour diviser par deux les dégâts subis.

Chipped Pot
Théière Ébréchée#1254

Un récipient mystérieux pouvant faire évoluer un certain Pokémon. Il est ébréché, mais on y fait du bon thé.

Choice Band
Bandeau Choix#220

Tenu: Augmente l'Attaque de 50%, mais restreint le porteur à seulement une capacité.

Choice Scarf
Mouchoir Choix#287

Tenu: Augmente la Vitesse de 50%, mais restreint le porteur à une seule capacité.

Choice Specs
Lunettes Choix#297

Tenu: Augmente l'Attaque Spéciale de 50%, mais restreint le porteur à seulement une capacité.

Chople Berry
Baie Pomroz#189

Tenu: Consommé quand touché par une attaque Combat super efficace pour diviser par deux les dégâts subis.

Clear Amulet
Talisman Sain#1882

Tenu: Empêche les baisses de stats du porteur par d'autres Pokémon.

Clover Sweet
Trèfle en Sucre#1112

Un bonbon en forme de trèfle. Quand on le donne à un Crèmy, il danse de bonheur.

Coba Berry
Baie Cobaba#192

Tenu: Consommé quand touché par une attaque Vol super efficace pour diviser par deux les dégâts subis.

Colbur Berry
Baie Lampou#198

Tenu: Consommé quand touché par une attaque Ténèbres super efficace pour diviser par deux les dégâts subis.

Cornerstone Mask
Cornerstone Mask#2406

Ogerpon: Forme Roche, type Roche.

Covert Cloak
Cape Obscure#1885

Annule les effets secondaires des capacités adverses.

Cracked Pot
Théière Fêlée#1253

Un récipient mystérieux pouvant faire évoluer un certain Pokémon. Il est abîmé, mais on y fait du bon thé.

Custap Berry
Baie Chérim#210

Tenu: Consommé à 1/4 des PV en utilisant une capacité pour être prioritaire.

Damp Rock
Roche Humide#285

Tenu: Danse Pluie du porteur dure 8 tours au lieu de 5.

Dawn Stone
Pierre Aube#109

Fait évoluer un Kirlia mâle en Gallame ou un Stalgamin femelle en Momartik.

Destiny Knot
Nœud Destin#280

Tenu: Rend le Pokémon adverse amoureux quand le porteur est attiré.

Dive Ball
Scuba Ball#7

Tente de capturer un Pokémon sauvage. Le taux de succès est 3.5× sous l'eau, en pêchant ou en surfant.

Draco Plate
Plaque Draco#311

Tenu: Les capacités de type Dragon infligent 20% de dégâts supplémentaires. Change Arceus en type Dragon.

Dragon Fang
Croc Dragon#250

Tenu: Les capacités de type Dragon du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires.

Dragon Scale
Écaille Draco#235

Échangé sur Hypocéan: Le porteur évolue en Hyporoi.

Dread Plate
Plaque Ombre#312

Tenu: Les capacités de type Ténèbres infligent 20% de dégâts supplémentaires. Change Arceus en type Ténèbres.

Dream Ball
Rêve Ball#576

Capture les Pokémon trouvés dans le Dream World sans échouer.

Dubious Disc
CD Douteux#324

Échangé sur un Porygon2: Le porteur évolue en Porygon-Z.

Dusk Ball
Sombre Ball#13

Tente de capturer un Pokémon sauvage. Le taux de succès est 3.5× la nuit et dans les grottes.

Dusk Stone
Pierre Nuit#108

Fait évoluer un Mélancolux en Lugulabre, un Feuforêve en Magirêve, ou un Cornèbre en Corboss.

Earth Plate
Plaque Terre#305

Tenu: Les capacités de type Sol infligent 20% de dégâts supplémentaires. Change Arceus en type Sol.

Eject Button
Bouton Fuite#547

Tenu: Le porteur est remplacé quand il subit des dégâts. Consommé.

Eject Pack
Sac Fuite#1119

Objet à tenir. Si le porteur subit une baisse de stats, il revient vers son Dresseur et change de place avec un coéquipier.

Electirizer
Électriseur#322

Échangé sur un Élektek: Le porteur évolue en Élekable.

Electric Seed
Graine Électrik#881

Tenu: Défense +1 sur Champ Électrifié. Consommé.

Enigma Berry
Baie Enigma#208

Tenu: Consommé quand touché par une attaque super efficace pour restaurer 1/4 des PV max.

Eviolite
Évoluroc#538

Tenu: Défense et Défense Spéciale du porteur augmentent de 50% tant qu'il n'est pas complètement évolué.

Expert Belt
Ceinture Pro#268

Tenu: Les capacités super efficaces du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires.

Fairy Feather
Fairy Feather#2401

Capacités Fée +20% de dégâts.

Fast Ball
Speed Ball#492

4× efficace sur les Pokémon avec une Vitesse de base ≥ 100. Fait à partir de Noigrume Blc.

Figy Berry
Baie Figuy#159

Tenu: Consommé à 1/2 des PV max pour regagner 1/8 des PV max. Peut rendre confus les Pokémon qui n'aime pas les saveurs épicées.

Fire Stone
Pierre Feu#82

Fait évoluer un Évoli en Pyroli, un Caninos en Arcanin, un Flamajou en Flamoutan, ou un Goupix en Feunard.

Fist Plate
Plaque Poing#303

Tenu: Les capacités de type Combat infligent 20% de dégâts supplémentaires. Change Arceus en type Combat.

Flame Orb
Orbe Flamme#273

Tenu: Inflige la Brûlure au porteur à la fin du tour.

Flame Plate
Plaque Flamme#298

Tenu: Les capacités de type Feu infligent 20% de dégâts supplémentaires. Change Arceus en type Feu.

Float Stone
Pierrallégée#539

Tenu: Le poids du porteur est 0.5×.

Flower Sweet
Fleur en Sucre#1113

Un bonbon en forme de fleur. Quand on le donne à un Crèmy, il danse de bonheur.

Focus Band
Bandeau#230

Tenu: Le porteur a 10% de chance de survivre aux attaques à 1 PV.

Focus Sash
Ceinture Force#275

Tenu: Le porteur survit à n'importe quelle attaque à un coup à 1 PV s'il est aux PV max, ensuite l'objet est consommé.

Friend Ball
Copain Ball#497

Les Pokémon capturés commencent avec 200 de bonheur. Fait à partir de Noigrume Ver.

Galarica Cuff
Bracelet Galanoa#1582

Un bracelet confectionné à partir de Branches Galanoa. Les Ramoloss de Galar adorent en porter.

Galarica Wreath
Couronne Galanoa#1592

Une couronne confectionnée à partir de Branches Galanoa. Les Ramoloss de Galar adorent en porter.

Ganlon Berry
Baie Lingan#202

Tenu: Consommé à 1/4 des PV max pour booster la Défense.

Gold Bottle Cap
Capsule d’Or#796

À échanger à Papi Ultime pour maximiser tous les IV d'un Pokémon.

Grassy Seed
Graine Herbe#884

Tenu: Défense +1 sur Champ Herbu. Consommé.

Great Ball
Super Ball#3

Tente de capturer un Pokémon sauvage. Le taux de succès est 1.5×.

Grepa Berry
Baie Résin#173

Diminue les EV de Défense Spéciale de 10 et augmente le bonheur.

Grip Claw
Accro Griffe#286

Tenu: Les capacités piégeantes multi-tours du porteur durent 5 tours.

Griseous Core
Globe Platiné#1779

Giratina: Dragon/Spectre +20%, Forme Originelle.

Griseous Orb
Orbe Platiné#112

Booste les dégâts Dragon et Spectre de Giratina de 20%, et le transforme en Forme Originelle.

Haban Berry
Baie Fraigo#197

Tenu: Consommé quand touché par une attaque Dragon super efficace pour diviser par deux les dégâts subis.

Hard Stone
Pierre Dure#238

Tenu: Les capacités de type Roche du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires.

Heal Ball
Soin Ball#14

Tente de capturer un Pokémon sauvage. Le Pokémon capturé est immédiatement soigné.

Hearthflame Mask
Hearthflame Mask#2408

Ogerpon: Forme Foyer, type Feu.

Heat Rock
Roche Chaude#284

Tenu: Zénith du porteur dure 8 tours au lieu de 5.

Heavy Ball
Masse Ball#495

Bonus/pénalité basé sur le poids. Fait à partir de Noigrume Noi.

Heavy-Duty Boots
Grosses Bottes#1120

Le porteur ne subit plus les effets des pièges ou autres entraves posés sur le terrain.

Hondew Berry
Baie Lonme#172

Diminue les EV d'Attaque Spéciale de 10 et augmente le bonheur.

Iapapa Berry
Baie Papaya#163

Tenu: Consommé à 1/2 des PV max pour regagner 1/8 des PV max. Peut rendre confus les Pokémon qui n'aime pas les saveurs acides.

Ice Stone
Pierre Glace#849

Fait évoluer les Pokémon d'Alola: Sabelette → Sablaireau, Goupix → Feunard.

Icicle Plate
Plaque Glace#302

Tenu: Les capacités de type Glace infligent 20% de dégâts supplémentaires. Change Arceus en type Glace.

Icy Rock
Roche Glace#282

Tenu: La grêle du porteur dure 8 tours au lieu de 5.

Insect Plate
Plaque Insecte#308

Tenu: Les capacités de type Insecte infligent 20% de dégâts supplémentaires. Change Arceus en type Insecte.

Iron Ball
Balle Fer#278

Tenu: La Vitesse du porteur est divisée par deux. Annule les immunités Sol, et rend neutres les dégâts Sol pour les types Vol.

Iron Plate
Plaque Fer#313

Tenu: Les capacités de type Acier infligent 20% de dégâts supplémentaires. Change Arceus en type Acier.

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