Guía de debilidades específica de Pokémon
Debilidades y counters de Ogerpon (Máscara Turquesa・Teracristal)
Esta guía explica el perfil defensivo de Ogerpon (Máscara Turquesa・Teracristal), incluidas sus debilidades, resistencias, inmunidades y counters prácticos según su tipado Planta.

Ogerpon (Máscara Turquesa・Teracristal)
#1017
Resistencias (4)
Inmunidades (0)
Notas de combate
- El tipado Planta de Ogerpon (Máscara Turquesa・Teracristal) se ataca mejor con Fuego (2x), Hielo (2x), Veneno (2x). Empieza por esos tipos ofensivos al elegir movimientos o Pokémon counter.
- Evita depender de ataques comunes de Agua, Eléctrico, Planta salvo que tengan potencia muy alta o una función secundaria, porque Ogerpon (Máscara Turquesa・Teracristal) resiste o ignora esas relaciones.
- Esta guía usa solo la tabla moderna de tipos Gen 6+. Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, terreno y reglas especiales de movimientos pueden cambiar los resultados reales.
Mejores tipos de counter
Estos tipos ofensivos golpean al defensor con daño supereficaz según la tabla moderna de tipos Gen 6+.
Ejemplos de Pokémon con tipos eficaces
Son ejemplos de Pokémon asociados a tipos ofensivos supereficaces, no una clasificación competitiva de counters.
Resumen del tipo defensivo
El tipado defensivo base de Ogerpon (Máscara Turquesa・Teracristal) es Planta. La tabla de debilidades multiplica ambos tipos cuando un Pokémon tiene dos tipos, así que una relación puede ser x4, x2, x1, x0.5, x0.25 o x0.
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Preguntas frecuentes
¿A qué es débil Ogerpon (Máscara Turquesa・Teracristal)?
Ogerpon (Máscara Turquesa・Teracristal) es débil a Fuego (2x), Hielo (2x), Veneno (2x), Volador (2x), Bicho (2x).
¿Qué tipos ofensivos son más prácticos contra Ogerpon (Máscara Turquesa・Teracristal)?
Fuego, Hielo, Veneno, Volador y Bicho empatan como los tipos ofensivos más fuertes contra Ogerpon (Máscara Turquesa・Teracristal); cada uno causa daño 2x.
¿La habilidad de Ogerpon (Máscara Turquesa・Teracristal) cambia estas debilidades?
Esta página usa solo el tipado defensivo base. Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, campos y reglas especiales de movimientos pueden cambiar los resultados reales.