Typen-Konterguide

Beste Konter gegen Wasser / Fee-Pokémon

Sieh dir praktische Konter-Pokémon, Angriffstypen und defensive Matchup-Hinweise gegen Wasser / Fee an.

Symbol des Typs WasserSymbol des Typs Fee

Wasser / Fee

Kurzantwort

Gegen Wasser / Fee üben Angriffe vom Typ Elektro, Pflanze und Gift den besten Druck aus und verursachen x2 Schaden. Ohne 4x-Schwäche sind sichere Einwechslung, Initiative und Basiswerte wichtiger als der reine Multiplikator.

Beste Angriffstypen

Wichtigste Schwächen (3)

Typen-Matchup-Tabelle

Empfohlene praktische Counter

Pokémon-Sprite von Knattatox

Knattatox

#0966

Robuster WechselLeicht verfügbare Option
StahlGift
  • kann mit Angriffen vom Typ Gift x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Gift mit STAB
  • resistiert die Fee 0.25x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
Bester TypGift×2

Sichere Einwechslung gegen Fee 0.25x

Offensive 119 · Initiative 90

Starke theoretische Counter

Pokémon-Sprite von Katagami

Katagami

#0798

Theoretische OptionUltrabestien-OptionResistiert beide STABs
PflanzeStahl
  • kann mit Angriffen vom Typ Pflanze x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Pflanze mit STAB
  • resistiert die Wasser 0.5x, Fee 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypPflanze×2

Sichere Einwechslung gegen Wasser 0.5x, Fee 0.5x

Offensive 181 · Initiative 109

Pokémon-Sprite von Gengar-Mega

Gengar-Mega

#0094

Theoretische OptionMega-OptionRobuster Wechsel
GeistGift
  • kann mit Angriffen vom Typ Gift x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Gift mit STAB
  • resistiert die Fee 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypGift×2

Sichere Einwechslung gegen Fee 0.5x

Offensive 170 · Initiative 130

Pokémon-Sprite von Endynalos

Endynalos

#0890

Theoretische OptionLegendäre OptionRobuster Wechsel
GiftDrache
  • kann mit Angriffen vom Typ Gift x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Gift mit STAB
  • resistiert die Wasser 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypGift×2

Sichere Einwechslung gegen Wasser 0.5x

Offensive 145 · Initiative 130

Pokémon-Sprite von Bisaflor-Mega

Bisaflor-Mega

#0003

Theoretische OptionMega-OptionResistiert beide STABs
PflanzeGift
  • kann mit Angriffen vom Typ Pflanze x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Pflanze mit STAB
  • resistiert die Wasser 0.5x, Fee 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypPflanze×2

Sichere Einwechslung gegen Wasser 0.5x, Fee 0.5x

Offensive 122 · Initiative 80

Pokémon-Sprite von Arceus-Grass

Arceus-Grass

#0493

Theoretische OptionMysteriöse OptionRobuster Wechsel
Pflanze
  • kann mit Angriffen vom Typ Pflanze x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Pflanze mit STAB
  • resistiert die Wasser 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypPflanze×2

Sichere Einwechslung gegen Wasser 0.5x

Offensive 120 · Initiative 120

Pokémon-Sprite von Arceus-Poison

Arceus-Poison

#0493

Theoretische OptionMysteriöse OptionRobuster Wechsel
Gift
  • kann mit Angriffen vom Typ Gift x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Gift mit STAB
  • resistiert die Fee 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypGift×2

Sichere Einwechslung gegen Fee 0.5x

Offensive 120 · Initiative 120

Beste Angriffstypen

Die Verfügbarkeit von Attacken hängt von Spielversion und Attackenpool-Daten ab; diese Seite empfiehlt daher Angriffstypen statt garantierter Attacken.

Was du meiden solltest

Diese Angriffstypen werden durch die defensive Typisierung resistiert oder blockiert und haben daher meist niedrigere Priorität, außer sie erfüllen eine besondere Kampfrolle.

Pokémon mit Typ Wasser / Fee

Kampfhinweise

  • Dieses Ranking nutzt die moderne Typentabelle seit Generation 6 sowie STAB, sichere Einwechslung und Basiswerte.
  • Fähigkeiten, Items, Terakristallisierung, Wetter, Gelände und Formatregeln können das echte Ergebnis verändern.
  • Das Ziel kann Coverage-Attacken gegen offensichtliche Konter tragen; nutze dies als Typen- und Werte-Referenz, nicht als vollständigen Kampfsimulator.
  • Die Attackenverfügbarkeit hängt von Version und Attackenpool ab; diese Seite empfiehlt Angriffstypen, keine garantierten Attacken.

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FAQ

Was ist der beste Konter gegen Wasser / Fee?

Gegen Wasser / Fee solltest du Pokémon priorisieren, die Elektro, Pflanze und Gift (x2)-Angriffe nutzen können und nicht leicht von seinen Wasser / Fee-STABs besiegt werden. Da es keine 4x-Schwäche gibt, sind Initiative, Robustheit und Angriffskraft bei der konkreten Pokémon-Wahl wichtiger.

Welcher Typ ist am besten gegen Wasser / Fee?

Elektro, Pflanze und Gift sind die besten Angriffstypen gegen Wasser / Fee; alle verursachen mit der modernen Typentabelle seit Gen 6 x2 Schaden.

Wie viele Angriffstypen treffen Wasser / Fee sehr effektiv?

Wasser / Fee hat 3 sehr effektive Optionen: Elektro, Pflanze und Gift. Priorisiere den höchsten Multiplikator und wähle dann Pokémon, die nicht leicht von den Wasser / Fee-STABs bestraft werden.

Berechnet dieses Konter-Ranking Fähigkeiten?

Nein. Es bewertet hauptsächlich Basistypen und Basiswerte. Fähigkeiten, Items, Terakristallisierung, Wetter, Gelände und spezielle Attackeneffekte können das echte Matchup verändern.

Ändert Terakristallisierung die Konter gegen Wasser / Fee?

Ja. Terakristallisierung kann die hier berechnete defensive Typisierung ersetzen; in Formaten mit Terakristallisierung können sich empfohlene Kontertypen stark ändern.

Welche Angriffe sollte man gegen Wasser / Fee vermeiden?

Verlasse dich ohne besondere Rolle oder sehr hohe Stärke nicht zu sehr auf Drache, Feuer, Wasser, Eis und Kampf-Angriffe.

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