
Darmanitan de Galar
HieloForma de Galar
"Su fuerza aumenta cuanto más se aviva su fuego interior, que puede alcanzar temperaturas superiores a los 1400 °C."
Resumen de datos de la Pokédex
Darmanitan de Galar es el Pokémon n.º 555 de la Pokédex Nacional y es de tipo Hielo.La suma de sus estadísticas base es 480; su valor más alto es Ataque (140).Sus habilidades son Monotema, Modo Daruma.Es débil frente a Lucha (2×), Fuego (2×), Roca (2×), Acero (2×).
PS105
Ataque140
Defensa55
At. Esp.30
Def. Esp.55
Velocidad95
Total480
cría
Grupos huevoCampoGénero50% ♂ / 50% ♀Tiempo de eclosión~5140 pasos
entrenamiento
Ratio de captura60CrecimientoMedio lentoExperiencia al nivel 1001.059.860EVs—Felicidad base70
info
AlturaNo disponiblePeso120.0kgRegiónGalarGeneraciónGeneración
Subida de nivel
—ChuzosHielo85 PotenciaLv.1MordiscoSiniestro60 PotenciaLv.1Nieve PolvoHielo40 PotenciaLv.1PlacajeNormal40 PotenciaLv.1MofaSiniestroEstadoLv.12AludHielo60 PotenciaLv.16AvivarNormalEstadoLv.20Colmillo HieloHielo65 PotenciaLv.24Golpe CabezaNormal70 PotenciaLv.28Puño HieloHielo75 PotenciaLv.32AlborotoNormal90 PotenciaLv.38TamborNormalEstadoLv.44VentiscaHielo110 PotenciaLv.50GolpeNormal120 PotenciaLv.56Fuerza BrutaLucha120 Potencia
MT / MO
AtracciónNormalEstadoPlancha CorporalLucha80 PotenciaGolpe CuerpoNormal85 PotenciaDemoliciónLucha75 PotenciaCorpulenciaLuchaEstadoTerratemblorTierra60 PotenciaExcavarTierra80 PotenciaTerremotoTierra100 PotenciaOtra VezNormalEstadoAguanteNormalEstadoImagenNormal70 PotenciaLlamaradaFuego110 PotenciaColmillo ÍgneoFuego65 PotenciaPuño FuegoFuego75 PotenciaGiro FuegoFuego35 PotenciaLanzallamasFuego90 PotenciaEnvite ÍgneoFuego120 PotenciaLanzamientoSiniestroFísicoOnda CerteraLucha120 PotenciaFoco EnergíaNormalEstadoGigaimpactoNormal150 PotenciaHierba LazoPlantaEspecialGiro BolaAceroFísicoOnda ÍgneaFuego95 PotenciaHiperrayoNormal150 PotenciaRayo HieloHielo90 PotenciaDefensa FérreaAceroEstadoCabeza de HierroAcero80 PotenciaMegapatadaNormal120 PotenciaMegapuñoNormal80 PotenciaSofocoFuego130 PotenciaVendettaSiniestro50 PotenciaProtecciónNormalEstadoPsíquicoPsíquico90 PotenciaDescansoPsíquicoEstadoInversiónLuchaFísicoAvalanchaRoca75 PotenciaTumba RocasRoca60 PotenciaCanonNormal60 PotenciaSonámbuloNormalEstadoRonquidoNormal50 PotenciaRayo SolarPlanta120 PotenciaRoca AfiladaRoca100 PotenciaSustitutoNormalEstadoDía SoleadoFuegoEstadoLadrónSiniestro60 PotenciaIda y VueltaBicho70 PotenciaFuego FatuoFuegoEstadoCabezazo ZenPsíquico80 Potencia
Haz evolucionar a Darumaka de Galar después de cumplir este requisito: Piedra Hielo.
La fuente de datos actual no ofrece información fiable sobre encuentros salvajes específica de esta forma.
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