Pokémon-Konterguide

Beste Konter gegen Kussilla

Sieh dir praktische Konter-Pokémon, Angriffstypen und defensive Matchup-Hinweise gegen Kussilla an.

Pokémon-Sprite von Kussilla

Kussilla

#0238

Kurzantwort

Gegen Kussilla üben Angriffe vom Typ Feuer, Käfer, Gestein, Geist, Unlicht und Stahl den besten Druck aus und verursachen x2 Schaden. Ohne 4x-Schwäche sind sichere Einwechslung, Initiative und Basiswerte wichtiger als der reine Multiplikator.

Typen-Matchup-Tabelle

Empfohlene praktische Counter

Pokémon-Sprite von Metagross

Metagross

#0376

Resistiert beide STABsStarker physischer Angreifer
StahlPsycho
  • kann mit Angriffen vom Typ Stahl x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Stahl mit STAB
  • resistiert die Eis 0.5x, Psycho 0.25x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypStahl×2

Sichere Einwechslung gegen Eis 0.5x, Psycho 0.25x

Offensive 135 · Initiative 70

Pokémon-Sprite von Fuegro

Fuegro

#0727

Resistiert beide STABsLeicht verfügbare Option
FeuerUnlicht
  • kann mit Angriffen vom Typ Feuer x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Feuer mit STAB
  • ist immun gegen die Psycho 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
Bester TypFeuer×2

Sichere Einwechslung gegen Eis 0.5x, Psycho 0x

Offensive 115 · Initiative 60

Pokémon-Sprite von Despotar

Despotar

#0248

Immun gegen PsychoStarker physischer Angreifer
GesteinUnlicht
  • kann mit Angriffen vom Typ Gestein x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Gestein mit STAB
  • ist immun gegen die Psycho 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypGestein×2

Sichere Einwechslung gegen Psycho 0x

Offensive 134 · Initiative 61

Pokémon-Sprite von Monetigo

Monetigo

#1000

Resistiert beide STABsStarker Spezialangreifer
StahlGeist
  • kann mit Angriffen vom Typ Geist x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Geist mit STAB
  • resistiert die Eis 0.5x, Psycho 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
Bester TypGeist×2

Sichere Einwechslung gegen Eis 0.5x, Psycho 0.5x

Offensive 133 · Initiative 84

Pokémon-Sprite von Myriador

Myriador

#0904

Immun gegen PsychoLeicht verfügbare Option
UnlichtGift
  • kann mit Angriffen vom Typ Unlicht x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Unlicht mit STAB
  • ist immun gegen die Psycho 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
Bester TypUnlicht×2

Sichere Einwechslung gegen Psycho 0x

Offensive 115 · Initiative 85

Starke theoretische Counter

Pokémon-Sprite von Ash Quajutsu

Ash Quajutsu

#0658

Theoretische OptionBedingte FormResistiert beide STABs
WasserUnlicht
  • kann mit Angriffen vom Typ Unlicht x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Unlicht mit STAB
  • ist immun gegen die Psycho 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypUnlicht×2

Sichere Einwechslung gegen Eis 0.5x, Psycho 0x

Offensive 153 · Initiative 132

Pokémon-Sprite von Garados-Mega

Garados-Mega

#0130

Theoretische OptionMega-OptionResistiert beide STABs
WasserUnlicht
  • kann mit Angriffen vom Typ Unlicht x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Unlicht mit STAB
  • ist immun gegen die Psycho 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypUnlicht×2

Sichere Einwechslung gegen Eis 0.5x, Psycho 0x

Offensive 155 · Initiative 81

Pokémon-Sprite von Hundemon-Mega

Hundemon-Mega

#0229

Theoretische OptionMega-OptionResistiert beide STABs
UnlichtFeuer
  • kann mit Angriffen vom Typ Feuer x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Feuer mit STAB
  • ist immun gegen die Psycho 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypFeuer×2

Sichere Einwechslung gegen Eis 0.5x, Psycho 0x

Offensive 140 · Initiative 115

Pokémon-Sprite von König Zacian

König Zacian

#0888

Theoretische OptionLegendäre OptionResistiert beide STABs
FeeStahl
  • kann mit Angriffen vom Typ Stahl x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Stahl mit STAB
  • resistiert die Eis 0.5x, Psycho 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypStahl×2

Sichere Einwechslung gegen Eis 0.5x, Psycho 0.5x

Offensive 150 · Initiative 148

Pokémon-Sprite von Despotar-Mega

Despotar-Mega

#0248

Theoretische OptionMega-OptionImmun gegen Psycho
GesteinUnlicht
  • kann mit Angriffen vom Typ Gestein x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Gestein mit STAB
  • ist immun gegen die Psycho 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypGestein×2

Sichere Einwechslung gegen Psycho 0x

Offensive 164 · Initiative 71

Pokémon-Sprite von Metagross-Mega

Metagross-Mega

#0376

Theoretische OptionMega-OptionResistiert beide STABs
StahlPsycho
  • kann mit Angriffen vom Typ Stahl x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Stahl mit STAB
  • resistiert die Eis 0.5x, Psycho 0.25x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypStahl×2

Sichere Einwechslung gegen Eis 0.5x, Psycho 0.25x

Offensive 145 · Initiative 110

Pokémon-Sprite von Yuyu

Yuyu

#1004

Theoretische OptionLegendäre OptionResistiert beide STABs
UnlichtFeuer
  • kann mit Angriffen vom Typ Feuer x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Feuer mit STAB
  • ist immun gegen die Psycho 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypFeuer×2

Sichere Einwechslung gegen Eis 0.5x, Psycho 0x

Offensive 135 · Initiative 100

Beste Angriffstypen

Die Verfügbarkeit von Attacken hängt von Spielversion und Attackenpool-Daten ab; diese Seite empfiehlt daher Angriffstypen statt garantierter Attacken.

Konter-Hinweise zu Kussilla

  • Kussilla ist vom Typ Eis / Psycho, hat Basis-Initiative 65 und ist eher speziell (Spezial-Angriff 85). Angriffe von Feuer, Käfer, Gestein, Geist, Unlicht und Stahl treffen sehr effektiv, aber die besten Konter senken auch das Risiko gegen seine STABs.
  • Kussilla hat mehrere 2x-Schwächen statt einer einzelnen 4x-Schwäche; die besten Konter treffen sehr effektiv und reduzieren zugleich das Risiko gegen seine Eis / Psycho-STABs.
  • Häufige Fähigkeiten sind Dösigkeit, Vorwarnung und Hydration. Diese Seite setzt keine speziellen Fähigkeitseffekte voraus; prüfe die Regeln, bevor du dich auf einen einzelnen Konter verlässt.
  • Priorisiere keine Konter, die gegen Eis / Psycho-STABs schwach sind, außer sie sind schnell genug für ersten Druck oder bulkig genug, um den Wechsel zu überstehen.
  • Im Standard-Matchup des Nationaldex benötigt Kussilla keine zusätzlichen Form-Hinweise.

Was du meiden solltest

Diese Angriffstypen werden durch die defensive Typisierung resistiert oder blockiert und haben daher meist niedrigere Priorität, außer sie erfüllen eine besondere Kampfrolle.

Kampfhinweise

  • Dieses Ranking nutzt die moderne Typentabelle seit Generation 6 sowie STAB, sichere Einwechslung und Basiswerte.
  • Fähigkeiten, Items, Terakristallisierung, Wetter, Gelände und Formatregeln können das echte Ergebnis verändern.
  • Das Ziel kann Coverage-Attacken gegen offensichtliche Konter tragen; nutze dies als Typen- und Werte-Referenz, nicht als vollständigen Kampfsimulator.
  • Die Attackenverfügbarkeit hängt von Version und Attackenpool ab; diese Seite empfiehlt Angriffstypen, keine garantierten Attacken.

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FAQ

Was ist der beste Konter gegen Kussilla?

Gegen Kussilla solltest du Pokémon priorisieren, die Feuer, Käfer, Gestein, Geist, Unlicht und Stahl (x2)-Angriffe nutzen können und nicht leicht von seinen Eis / Psycho-STABs besiegt werden. Da es keine 4x-Schwäche gibt, sind Initiative, Robustheit und Angriffskraft bei der konkreten Pokémon-Wahl wichtiger.

Welcher Typ ist am besten gegen Kussilla?

Feuer, Käfer, Gestein, Geist, Unlicht und Stahl sind die besten Angriffstypen gegen Kussilla; alle verursachen mit der modernen Typentabelle seit Gen 6 x2 Schaden.

Wie viele Angriffstypen treffen Kussilla sehr effektiv?

Kussilla hat 6 sehr effektive Optionen: Feuer, Käfer, Gestein, Geist, Unlicht und Stahl. Priorisiere den höchsten Multiplikator und wähle dann Pokémon, die nicht leicht von den Eis / Psycho-STABs bestraft werden.

Berechnet dieses Konter-Ranking Fähigkeiten?

Nein. Es bewertet hauptsächlich Basistypen und Basiswerte. Fähigkeiten, Items, Terakristallisierung, Wetter, Gelände und spezielle Attackeneffekte können das echte Matchup verändern.

Ändert Terakristallisierung die Konter gegen Kussilla?

Ja. Terakristallisierung kann die hier berechnete defensive Typisierung ersetzen; in Formaten mit Terakristallisierung können sich empfohlene Kontertypen stark ändern.

Welche Angriffe sollte man gegen Kussilla vermeiden?

Verlasse dich ohne besondere Rolle oder sehr hohe Stärke nicht zu sehr auf Eis und Psycho-Angriffe.

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