Pokémon-Konterguide

Beste Konter gegen Duodino

Sieh dir praktische Konter-Pokémon, Angriffstypen und defensive Matchup-Hinweise gegen Duodino an.

Pokémon-Sprite von Duodino

Duodino

#0634

Kurzantwort

Fee ist die direkteste Antwort, weil Unlicht und Drache beide schwach gegen Fee sind, wodurch eine x4-Schwäche entsteht. Eis, Kampf und Käfer sind ebenfalls nützliche sekundäre Angriffstypen.

Größte Schwäche

Typen-Matchup-Tabelle

Empfohlene praktische Counter

Pokémon-Sprite von Togekiss

Togekiss

#0468

Resistiert beide STABsStarker Spezialangreifer
FeeFlug
  • kann mit Angriffen vom Typ Fee x4 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Fee mit STAB
  • ist immun gegen die Drache 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypFee×4

Sichere Einwechslung gegen Unlicht 0.5x, Drache 0x

Offensive 120 · Initiative 80

Pokémon-Sprite von Florges

Florges

#0671

Resistiert beide STABs
Fee
  • kann mit Angriffen vom Typ Fee x4 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Fee mit STAB
  • ist immun gegen die Drache 0x-STABs des Ziels
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypFee×4

Sichere Einwechslung gegen Unlicht 0.5x, Drache 0x

Offensive 112 · Initiative 75

Pokémon-Sprite von Feelinara

Feelinara

#0700

Resistiert beide STABsLeicht verfügbare Option
Fee
  • kann mit Angriffen vom Typ Fee x4 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Fee mit STAB
  • ist immun gegen die Drache 0x-STABs des Ziels
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypFee×4

Sichere Einwechslung gegen Unlicht 0.5x, Drache 0x

Offensive 110 · Initiative 60

Starke theoretische Counter

Pokémon-Sprite von Diancie-Mega

Diancie-Mega

#0719

Theoretische OptionMega-OptionResistiert beide STABs
GesteinFee
  • kann mit Angriffen vom Typ Fee x4 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Fee mit STAB
  • ist immun gegen die Drache 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypFee×4

Sichere Einwechslung gegen Unlicht 0.5x, Drache 0x

Offensive 160 · Initiative 110

Pokémon-Sprite von Zacian

Zacian

#0888

Theoretische OptionLegendäre OptionResistiert beide STABs
Fee
  • kann mit Angriffen vom Typ Fee x4 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Fee mit STAB
  • ist immun gegen die Drache 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypFee×4

Sichere Einwechslung gegen Unlicht 0.5x, Drache 0x

Offensive 120 · Initiative 138

Pokémon-Sprite von Eisenkrieger

Eisenkrieger

#1006

Theoretische OptionParadox-OptionResistiert beide STABs
FeeKampf
  • kann mit Angriffen vom Typ Fee x4 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Fee mit STAB
  • ist immun gegen die Drache 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypFee×4

Sichere Einwechslung gegen Unlicht 0.25x, Drache 0x

Offensive 130 · Initiative 116

Pokémon-Sprite von Arceus-Fairy

Arceus-Fairy

#0493

Theoretische OptionMysteriöse OptionResistiert beide STABs
Fee
  • kann mit Angriffen vom Typ Fee x4 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Fee mit STAB
  • ist immun gegen die Drache 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypFee×4

Sichere Einwechslung gegen Unlicht 0.5x, Drache 0x

Offensive 120 · Initiative 120

Pokémon-Sprite von Guardevoir-Mega

Guardevoir-Mega

#0282

Theoretische OptionMega-OptionImmun gegen Drache
PsychoFee
  • kann mit Angriffen vom Typ Fee x4 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Fee mit STAB
  • ist immun gegen die Drache 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypFee×4

Sichere Einwechslung gegen Drache 0x

Offensive 165 · Initiative 100

Pokémon-Sprite von Xerneas

Xerneas

#0716

Theoretische OptionLegendäre OptionResistiert beide STABs
Fee
  • kann mit Angriffen vom Typ Fee x4 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Fee mit STAB
  • ist immun gegen die Drache 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypFee×4

Sichere Einwechslung gegen Unlicht 0.5x, Drache 0x

Offensive 131 · Initiative 99

Pokémon-Sprite von Xerneas-Neutral

Xerneas-Neutral

#0716

Theoretische OptionLegendäre OptionResistiert beide STABs
Fee
  • kann mit Angriffen vom Typ Fee x4 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Fee mit STAB
  • ist immun gegen die Drache 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypFee×4

Sichere Einwechslung gegen Unlicht 0.5x, Drache 0x

Offensive 131 · Initiative 99

Beste Angriffstypen

Die Verfügbarkeit von Attacken hängt von Spielversion und Attackenpool-Daten ab; diese Seite empfiehlt daher Angriffstypen statt garantierter Attacken.

Konter-Hinweise zu Duodino

  • Die Typisierung Unlicht / Drache von Duodino macht Fee zur klarsten Antwort, weil sie x4 Schaden verursacht. Die Basis-Initiative beträgt 58, daher brauchen langsame Konter genug Robustheit, um zuerst einen Treffer zu nehmen.
  • Wenn die wichtigste Schwäche schwer auszunutzen ist, können Eis, Kampf und Käfer-Angreifer sekundäre Optionen sein. Priorisiere sichere Einwechslung, Initiative und Teamfit vor dem reinen Multiplikator.
  • Häufige Fähigkeiten sind Übereifer. Diese Seite setzt keine speziellen Fähigkeitseffekte voraus; prüfe die Regeln, bevor du dich auf einen einzelnen Konter verlässt.
  • Priorisiere keine Konter, die gegen Unlicht / Drache-STABs schwach sind, außer sie sind schnell genug für ersten Druck oder bulkig genug, um den Wechsel zu überstehen.
  • Im Standard-Matchup des Nationaldex benötigt Duodino keine zusätzlichen Form-Hinweise.

Was du meiden solltest

Diese Angriffstypen werden durch die defensive Typisierung resistiert oder blockiert und haben daher meist niedrigere Priorität, außer sie erfüllen eine besondere Kampfrolle.

Kampfhinweise

  • Dieses Ranking nutzt die moderne Typentabelle seit Generation 6 sowie STAB, sichere Einwechslung und Basiswerte.
  • Fähigkeiten, Items, Terakristallisierung, Wetter, Gelände und Formatregeln können das echte Ergebnis verändern.
  • Das Ziel kann Coverage-Attacken gegen offensichtliche Konter tragen; nutze dies als Typen- und Werte-Referenz, nicht als vollständigen Kampfsimulator.
  • Die Attackenverfügbarkeit hängt von Version und Attackenpool ab; diese Seite empfiehlt Angriffstypen, keine garantierten Attacken.

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FAQ

Was ist der beste Konter gegen Duodino?

Gegen Duodino solltest du Pokémon priorisieren, die Fee (x4)-Angriffe nutzen können und nicht leicht von seinen Unlicht / Drache-STABs besiegt werden. Da es eine 4x-Schwäche ist, können selbst mittelstarke Angreifer viel Druck machen, wenn sie sicher ins Spiel kommen.

Welcher Typ ist am besten gegen Duodino?

Fee ist der beste Angriffstyp gegen Duodino und verursacht mit der modernen Typentabelle seit Gen 6 x4 Schaden.

Wie viele Angriffstypen treffen Duodino sehr effektiv?

Duodino hat 5 sehr effektive Optionen: Fee, Eis, Kampf, Käfer und Drache. Priorisiere den höchsten Multiplikator und wähle dann Pokémon, die nicht leicht von den Unlicht / Drache-STABs bestraft werden.

Berechnet dieses Konter-Ranking Fähigkeiten?

Nein. Es bewertet hauptsächlich Basistypen und Basiswerte. Fähigkeiten, Items, Terakristallisierung, Wetter, Gelände und spezielle Attackeneffekte können das echte Matchup verändern.

Ändert Terakristallisierung die Konter gegen Duodino?

Ja. Terakristallisierung kann die hier berechnete defensive Typisierung ersetzen; in Formaten mit Terakristallisierung können sich empfohlene Kontertypen stark ändern.

Welche Angriffe sollte man gegen Duodino vermeiden?

Verlasse dich ohne besondere Rolle oder sehr hohe Stärke nicht zu sehr auf Psycho, Feuer, Wasser, Elektro und Pflanze-Angriffe.

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