Jaboca Berry
Baie Jaboca#211

Tenu: Consommé pour infliger 1/8 des PV max à l'adversaire quand le porteur est touché par une capacité physique.

Kasib Berry
Baie Sédra#196

Tenu: Consommé quand touché par une attaque Spectre super efficace pour diviser par deux les dégâts subis.

Kebia Berry
Baie Kébia#190

Tenu: Consommé quand touché par une attaque Poison super efficace pour diviser par deux les dégâts subis.

Kee Berry
Baie Éka#687

Tenu: Défense +1 quand touché par une capacité physique.

Kelpsy Berry
Baie Alga#170

Diminue les EV d'Attaque de 10 et augmente le bonheur.

King's Rock
Roche Royale#221

Tenu: Les capacités offensives gagnent 10% de chance d'apeurer la cible. Échange sur un Têtarte ou Ramoloss → Tarpaud ou Roigada.

Lagging Tail
Ralentiqueue#279

Tenu: Les capacités du porteur agissent en dernier pour une même priorité.

Lansat Berry
Baie Lansat#206

Tenu: Consommé à 1/4 des PV max pour booster le taux de coups critiques de deux niveaux.

Leaf Stone
Pierre Plante#85

Fait évoluer un Noeunoeuf en Noadkoko, un Ortide en Rafflesia, un Pifeuil en Tengalice, un Feuillajou en Feuiloutan, ou un Boustiflor en Empiflor.

Leftovers
Restes#234

Tenu: Restaure 1/16 (6.25%) des PV max du porteur à la fin de chaque tour.

Leppa Berry
Baie Mepo#154

Tenu: Consommé quand une capacité est à court de PP pour restaurer ses PP de 10.

Level Ball
Niveau Ball#493

Le taux de succès dépend des niveaux. Fait à partir de Noigrume Rge.

Liechi Berry
Baie Lichii#201

Tenu: Consommé à 1/4 des PV max pour booster l'Attaque.

Life Orb
Orbe Vie#270

Tenu: Les capacités du porteur infligent 30% de dégâts supplémentaires, mais coûtent 10% des PV max.

Light Ball
Balle Lumière#236

Double l'Attaque et l'Attaque Spéciale de Pikachu.

Light Clay
Lumargile#269

Tenu: Mur Lumière et Protection utilisés par le porteur durent 8 tours au lieu de 5.

Loaded Dice
Dé Pipé#1886

Capacités multi-coups → minimum 4 coups.

Love Ball
Love Ball#496

8× efficace sur le sexe opposé, même espèce. Fait à partir de Noigrume Ros.

Love Sweet
Cœur en Sucre#1110

Un bonbon en forme de cœur. Quand on le donne à un Crèmy, il danse de bonheur.

Lum Berry
Baie Prine#157

Tenu: Consomme pour soigner n'importe quelle condition de statut ou la confusion.

Luminous Moss
Lichen Lumineux#648

Tenu: Défense Spéciale +1 quand touché par Eau. Consommé.

Lure Ball
Appât Ball#494

3× plus efficace en pêchant. Fait à partir de Noigrume Blu.

Lustrous Globe
Globe Perlé#1778

Palkia: Dragon/Eau +20% de dégâts.

Lustrous Orb
Orbe Perlé#136

Booste les dégâts des attaques Dragon et Eau de Palkia de 20%.

Luxury Ball
Luxe Ball#11

Tente de capturer un Pokémon sauvage. Le Pokémon capturé commence avec un bonheur de 200.

Magmarizer
Magmariseur#323

Échangé sur un Magmar: Le porteur évolue en Maganon.

Magnet
Aimant#242

Tenu: Les capacités de type Électrik du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires.

Mago Berry
Baie Mago#161

Tenu: Consommé à 1/2 des PV max pour regagner 1/8 des PV max. Peut rendre confus les Pokémon qui n'aime pas les saveurs sucrées.

Malicious Armor
Armure de la Rancune#1861

Utilisée sur Charcadet: Évolue en Ceruledge.

Maranga Berry
Baie Rangma#688

Tenu: Défense Spéciale +1 quand touché par une capacité spéciale.

Master Ball
Master Ball#1

Capture un Pokémon sauvage à chaque fois.

Masterpiece Teacup
Masterpiece Teacup#2404

Fait évoluer Théffroi (authentique) en Polthégeist.

Meadow Plate
Plaque Herbe#301

Tenu: Les capacités de type Plante infligent 20% de dégâts supplémentaires. Change Arceus en type Plante.

Mental Herb
Herbe Mental#219

Tenu: Utilisé pour soigner l'amour. Supprime aussi Provoc, Encore, Tourmente, Entrave, Blocage Soin, et Corps Maudit.

Metal Alloy
Metal Alloy#2482

Fait évoluer Duraludon en Archaludon par échange.

Metal Coat
Peau Métal#233

Tenu: Les capacités de type Acier du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires.

Metronome
Métronome#277

Tenu: Les usages consécutifs de la même attaque ont un boost cumulé de dégâts de 10%. Boost maximum 100%.

Micle Berry
Baie Micle#209

Tenu: Consommé à 1/4 des PV max pour booster la précision de la prochaine capacité de 20%.

Mind Plate
Plaque Esprit#307

Tenu: Les capacités de type Psy infligent 20% de dégâts supplémentaires. Change Arceus en type Psy.

Miracle Seed
Graine Miracle#239

Tenu: Les capacités de type Plante du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires.

Mirror Herb
Feuille Copieuse#1883

Tenu: Copie les augmentations de stats adverses. Consommé.

Misty Seed
Graine Brume#883

Tenu: Défense Spéciale +1 sur Champ Brumeux. Consommé.

Moon Ball
Lune Ball#498

4× efficace sur les familles évoluant par Pierre Lune. Fait à partir de Noigrume Jne.

Moon Stone
Pierre Lune#81

Fait évoluer un Mélofée en Mélodelfe, un Rondoudou en Grodoudou, un Munna en Mushana, un Nidorina en Nidoqueen, un Nidorino en Nidoking, ou un Skitty en Delcatty.

Muscle Band
Bandeau Muscle#266

Tenu: Booste les dégâts des capacités physiques utilisées par le porteur de 10%.

Mystic Water
Eau Mystique#243

Tenu: Les capacités de type Eau du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires.

Nest Ball
Faiblo Ball#8

Tente de capturer un Pokémon sauvage. Le taux de succès est 3.9× pour un Pokémon niveau 1, et baisse régulièrement jusqu'à 1× au niveau 30.

Net Ball
Filet Ball#6

Tente de capturer un Pokémon sauvage. Le taux de succès est 3× pour les Pokémon eau et insecte.

Never-Melt Ice
Glace Éternelle#246

Tenu: Les capacités de type Glace du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires.

Normal Gem
Joyau Normal#564

Tenu: Augmente la puissance d'une capacité Normal de 50%, puis consommé.

Occa Berry
Baie Chocco#184

Tenu: Consommé quand touché par une attaque Feu super efficace pour diviser par deux les dégâts subis.

Oran Berry
Baie Oran#155

Tenu: Consommé à 1/2 des PV max pour regagner 10 PV.

Oval Stone
Pierre Ovale#110

Montée de niveau pendant le Jour sur un Ptiravi : Le porteur évolue en Leveinard.

Passho Berry
Baie Pocpoc#185

Tenu: Consommé quand touché par une attaque Eau super efficace pour diviser par deux les dégâts subis.

Payapa Berry
Baie Yapap#193

Tenu: Consommé quand touché par une attaque Psy super efficace pour diviser par deux les dégâts subis.

Pecha Berry
Baie Pêcha#151

Tenu: Consommé quand empoisonné pour soigner le poison.

Persim Berry
Baie Kika#156

Tenu: Consommé quand confus pour soigner la confusion.

Petaya Berry
Baie Pitaye#204

Tenu: Consommé à 1/4 des PV max pour booster l'Attaque Spéciale.

Pixie Plate
Plaque Pixie#644

Tenu: Capacités Fée +20%. Change Arceus en type Fée.

Poison Barb
Pic Venin#245

Tenu: Les capacités de type Poison du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires.

Poke Ball
Poké Ball#4

Tente de capturer un Pokémon sauvage.

Pomeg Berry
Baie Grena#169

Diminue les EV de PV de 10 et augmente le bonheur.

Power Anklet
Chaîne Pouvoir#293

Tenu: Le porteur gagne 4 EV de Vitesse, mais a sa Vitesse divisée par deux.

Power Band
Bandeau Pouvoir#292

Tenu: Le porteur gagne 4 EV de Défense Spéciale, mais a sa Vitesse divisée par deux.

Power Belt
Ceinture Pouvoir#290

Tenu: Le porteur gagne 4 EV de Défense, mais a sa Vitesse divisée par deux.

Power Bracer
Poignet Pouvoir#289

Tenu: Le porteur gagne 4 EV d'Attaque, mais a sa Vitesse divisée par deux.

Power Herb
Herbe Pouvoir#271

Tenu: Les deux tours d'un coup en deux tours ont lieu en un. Consommé quand utilisé.

Power Lens
Lentille Pouvoir#291

Tenu: Le porteur gagne 4 EV d'Attaque Spéciale, mais a sa Vitesse divisée par deux.

Power Weight
Poids Pouvoir#294

Tenu: Le porteur gagne 4 EV de PV, mais a sa Vitesse divisée par deux.

Premier Ball
Honor Ball#12

Tente de capturer un Pokémon sauvage.

Pretty Feather
Pretty Feather#571

Vendu 100 ₽.

Prism Scale
Bel’Écaille#537

Échangé sur un Barpau: Le porteur évolue en Milobellus.

Protective Pads
Pare-Effet#880

Tenu: Empêche les effets secondaires des capacités à contact.

Protector
Protecteur#321

Échangé sur un Rhinoféros: Le porteur évolue en Rhinastoc.

Psychic Seed
Graine Psychique#882

Tenu: Défense Spéciale +1 sur Champ Psychique. Consommé.

Punching Glove
Gant de Boxe#1884

Capacités de poing +10%, pas de contact.

Qualot Berry
Baie Qualot#171

Diminue les EV de Défense de 10 et augmente le bonheur.

Quick Ball
Rapide Ball#15

Tente de capturer un Pokémon sauvage. Le taux de succès est 4× (Gén V : 5×), mais seulement le premier tour.

Quick Claw
Vive Griffe#217

Tenu: Le porteur a 3/16 (18.75%) de chance d'attaquer en premier.

Rare Bone
Os Rare#106

À vendre pour 5000 Pokédollars, ou à un collectionneur pour 10000 Pokédollars.

Rawst Berry
Baie Fraive#152

Tenu: Consommé quand brûlé pour soigner la brûlure.

Razor Claw
Griffe Rasoir#326

Tenu: Augmente le taux de coups critiques d'un niveau. Porté par un Farfuret la nuit → Dimoret.

Razor Fang
Croc Rasoir#327

Tenu: Les capacités offensives ont 10% de chance d'apeurer. Scorplane nuit → Scorvol.

Reaper Cloth
Tissu Fauche#325

Échangé sur un Téraclope: Le porteur évolue en Noctunoir.

Red Card
Carton Rouge#542

Tenu: Quand le porteur subit des dégâts, l'adversaire est remplacé aléatoirement. Consommé.

Repeat Ball
Bis Ball#9

Tente de capturer un Pokémon sauvage. Le taux de succès est 3× pour les Pokémon déjà capturés.

Ribbon Sweet
Ruban en Sucre#1115

Un bonbon en forme de ruban. Quand on le donne à un Crèmy, il danse de bonheur.

Rindo Berry
Baie Ratam#187

Tenu: Consommé quand touché par une attaque Plante super efficace pour diviser par deux les dégâts subis.

Ring Target
Point de Mire#543

Tenu: Annule les immunités de type du porteur.

Rocky Helmet
Casque Brut#540

Tenu: Contact inflige 1/6 des PV max à l'attaquant.

Room Service
Chariot Distordu#1122

Objet à tenir. Baisse la Vitesse du porteur lorsque la capacité Distorsion est active.

Roseli Berry
Baie Selro#686

Tenu: Résiste à une capacité Fée super efficace. Consommé.

Rowap Berry
Baie Pommo#212

Tenu: Consommé pour infliger 1/8 des PV max à l'adversaire quand le porteur est touché par une capacité spéciale.

Rusted Shield
Bouclier Rouillé#1104

On raconte que ce bouclier fut jadis utilisé par un héros pour vaincre une calamité. À présent, il est tout usé et rouillé.

Rusted Sword
Épée Rouillée#1103

On raconte que cette épée fut jadis utilisée par un héros pour vaincre une calamité. À présent, elle est toute usée et rouillée.

Safari Ball
Safari Ball#5

Tente de capturer un Pokémon sauvage dans le Grand Marais ou le Parc Safari. Le taux de succès est 1.5×.

Safety Goggles
Lunettes Filtre#650

Tenu: Protège des poudres, Grêle et Tempête de Sable.

Salac Berry
Baie Sailak#203

Tenu: Consommé à 1/4 des PV max pour booster la Vitesse.

Scope Lens
Lentilscope#232

Tenu: Augmente le taux de coups critiques du porteur d'un niveau.

Sharp Beak
Bec Pointu#244

Tenu: Les capacités de type Vol du porteur infligent 20% de dégâts supplémentaires.

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