Pokémon-Konterguide

Beste Konter gegen Burmadame (Lumpen)

Sieh dir praktische Konter-Pokémon, Angriffstypen und defensive Matchup-Hinweise gegen Burmadame (Lumpen) an.

Pokémon-Sprite von Burmadame (Lumpen)

Burmadame (Lumpen)

#0413

Kurzantwort

Feuer ist die direkteste Antwort, weil Käfer und Stahl beide schwach gegen Feuer sind, wodurch eine x4-Schwäche entsteht. Priorisiere zuverlässige Angreifer, die diesen Angriffstyp sicher einsetzen können.

Beste Angriffstypen

Größte Schwäche

Typen-Matchup-Tabelle

Empfohlene praktische Counter

Pokémon-Sprite von Ramoth

Ramoth

#0637

Resistiert beide STABsSchneller DruckStarker Spezialangreifer
KäferFeuer
  • kann mit Angriffen vom Typ Feuer x4 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Feuer mit STAB
  • resistiert die Käfer 0.5x, Stahl 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypFeuer×4

Sichere Einwechslung gegen Käfer 0.5x, Stahl 0.5x

Offensive 135 · Initiative 100

Pokémon-Sprite von Liberlo

Liberlo

#0815

Resistiert beide STABsSchneller DruckLeicht verfügbare Option
Feuer
  • kann mit Angriffen vom Typ Feuer x4 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Feuer mit STAB
  • resistiert die Käfer 0.5x, Stahl 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypFeuer×4

Sichere Einwechslung gegen Käfer 0.5x, Stahl 0.5x

Offensive 116 · Initiative 119

Starke theoretische Counter

Pokémon-Sprite von Glurak-Mega-Y

Glurak-Mega-Y

#0006

Theoretische OptionMega-OptionResistiert beide STABs
FeuerFlug
  • kann mit Angriffen vom Typ Feuer x4 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Feuer mit STAB
  • resistiert die Käfer 0.25x, Stahl 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypFeuer×4

Sichere Einwechslung gegen Käfer 0.25x, Stahl 0.5x

Offensive 159 · Initiative 100

Pokémon-Sprite von Lohgock-Mega

Lohgock-Mega

#0257

Theoretische OptionMega-OptionResistiert beide STABs
FeuerKampf
  • kann mit Angriffen vom Typ Feuer x4 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Feuer mit STAB
  • resistiert die Käfer 0.25x, Stahl 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypFeuer×4

Sichere Einwechslung gegen Käfer 0.25x, Stahl 0.5x

Offensive 160 · Initiative 100

Pokémon-Sprite von Eisenfalter

Eisenfalter

#0994

Theoretische OptionParadox-OptionResistiert beide STABs
FeuerGift
  • kann mit Angriffen vom Typ Feuer x4 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Feuer mit STAB
  • resistiert die Käfer 0.25x, Stahl 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypFeuer×4

Sichere Einwechslung gegen Käfer 0.25x, Stahl 0.5x

Offensive 140 · Initiative 110

Pokémon-Sprite von Reshiram

Reshiram

#0643

Theoretische OptionLegendäre OptionResistiert beide STABs
DracheFeuer
  • kann mit Angriffen vom Typ Feuer x4 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Feuer mit STAB
  • resistiert die Käfer 0.5x, Stahl 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypFeuer×4

Sichere Einwechslung gegen Käfer 0.5x, Stahl 0.5x

Offensive 150 · Initiative 90

Pokémon-Sprite von Heatran

Heatran

#0485

Theoretische OptionLegendäre OptionResistiert beide STABs
FeuerStahl
  • kann mit Angriffen vom Typ Feuer x4 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Feuer mit STAB
  • resistiert die Käfer 0.25x, Stahl 0.25x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypFeuer×4

Sichere Einwechslung gegen Käfer 0.25x, Stahl 0.25x

Offensive 130 · Initiative 77

Pokémon-Sprite von Ho-Oh

Ho-Oh

#0250

Theoretische OptionLegendäre OptionResistiert beide STABs
FeuerFlug
  • kann mit Angriffen vom Typ Feuer x4 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Feuer mit STAB
  • resistiert die Käfer 0.25x, Stahl 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypFeuer×4

Sichere Einwechslung gegen Käfer 0.25x, Stahl 0.5x

Offensive 130 · Initiative 90

Pokémon-Sprite von Arceus-Fire

Arceus-Fire

#0493

Theoretische OptionMysteriöse OptionResistiert beide STABs
Feuer
  • kann mit Angriffen vom Typ Feuer x4 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Feuer mit STAB
  • resistiert die Käfer 0.5x, Stahl 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypFeuer×4

Sichere Einwechslung gegen Käfer 0.5x, Stahl 0.5x

Offensive 120 · Initiative 120

Beste Angriffstypen

Die Verfügbarkeit von Attacken hängt von Spielversion und Attackenpool-Daten ab; diese Seite empfiehlt daher Angriffstypen statt garantierter Attacken.

Konter-Hinweise zu Burmadame (Lumpen)

  • Die Typisierung Käfer / Stahl von Burmadame (Lumpen) macht Feuer zur klarsten Antwort, weil sie x4 Schaden verursacht. Die Basis-Initiative beträgt 36, daher brauchen langsame Konter genug Robustheit, um zuerst einen Treffer zu nehmen.
  • Dieses Matchup bietet nicht viele sekundäre sehr effektive Wege; nach der Hauptschwäche zählen zuverlässiger neutraler Schaden und sichere Einwechslungen.
  • Häufige Fähigkeiten sind Vorahnung und Partikelschutz. Diese Seite setzt keine speziellen Fähigkeitseffekte voraus; prüfe die Regeln, bevor du dich auf einen einzelnen Konter verlässt.
  • Priorisiere keine Konter, die gegen Käfer / Stahl-STABs schwach sind, außer sie sind schnell genug für ersten Druck oder bulkig genug, um den Wechsel zu überstehen.
  • Burmadame (Lumpen) hat andere Formen, die dieses Matchup verändern können: Burmadame und Burmadame (Sand). Bestätige die genaue Form, bevor du dich auf diese defensive Typisierung verlässt.

Was du meiden solltest

Diese Angriffstypen werden durch die defensive Typisierung resistiert oder blockiert und haben daher meist niedrigere Priorität, außer sie erfüllen eine besondere Kampfrolle.

Kampfhinweise

  • Dieses Ranking nutzt die moderne Typentabelle seit Generation 6 sowie STAB, sichere Einwechslung und Basiswerte.
  • Fähigkeiten, Items, Terakristallisierung, Wetter, Gelände und Formatregeln können das echte Ergebnis verändern.
  • Das Ziel kann Coverage-Attacken gegen offensichtliche Konter tragen; nutze dies als Typen- und Werte-Referenz, nicht als vollständigen Kampfsimulator.
  • Die Attackenverfügbarkeit hängt von Version und Attackenpool ab; diese Seite empfiehlt Angriffstypen, keine garantierten Attacken.

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FAQ

Was ist der beste Konter gegen Burmadame (Lumpen)?

Gegen Burmadame (Lumpen) solltest du Pokémon priorisieren, die Feuer (x4)-Angriffe nutzen können und nicht leicht von seinen Käfer / Stahl-STABs besiegt werden. Da es eine 4x-Schwäche ist, können selbst mittelstarke Angreifer viel Druck machen, wenn sie sicher ins Spiel kommen.

Welcher Typ ist am besten gegen Burmadame (Lumpen)?

Feuer ist der beste Angriffstyp gegen Burmadame (Lumpen) und verursacht mit der modernen Typentabelle seit Gen 6 x4 Schaden.

Hat Burmadame (Lumpen) nur eine Schwäche?

Ja. Nur nach Typen betrachtet hat Burmadame (Lumpen) genau eine sehr effektive Schwäche: Feuer. Deshalb sind sichere Einwechslung und zuverlässiger Zugriff auf diesen Angriffstyp besonders wichtig.

Berechnet dieses Konter-Ranking Fähigkeiten?

Nein. Es bewertet hauptsächlich Basistypen und Basiswerte. Fähigkeiten, Items, Terakristallisierung, Wetter, Gelände und spezielle Attackeneffekte können das echte Matchup verändern.

Ändert Terakristallisierung die Konter gegen Burmadame (Lumpen)?

Ja. Terakristallisierung kann die hier berechnete defensive Typisierung ersetzen; in Formaten mit Terakristallisierung können sich empfohlene Kontertypen stark ändern.

Welche Angriffe sollte man gegen Burmadame (Lumpen) vermeiden?

Verlasse dich ohne besondere Rolle oder sehr hohe Stärke nicht zu sehr auf Gift, Pflanze, Normal, Eis und Psycho-Angriffe.

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